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Hideo Kojima presenta su nuevo proyecto: una colección de gafas

Hideo Kojima presenta su nuevo proyecto: una colección de gafas


Hideo Kojima ha presentado hoy su nuevo proyecto, aunque no tiene nada (o casi nada) que ver con los videojuegos: se trata de una coleccin de gafas en colaboracin con el diseador francs Jean-Franois Rey, tres modelos de un estilo muy especial que, segn la pgina oficial de la marca, estn inspirados en Death Stranding.

Lo cierto es que el estilo sobrio y futurista de estas tres gafas s nos recuerda en parte a la moda que portan algunos de los personajes del juego protagonizado por Sam Porter Bridges (a quien da vida el actor Norman Reedus). Hoy se han mostrado los tres modelos que componen la coleccin HKxJF: el primero de ellos es una montura con cristales graduados que incluye lentes solares de quita y pon que se solapan a cada uno de los lados de las gafas, mientras que el segundo permite quitar por completo la montura solar. Cada una est disponible en varios colores y patrones.

Colecci

El tercer modelo, HKxJF03, es probablemente el ms especial (y el que ms nos recuerda a Death Stranding). Se trata de una montura que se acopla a una mscara negra fabricada mediante impresin 3D; esta Ludens Mask, bautizada as en honor a la mascota de Kojima Productions, es una edicin limitada y se podr reservar prximamente, al igual que el resto de modelos de esta coleccin.

Cul ser el prximo videojuego de Kojima Productions?

Ahora que sabemos qu ha mantenido ocupado a Hideo Kojima recientemente, nos falta descubrir en qu nuevo videojuego anda trabajando el director japons. Muchos son los rumores que le relacionan a l y a su estudio, Kojima Productions, con un nuevo Silent Hill para Sony. Tambin se ha hablado de una posible secuela para Death Stranding despus del lanzamiento de Death Stranding: Director’s Cut, y de hecho el propio Norman Reedus confa en que se haga realidad, pero de momento no hay nada confirmado. Lo que s sabemos es que Kojima va a seguir trabajando hasta que su cerebro «pierda poder creativo» y que desea disear juegos «con cambios en tiempo real».





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