Lima, Perú
+5113014109

Facebook Gaming supera a YouTube Gaming por primera vez, pero Twitch sigue dominando

Facebook Gaming supera a YouTube Gaming por primera vez, pero Twitch sigue dominando


Facebook Gaming, la plataforma de emisin en directo de contenidos sobre videojuegos de la compaa de Mark Zuckerberg, ha superado por primera vez a YouTube Gaming Live, la apuesta de Google para competir con Twitch, el servicio de Amazon que contina dominando la industria del streaming de videojuegos, segn demuestra el informe trimestral sobre dicho mercado publicado por Streamlabs y Stret Hatchet.

En el informe difundido por GamesIndustry, que contempla el tercer trimestre de 2021 (del 21 de julio al 21 de septiembre), muestra que los espectadores de Facebook Gaming vieron ms de 1290 millones de horas en la plataforma, mientras que en YouTube Gaming se registraron 1130 millones de horas vistas. La diferencia con Twitch es enorme: 5790 millones de horas. En porcentajes, son un 15,7 %, un 13,8 % y un 70,5 % respectivamente.

Mercado streaming datos plataformas

Hay una cifra que representa la cada de los contenidos de videojuegos en directo en YouTube: la plataforma tuvo un 32,5 % menos de espectadores en el tercer trimestre de 2021 que en el mismo periodo de 2020. Por su parte, Twitch ha crecido un 22 % y Facebook Gaming ha visto un aumento del 59 %. Por otro lado, el servicio de Mark Zuckerberg es el nico que ha crecido respecto al segundo trimestre, cuando tuvo 1180 millones de horas vistas.

El dominio en horas emitidas de Twitch es an mayor

En cuanto a las horas emitidas, el dominio de Twitch es an mayor. Los streamers emitieron 222,9 millones de horas en Twitch, un 89,7 % del total. Le sigue Facebook Gaming, con 17,1 millones (6,9 %), y en ltimo puesto, YouTube Gaming Live con 8,4 millones (3,4 %). Sin embargo, hay que recalcar que Twitch tiene ahora menos canales que hace un ao y que YouTube Gaming est invirtiendo en adquirir a creadores de contenido famosos y a mejorar su plataforma de streaming, recalcan en el informe.

Torneos esports m

Por otro lado, la categora con ms pblico en las tres plataformas fue Just Chatting, en la que los streamers charlan frente a la cmara; se han visto 707,53 millones de horas de ese tipo de contenido. Le siguen Grand Theft Auto V (656,32 millones de horas) y League of Legends (442,57 millones). Las editoras con ms xito en el streaming son Riot Games, Rockstar Games y Take-Two (en ese orden). Los torneos de deportes electrnicos ms seguidos han sido la Valorant Masters, el ESL Pro League XIV y la LCK.





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00