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Halo Infinite: Comparativa gráfica de las versiones de Xbox Series X/S, Xbox One y PC

Halo Infinite: Comparativa gráfica de las versiones de Xbox Series X/S, Xbox One y PC


Quedan slo un par de das para que Halo Infinite se estrene en Xbox Series X/S, Xbox One y PC, plataformas en las que estar disponible de lanzamiento a travs de Xbox Game Pass, as que muchos medios y profesionales ya hemos comenzado a tener acceso al esperado modo campaa de la nueva entrega de la saga Halo. En Vandal ya os hemos contado en nuestro anlisis en espaol qu nos ha parecido lo ltimo de 343 Industries, y ahora gracias a El Analista de Bits os traemos una comparativa de las versiones del juego en todas sus plataformas.

A continuacin podis ver la comparativa en vdeo de Halo Infinite en Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC:

Resolucin y framerate de Halo Infinite en todas las plataformas

Lo primero que cabe destacar de esta comparativa es la relacin entre resolucin y framerate de cada una de estas versiones. El vdeo capturado en PC se muestra a 2160p con las opciones al mximo en una RTX3080. Quienes jueguen en la versin estndar de Xbox One podrn disfrutar de Halo Infinite a una resolucin dinmica de 1080p a 30 fps, siendo la resolucin media de 972p. En PC se En las consolas de nueva generacin, as como en Xbox One X, podemos escoger entre dos modos grficos, uno centrado en la calidad y otro en la fluidez, y as es como rinden segn el anlisis tcnico de El Analista de Bits:

  • Xbox One X: Modo calidad a 2160p dinmicos (1800p la ms comn) y 30 fps, modo fluidez a 1440p dinmicos (1260p la ms comn) y 60 fps.
  • Xbox Series S: Modo calidad a 1080p y 30 fps, modo fluidez a 1080p dinmicos (1080p la ms comn) y 60 fps.
  • Xbox Series X: Modo calidad a 2160p dinmicos (1800p la ms comn) y 60 fps, modo fluidez a 1440p dinmicos (1188p la ms comn) y 120 fps.

Como podis ver, y como seala el propio youtuber, Halo Infinite saca provecho de la temporal upsampling reconstruction en todas las versiones, algo que al parecer se nota de forma ms agresiva en la resolucin horizontal. El Analista de Bits tambin hace hincapi en que Xbox Series S todava no dispone de modo 120 fps y no supera la resolucin de 1080p, algo que s estaba presente en versiones anteriores del juego.

Tambin se han detectado algunos fallos como assets destruibles que no proyectan sombra en la versin de pasada generacin o que algunas animaciones no funcionan a 60 fps en ninguna de las plataformas, lo que provoca stuttering cuando el resto del juego s supera esa tasa de imgenes por segundo. En general, eso s, el juego luce mucho mejor que aquel gameplay que vimos en 2020.

Hay otros aspectos a destacar que sacan a relucir el trabajo de optimizacin que 343 Industries ha realizado para hacer funcionar Halo Infinite en Xbox One, como recortes en la carga poligonal y en la geometra del escenario o menor cantidad de vegetacin con respecto a las versiones de Xbox Series X/S y PC. La diferencia entre generaciones tambin se percibe en los tiempos de carga, que son cinco veces ms rpidos en ambas consolas de nueva generacin, o la distancia de dibujado.

Halo Infinite estar disponible el 8 de diciembre en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.





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