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Estados Unidos investigará a Tesla por los videojuegos en autos

Estados Unidos investigará a Tesla por los videojuegos en autos


Imagen para el artículo titulado Estados Unidos investigará a Tesla por la función de videojuegos en los autos

Foto: AFP Contributor (Getty Images)

Los reguladores federales de Estados Unidos quieren saber si el sistema de videojuegos en los autos de Tesla distrae a los conductores. En una declaración enviada a Gizmodo, la Administración Nacional de Seguridad en las Carreteras de Estados Unidos (NHTSA) confirmó que está iniciando una investigación formal sobre la función “Passenger Play” (juegos para pasajeros) de la compañía que, según los informes, algunos conductores han utilizado para acceder a los juegos incluso cuando su vehículo está en movimiento.

La NHTSA dijo que la evaluación preliminar, revelada por primera vez por Associated Press, se aplicará a todos los modelos Tesla creados entre 2017 y 2022, sumando alrededor de 580.000 vehículos en total. La investigación evaluará el “potencial de distracción del conductor” de Passenger Play y evaluará escenarios en los que un conductor podría interactuar con la función.

La agencia dijo que ya había recibido una queja formal relacionada con la función que, según dicen, ha sido accesible para los conductores desde diciembre de 2020. Los Tesla podían jugar algunos juegos antes de eso, pero estaban limitados a mientras el auto estaba estacionado.

Aunque “Passenger Play”, como su nombre indica, no está destinado a las personas detrás del volante, han aparecido videos en Youtube que muestran a los conductores interactuando fácilmente con el sistema incluso cuando el vehículo está en movimiento. Según un reportaje reciente del New York Times, Tesla envió publicó una actualización durante mediados de 2021 que agregó los juegos Solitario, Sky Force Reloaded y The Battle of Polytopia: Moonrise, todos los cuales parecen ser jugables mientras los autos están en movimiento. A los conductores se les muestra una advertencia cuando se inician estos juegos, pero a partir de ahora no hay nada que les impida ignorarlas y jugar de todos modos.

La decisión de Tesla de seguir incluyendo los juegos en autos y otros tipos de entretenimiento como el streaming de video se produce a pesar de las pautas de la Administración Nacional de Seguridad del Tráfico en las Carreteras que recomiendan a los fabricantes diseñar sistemas para que los conductores no puedan usarlos para realizar “tareas secundarias intrínsecamente distractoras mientras conducen”.

La investigación de la NHTSA se produce solo dos semanas después de que la agencia le dijera a Gizmodo que estaba al tanto de la función y la ha discutido con Tesla. En ese momento, un portavoz de la NHTSA dijo que los choques afectados por distracciones son una de las principales preocupaciones, y agregó que “La Ley de Seguridad del Vehículo en Estados Unidos prohíbe a los fabricantes vender vehículos con defectos de diseño que presenten riesgos irrazonables para la seguridad”.

La inversión de Tesla en sistemas de entretenimiento está entrelazada con la ambición declarada de la compañía de crear un vehículo que algún día pueda conducirse solo y aprovechar el tiempo que de otra manera se pasaría atrapado en el tráfico. Musk amplió este punto a principios de este año, afirmando que los conductores de vehículos autónomos algún día “verán películas, jugarán, usarán internet” y harán cualquier otra cosa que la gente quiera hacer cuando se supone que no deberían estar enfocados en prevenir que una masa de metal acelerada choque contra algo.

Pero ese nivel de distracción sin preocupaciones solo funciona en sistemas sin conductor de nivel 4 o superior, algo que la propia Tesla ha tenido que admitir que sus sistemas de piloto automático y conducción autónoma total no son capaces de lograr actualmente. Este punto no pasó desapercibido para la NHTSA, que advirtió a los conductores que permanezcan atentos incluso en autos que utilizan tecnologías avanzadas de asistencia al conductor.



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