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Halo Infinite: 343i quiere ‘recuperar la esencia del legado de Halo’ con la música

Halo Infinite: 343i quiere ‘recuperar la esencia del legado de Halo’ con la música


343 Industries, los desarrolladores de Halo Infinite, han publicado el artculo de marzo de i>Inside Infinite en Halo Waypoint. Este mes, como prometieron, se centran en la msica y el diseo de audio del shooter que llegar a Xbox Series X/S, Xbox One y ordenadores con Windows 10 en otoo de 2021. El objetivo general a este respecto es «recuperar la esencia del legado de Halo« tanto en la banda sonora como en los efectos de sonido, pero teniendo en cuenta los entornos ms abiertos de esta entrega de la saga. Adems, se han publicado nuevas imgenes conceptuales que podis ver al final de esta noticia.

«Recibimos una gran variedad de comentarios y sugerencias, pero los puntos ms importantes para nosotros, y nuestros objetivos clave para Halo Infinite, son ‘volver a capturar la esencia del legado de Halo’ y ‘reforzar la emocin y el impacto del combate de Halo’, comenta Sotaro Tojima del equipo de audio de 343 Industries.

As, por un lado est la msica, que quieren que sea optimista y pica como en las primeras entregas de la saga, pero que profundice en el misterio que rodea al anillo Zeta donde tendr lugar el juego. «Para m, desde la perspectiva de la msica de la Campaa, se trata de capturar temas ms brillantes como la ‘esperanza’ y la ‘creencia’, a la vez que se abraza el misterio y la belleza del anillo Zeta», abunda Tojima.

Halo Infinite mapa multijugador

«Me encantan las partituras de Halo 4 y 5, en las que intentamos incorporar la historia con mucho cuidado, pero como resultado, el tono no era tan esperanzador como el de los anteriores juegos de Halo», contina Tojima. «Los juegos originales tambin tenan elementos oscuros en sus historias, pero la msica se centraba en gran medida en el lado luminoso, lo que funcionaba muy bien».

El supervisor musical Joel Yanger aade que la banda sonora incluir temas que rememoran el «misterio antiguo», la «ciencia ficcin», lo «militar», el «honor» y el «sentido del deber». Todo ello estar rodeado de sonidos ambientales que representarn la vida salvaje y aliengena del anillo Zeta.

Utilizar tecnologas de sonido virtual envolvente

En el artculo hay varias muestras de los efectos de sonido de las armas y pistas ambientales. El juego utilizar tecnologas de sonido envolvente virtual como Dolby Atmos, Windows Sonic y DTS Headphone:X. El sonido direccional, apunta Kyle Fraser, diseador principal de sonido, tendr un papel muy importante: «Al no disear todos los sonidos para que sean exagerados, nos permite crear momentos ms grandes y tener una experiencia ms impactante para las cosas que deberan ser ruidosas y directas».

Halo Infinite arma Desterrados

La fecha oficial de lanzamiento de Halo Infinite est fijada para otoo, pero un actor de doblaje ha dejado entrever que se lanzar en noviembre para Xbox Series X/S, Xbox One y PC (Windows 10). 343 Industries habl en febrero sobre las mecnicas de juego, mientras que el Inside Infinite de abril se centrar en las particularidades de la versin para ordenador.





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