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Hideo Kojima alaba Twelve Minutes, el nuevo indie de Annapurna Interactive

Hideo Kojima alaba Twelve Minutes, el nuevo indie de Annapurna Interactive


Twelve Minutes, la nueva aventura narrativa con puzles de Luis Antonio y Annapurna Interactive, se lanz ayer y al parecer ha encantado a Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear y fundador de Kojima Productions. As lo ha querido demostrar el diseador japons en su cuenta personal de Twitter, donde no slo ha compartido varias fotos del juego sino que tambin ha dado sus impresiones tras haberlo jugado durante cuatro horas seguidas.

Kojima nos tiene acostumbrados a recomendaciones cinematogrficas y musicales en su perfil de Twitter, pero apenas suele compartir videojuegos que le gusten. Twelve Minutes es una excepcin y l mismo lo ha hecho notar en su mensaje, asegurando que el ltimo juego con el que se enganch tanto fue Inside, el magnfico indie de Playdead publicado en 2016: «Twelve Minutes es genial! Perd la nocin del tiempo y he jugado casi cuatro horas! No me he metido tanto en un juego desde Inside».

Una aventura divertida y con estilo, segn Kojima

Eso s, el director no ha querido quedarse ah, sino que ha detallado las razones de por qu le ha gustado tanto el juego de Luis Antonio: «Una aventura con un bucle temporal y buen sentido del estilo (…) Es un juego que usa la inteligencia. Es como los juegos de Amiga a los que sola jugar», explica Kojima. Adems, ha querido despejar las dudas de quienes piensen que la perspectiva cenital que propone Twelve Minutes puede ser incmoda: «Una vez te acostumbras a la vista desde arriba y a los controles, dejan de importarte».

Pese a haberlo jugado durante cuatro horas, Kojima todava no ha terminado el juego: «No lo he acabado todava, pero es divertido. Tengo miedo de la visita de [William] Dafoe!«, bromea con el actor que da vida al misterioso asesino que entra una y otra vez en la casa de la pareja interpretada por Daisy Ridley y James McAvoy.

Hideo Kojima no es el nico que ha hablado maravillas de Twelve Minutes, ya que en nuestro anlisis del juego nuestro compaero Fran G. Matas ha dicho que es «un juego elegante, cuidado, importante, diferente y con una fijacin en el arte cinematogrfico que va ms all de la utilizacin de actores de primer nivel». Quienes quieran probarlo pueden hacerlo ya en Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Xbox Game Pass.





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