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Halo Infinite solucionará sus problemas en PC de cara al estreno, asegura 343 Industries

Halo Infinite solucionará sus problemas en PC de cara al estreno, asegura 343 Industries


Este fin de semana ha tenido lugar una prueba del multijugador de Halo Infinite en Xbox Series X/S, Xbox One y PC. Esta versin preliminar del nuevo juego de la saga Halo, que volver a estar disponible el prximo fin de semana y esta vez abierta a todo el mundo en Xbox, tena evidentemente ciertos problemas tcnicos al tratarse de una build en desarrollo. Aun as, cierta parte de la comunidad se ha mostrado algo inquieta con respecto a estos fallos y 343 Industries han salido al paso para asegurar que ya estn solucionados a nivel interno.

Ha sido John Junyszek, community manager de Halo en 343 Industries, quien ha respondido las quejas de un Goldenboy, un streamer que ha publicado un vdeo quejndose de ciertos problemas de la beta de Halo Infinite en PC: «Pasa algo raro con el core de la jugabilidad. Hubo momentos en los que disparaba a alguien, o intentaba no apuntar a alguien con un francotirador (…) y la bala simplemente desapareca o iba en una direccin completamente diferente», explica este youtuber en su canal.

Estos problemas estarn solucionados en el lanzamiento

«Hola Goldenboy, he hablado con el equipo de PC y me han confirmado que las mejoras de rendimiento, latencia, apuntado y dems ya se han realizado a nivel interno», ha respondido el community manager del juego desde su cuenta personal de Twitter. Eso s, parece que estas mejoras no se notarn en la prueba del prximo fin de semana: «Os darn a ti y a todos los jugadores de PC una experiencia de primera clase en el lanzamiento».

Halo Infinite llegar el 8 de diciembre a Xbox Series X/S, Xbox One y PC con un modo campaa y su multijugador gratuito. En Vandal ya hemos podido probar esta ltima modalidad y nos ha dejado muy buen sabor de boca: «Los cambios y ajustes que hemos visto nos han transmitido muy buenas vibraciones. Se ha mejorado muchsimo su accesibilidad, el ritmo de las partidas nos ha convencido, el gunplay es bastante bueno y el mapa en el que hemos luchado est muy bien diseado», explicamos en nuestras impresiones.





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