0
Lima, Perú
+5113014109

El productor de Yakuza quiere remasterizar Binary Domain para las nuevas consolas

El productor de Yakuza quiere remasterizar Binary Domain para las nuevas consolas


Daisuke Sato, productor de la saga Yakuza y director de Binary Domain, ha expresado su inters en remasterizar el juego de disparos en tercera persona de Ryu Ga Gotoku Studio para las consolas modernas en una entrevista con el medio francs GameBlog, donde tambin explica que no quiere que el estudio japons se encalle en un solo gnero.

«Personalmente, me encantara. Si fuera posible, tambin me gustara hacer algunos cambios que no llegu a hacer entonces y quizs rehacer algunas partes«, responde Sato al ser preguntado sobre la posibilidad de ver Binary Domain en las consolas actuales. El juego fue codirigido por Toshihiro Nagoshi, responsable principal de Yakuza.

El shooter publicado en 2012 para Xbox 360 y PS3 (trasladado un par de meses despus a PC) mezclaba con atino las tendencias del gnero en Occidente, influido sobre todo por Gears of War, con elementos orientales. El ttulo recibi crticas notables, pero las ventas no acompaaron: en EE.UU. coloc apenas 20.000 copias en su primer mes, recuerda VGC.

Plantea traer a Occidente los Yakuza de samuris por la popularidad de Ghost of Tsushima

Sato ha repetido su intencin de traer a Occidente Yakuza Kenzan! y Yakuza Ishin, exclusivos de Japn y ambientados en la poca samuri, pues piensa que funcionaran bien gracias al xito de Ghost of Tsushima, el mundo abierto ambientado en el Japn feudal desarrollado por Sucker Punch Productions para PlayStation 4.

«Incluso mucho antes de Ghost of Tsushima, quera lanzar juegos de samuris como Kenzan! e Ishin en Occidente. Por desgracia, despus de Yakuza 0, estuvimos muy ocupados con la remasterizacin de los ttulos de Yakuza para PS4, as que perdimos la oportunidad de trabajar en algunos de estos otros juegos», explica el productor.

«Sin embargo», argumenta Sato, «si a algo ha contribuido Ghost of Tsushima es a que los jugadores occidentales se interesen ms por los samuris, as que debera pensar que ahora es un momento ms oportuno para lanzar estos ttulos». Ms all del xito en esta parte del mundo, el ttulo de Sucker Punch fue elegido GOTY por los desarrolladores japones.

Ryu Ga Gotoku Studio quieren explorar ms gneros

Sato tambin ha hablado en la entrevista sobre el inters del estudio de explorar otros gneros ms all del yo contra el barrio tridimensional de Yakuza y el JRPG de Yakuza: Like a Dragon: «Creo que, en su mayor parte, nos mantendremos en el gnero que se nos da bien. Sin embargo, eso no significa que slo vayamos a hacer juegos de aventuras de accin, y tomaremos decisiones en funcin del gnero que mejor se adapte al juego que estemos desarrollando«.

«Como se vio en Like a Dragon, cambiamos el sistema de combate de accin a uno por turnos, y el gnero a RPG. Esto se debe a que Ichiban Kasuga no es el tipo de protagonista que lucha solo, y la historia le segua a l y a sus amigos para ir juntos de la pobreza a la riqueza, lo que se traduca mejor como un RPG en el que se forma un equipo para luchar», abunda el productor.

«El TPS [third person shooter] era tambin el gnero que mejor encajaba con Binary Domain. Para el estudio RGG, la historia dramtica es el centro de todo, as que el gnero se crea para que se ajuste mejor a cmo fluye esa historia». Binary Domain puede jugarse en PC (est disponible en Steam), PS3 y Xbox 360 (no es retrocompatible con Xbox One).





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00