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Elden Ring: Miyazaki confirma que será más accesible, pero no tendrá selector de dificultad

Elden Ring: Miyazaki confirma que será más accesible, pero no tendrá selector de dificultad


Los videojuegos de FromSoftware siempre han estado envueltos en ciertas polmicas que han girado alrededor de su dificultad. Sagas como Dark Souls o ttulos como Bloodborne o Sekiro: Shadows Die Twice tienen una dificultad predefinida y el jugador debe progresar en la aventura a travs del ensayo y error y, en consecuencia, la progresin de sus habilidades. Dichos ttulos no tienen opciones de dificultad y parece ser que Elden Ring, lo nuevo del estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki, no ser una excepcin, tal y como ha declarado el creativo en una reciente entrevista ofrecida a Famitsu.

Elden Ring no permitir seleccionar la dificultad, pero ser ms accesible

A grandes rasgos, Hidetaka Miyazaki ha declarado que pretende que Elden Ring sea un ttulo ms accesible y atractivo para los nuevos jugadores. Miyazaki coment anteriormente que Elden Ring tendr una historia ms comprensible que otros ttulos en los que ha estado involucrado, por lo que las nuevas declaraciones no hacen ms que reafirmar su postura. A pesar de su apuesta por crear un ttulo ms acogedor, Miyazaki ha aclarado que la experiencia ser ms llevadera, pero que an as el ttulo no incluir un selector de dificultad tal y como lo conocemos. Sin embargo, es de esperar que existan algunos sistemas dentro del juego que permitan que la experiencia sea ms cmoda.

En las propias palabras del creativo, Elden Ring tendr una dificultad similar a la de Dark Souls III por su propia naturaleza de mundo abierto. En Elden Ring habr mecnicas de sigilo que fomentarn un tipo de combate ms tctico, mucho menos agresivo y directo. Tambin habr un mtodo de invocaciones espirituales personalizables para facilitar algunos de los enfrentamientos ms complicados. Debido al planteamiento abierto, Elden Ring permitir a los jugadores evitar ciertos enfrentamientos contra jefes finales con tal de ir a nuevas reas en las que mejorar las habilidades y explorar para encontrar mejor equipamiento. De hecho, el propio Miyazaki ha confirmado que el juego se podr completar de principio a fin evitando algunos combates contra jefes finales, algo que seguro que muchos jugadores agradecern.

Al igual que ocurre con otras experiencias similares a Dark Souls, Elden Ring llegar con un modo multijugador para contar con el respaldo de otro jugador durante el transcurso de la historia. En caso de no querer optar por esta opcin, los jugadores de Elden Ring podrn dejar mensajes esparcidos por el mundo para proporcionar consejos. El ttulo se pondr a la venta el prximo 21 de enero de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. George R.R. Martin ha detallado con anterioridad su papel en el nuevo juego de From Software y ya conocemos el aspecto que tendr su cartula. Os han convencido las ayudas que traer Elden Ring o preferirais la inclusin de un selector de dificultad?





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