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HeroVerse está revolucionando la forma en que la gente juega a los juegos Blockchain

HeroVerse está revolucionando la forma en que la gente juega a los juegos Blockchain


Cuando escuchamos sobre la revolución, podemos pensar en políticas públicas, acuerdos comerciales, inmigración y grandes empresas. Pero a menudo, la conectividad del mundo no ocurre en las salas de juntas, sino en entornos virtuales a los que se accede desde todo el mundo.

Ahora, el mundo está viendo un modelo de juego conocido como Play-to-Earn, específicamente en el universo blockchain. Blockchain se ha utilizado en los juegos durante algunos años, con Play-to-Earn adoptando una economía abierta. A pesar de la popularidad del modelo Play-to-Earn, Heroverse Development fue pionero en una nueva tendencia y se convirtió en el primer proveedor en llevar el modelo de negocio Play-and-Earn al espacio blockchain.

¿Qué es HeroVerse?

HeroVerse es el primer pionero en llevar el juego de género móvil de mayor recaudación al universo de blockchain, que combina el rompecabezas Match-3 y el juego de estrategia RPG Play-and-Earn. Jugar y ganar es un modelo de negocio que abarca los conceptos de la experiencia de juego de los jugadores y la economía abierta.

Como se Juega

Inspirado en el concepto de juegos de Match-3 Puzzles como Candy Crush Saga, Empires & Puzzles, HeroVerse es un juego hiper casual que se enfoca en combinar elementos similares para hacerlos desaparecer. Cuando la línea o los partidos desaparecen, los héroes lucharán con sus contrapartes y, si ganan, se les permitirá pasar al siguiente nivel. Aquí es cuando los usuarios pueden recibir recompensas por sus logros, que se pueden transferir al mundo real como un recurso valioso.

Además, Heroverse también se centra en las características destacadas de los juegos de rol: explorar y saquear. Específicamente, RPG es un género de juegos de rol en el que el jugador controla a un personaje que emprende una búsqueda en un mundo imaginario. En HeroVerse, se trata más de cómo evolucionan los personajes a medida que interactúan con la narrativa.

Además del modo de juego casual, HeroVerse también tiene el modo Daily Raid donde los jugadores pueden realizar misiones diarias para recibir tokens en el juego. Además, el equipo de desarrollo de Heroverse también está trabajando para desarrollar más modos de juego como Tower, PVP y Clan Event.

Recientemente, se registró que los juegos de rompecabezas son el género móvil más popular del mercado. En los EE. UU. Y el Reino Unido, más del 60% de los jugadores disfrutan de estos juegos. En Corea del Sur, es el segundo género más popular, con un 45% de jugadores. En Japón, el 38% de los jugadores juegan juegos de rompecabezas. Mientras que los juegos de rol móviles son los más populares en Japón y Corea del Sur. Como combinación de rompecabezas y estrategia de rol, se espera que HeroVerse sea un género de juego único que atraerá la atención de millones de jugadores en todo el mundo.

La economía del juego y su control de la tasa de inflación

La parte de ganancias de Heroverse es bastante similar en comparación con el modelo Play-to-Earn. Sin embargo, un elemento clave que hace que HeroVerse sea único es que HeroVerse está controlando su tasa de inflación en el juego controlando su moneda y la generación de héroes.

Hay dos tipos de tokens disponibles en HeroVerse: ELLA y ELLA. ELLA son tokens pre-acuñados que los poseedores usan para comprar Heroes y Hero Box. Debido a la característica limitada de este tipo de token, HeroVerse puede controlar el proceso de fijación de precios del token previamente acuñado durante el proyecto. Para ser más específicos, la cantidad de tokens previamente acuñados lanzados se decidió al comienzo del proyecto, lo que significa que no habrá ninguna situación de emisión de más tokens durante todo el proceso que pueda llevar a la contracción del precio del token.

HES es la moneda del juego que los jugadores pueden ganar mientras juegan y pueden gastar en casi todas las funciones del juego. HES es un token ilimitado que Heroverse continuará lanzando cuando los usuarios jueguen. Una parte de HES se puede retirar como dinero real. La otra parte se puede utilizar para transacciones en el juego, como la mejora de héroe. Heroverse controla HES mediante un mecanismo de grabación en el que Heroverse quema un porcentaje de este HES para crear un equilibrio en el juego.

HeroVerse también viene con el mecanismo de generación de héroes. Hay dos formas de generar un nuevo héroe: Limited Hero Box e Summoning. Una caja de héroe limitada puede generar un superhéroe o un héroe normal. Del mismo modo, la invocación genera un nuevo héroe al sacrificar algunos de ELLA y 4 fragmentos de héroe. Para equilibrar el suministro de héroes en el mercado, Heroverse lanzó el Sistema Awaken que ayuda a mantener el suministro de energía del héroe y reduce la tasa de inflación del héroe.

Pensamientos finales

Es probable que el modelo Jugar y ganar cada vez más popular en todos los países durante la pandemia de Covid-19 como una plataforma de entretenimiento y una fuente de ingresos adicional. Como pionero en este modelo de negocio, se espera que HeroVerse sea un boom de ingresos este otoño. Heroverse lanzará su IDO en las principales plataformas: Red Kite y GameFi. El IDO comenzará el 23 de septiembre a las 2:30 PM (14:30) UTC.





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