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El padre de PlayStation no cree en el metaverso: ‘Estar en el mundo real es muy importante'

El padre de PlayStation no cree en el metaverso: ‘Estar en el mundo real es muy importante’


Ken Kutaragi, padre de la primera PlayStation, ha sido entrevistado en Bloomberg despus de que su empresa de robtica e inteligencia artificial haya recibido una inversin de 8,7 millones de dlares por parte de Sony y SBI Holdings. En esa entrevista le han preguntado acerca de dos temas de candente actualidad en el mundo de la tecnologa: el metaverso, un concepto que cada vez ms compaas mencionan en sus eventos, reuniones e informes, y la realidad virtual. En ambos casos Kutaragi se ha mostrado reticente.

En concreto, el padre de PlayStation ha dicho que no le ve el sentido al metaverso: «Estar en el mundo real es muy importante, pero el metaverso es hacer algo casi real en el mundo virtual, y no le veo el sentido a hacer eso», explica Kutaragi a sus 71 aos. Adems, ha aadido que ya hay experiencias similares que ha puesto en tela de juicio: Preferiras ser un avatar perfecto en lugar de t mismo? En esencia eso no es diferente a las pginas de mensajes annimos». De momento en su antigua compaa no se han manifestado con respecto al metaverso, pero en Microsoft s han admitido ya que quieren «convertir sus franquicias en metaversos« y lo han mencionado como una de las razones que les ha llevado a comprar Activision Blizzard.

Ken Kutaragi en el 25 aniversario de PlayStation.

Qu opina el padre de PlayStation de la realidad virtual?

Adems, Ken Kutaragi tambin ha hablado de la realidad virtual, una tecnologa por la que s apuestan en Sony y PlayStation, que recientemente han presentado las caractersticas que tendr el headset VR para PS5. Aunque sea un complemento ms relacionado con los videojuegos, a Kutaragi sigue sin gustarle la idea de la realidad virtual: «Los headsets te aslan del mundo real, y no puedo estar de acuerdo con eso. Los headsets son simplemente molestos». Las palabras de Kutaragi coinciden con unas declaraciones de Shigeru Miyamoto, actual consejero creativo de Nintendo y padre de sagas como Mario o Zelda, quien dijo en 2017 que «le preocupaba» ver a gente jugando en realidad virtual.





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