¿Máquinas de vapor 2.0?
Si bien aún no ha habido un lanzamiento oficial más amplio para el programa Powered by SteamOS, cualquier movimiento de Valve para ofrecer compatibilidad con SteamOS con licencia oficial para hardware de terceros no sería una completa sorpresa. Lawrence Yang de Valve ha estado diciendo desde 2022 que «estamos entusiasmados de ver a la gente crear sus propias máquinas SteamOS». Y el pasado mes de noviembre, Yang le dijo a un jugador de PC que SteamOS estaría «más disponible para otras computadoras de mano con un controlador estilo gamepad similar» en un período de tiempo aproximado de «pronto».
En agosto, después una actualización beta de SteamOS sugirió que SteamOS podría llegar a la computadora de mano ROG Ally basada en Windows de Asus, Yang le dijo a The Verge que el equipo de hardware de Valve «continúa trabajando para agregar soporte para dispositivos portátiles adicionales en SteamOS».
Mientras esperábamos que se materializara ese soporte oficial, y la tan prometida distribución pública general de SteamOS 3 en PC, los fanáticos han Tuve que ser un poco creativo. para instalar el sistema operativo Linux centrado en los juegos en sus dispositivos. A principios de este año, Ayaneo anunció su computadora de mano Next Lite se enviaría con HoloISOuna bifurcación de Arch Linux que busca «proporcionar una experiencia SteamOS casi oficial» sin el soporte oficial de Valve.
En 2015, el limitado y bajo rendimiento El soporte de software para los primeros SteamOS convirtió a Steam Machines en una alternativa bastante pobre a las plataformas de juegos con Windows. Hoy, el lanzamiento de Steam Deck y la amplia implementación de Compatibilidad cruzada impulsada por protones ha hecho de SteamOS moderno una alternativa mucho más atractiva a una costosa licencia de Windows para fabricantes de equipos originales (OEM). Esperamos que más fabricantes de hardware tengan la oportunidad de hacer uso oficial de esa alternativa muy pronto.