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España es el cuarto país europeo con más jugadores: el 45 % de la población juega

España es el cuarto país europeo con más jugadores: el 45 % de la población juega


El 45 % de la poblacin espaola juega a videojuegos de manera ms o menos habitual y haciendo ms o menos gasto, segn desvela un informe de la plataforma OnlineChampion, quienes han dividido al tipo de jugador de Espaa en tres grupos: «hardcore gamers» (los menos numerosos y quienes ms beneficios reportan a las empresas), los «casual gamers» (el ms cuantioso y el que ms gasta) y los «gamers ocasionales» (casi tan numeroso como el anterior y juega principalmente a travs del mvil).

El informe recoge datos de Newzoo que indican que Espaa es el dcimo pas del mundo en el que ms se gasta en videojuegos, una forma de ocio que tiene una penetracin en la poblacin general del 45 %, solo por detrs de tres pases del Viejo Continente: Reino Unido, Alemania y Francia.

Los hardcore gamers influyen en los gustos de los jugadores casuales

Gran parte de ese gasto procede de los mencionados jugadores entusiastas o «hardcore gamers», como los denomina el informe. Se trata de usuarios que tienen equipos dedicados, como ordenadores de gama alta, gafas de realidad virtual y perifricos para simuladores. Es el grupo menos numeroso, pero el que «porcentualmente hace un mayor gasto» porque consumen videojuegos, hardware, suscripciones y micropagos.

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Se trata de un pblico de entre los 16 y los 40 aos (segn Intel y los analistas de GfK) muy enfocado al PC, «un segmento que aun siendo el ms rentable es el menos numeroso». Alex Mallart, confundador de Online Champion, apunta que estos jugadores no tienen una tipologa de juego homognea, disfrutando tanto de juegos de disparos competitivos como Valorant a simuladores de carreras como iRacing.

Esos jugadores son, en parte, los que definen lo que jugarn el siguiente grupo. El consumidor ms habitual son los «casual gamers», quienes compran consolas, aunque «cada vez son ms expertos y consumen productos cada vez ms complejos». Aunque los ttulos que juegan son variados, sus gustos suelen ir vinculados «a la tendencia de moda que suelen generar los hardcore gamers, las empresas y estudios de videojuegos con sus lanzamientos, y especialmente los influencers».

En los «casual gamers» el rango de edad est por debajo de los 18 aos y hacen compras de videojuegos, consolas y perifricos de manera casual; aunque tambin juegan ocasionalmente en telfonos inteligentes y tabletas a la vez que participan creando retransmisiones y consumiendo streamings y vdeos de «sus creadores de contenido, marcas, competiciones y videojuegos favoritos».

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El 80 % de la facturacin del videojuego en Espaa viene de los mviles

Casi tan numeroso es el grupo de los «gamers ocasionales», centrado en los juegos para telfonos mviles y que «consume videojuegos durante un tiempo muy elevado durante la semana». Segn Statista, el mercado mvil supone en nuestro pas el 80 % de la facturacin de la industria del videojuego. El gasto procede principalmente de micropagos en juegos gratuitos y no adquieren perifricos. Aun as, s compran consolas «no para su propio uso, sino para el de los integrantes de su familia».





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