Ayer pudimos ver una gran cantidad de nueva informacin de Elden Ring acompaando a un extenso vdeo de su jugabilidad. Una de las cosas ms relevantes fue la apertura de la reserva del juego tanto en formato fsico como en digital, as como de sus ediciones coleccionistas. Precisamente en la ficha tcnica de estas ltimas en la tienda estadounidense GameStop parece haberse colado un detalle tcnico que ni Bandai Namco ni FromSoftware han desvelado todava: el rendimiento de este nuevo juego en PS5 y Xbox Series X/S.
Tendr Elden Ring dos modos grficos en PS5 y Xbox Series X/S?
Al parecer, siguiendo la tendencia de otros muchos ttulos, Elden Ring podra contar con dos modos grficos en consolas de nueva generacin. Quienes deseen adentrarse en este misterioso y desafiante viaje desde sus PS5 o Xbox Series X/S tendrn que escoger entre un modo calidad que reproduzca el juego hasta a resolucin 4K o un modo rendimiento que prioriza la fluidez para alcanzar 60 fps. Esto, como decimos, es una informacin que ofrece la pgina de Gamestop en Estados Unidos y no ha sido oficialmente confirmada por los responsables del juego, por lo que podra no acabar siendo as.

Mientras esperamos a que Bandai Namco y FromSoftware confirmen (o desmientan) estas caractersticas, slo nos queda esperar a la semana que viene para comprobar qu tal rinde Elden Ring en su beta cerrada, de la que precisamente hoy hemos conocido las cinco clases que podremos probar. Como se trata de una versin preliminar del juego, para ver de verdad el rendimiento de este habr que esperar un poco ms, hasta el 25 de febrero, fecha en la que estar disponible oficialmente (y sin doblaje en espaol) en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.