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El nuevo Splinter Cell apostará por el mundo abierto, según un rumor

El nuevo Splinter Cell apostará por el mundo abierto, según un rumor


El nuevo Splinter Cell est en las primeras fases de su desarrollo pero parece que algo es seguro: se inclinar por un diseo de mundo abierto. Al menos as lo asegura Tom Henderson de VGC, redactor que el pasado octubre dijo que Ubisoft haba dado luz verde al proyecto. «Actualmente la visin es… Lo has adivinado, algn tipo de mundo abierto», dice Henderson, que lo compara con «una versin ms sigilosa de Assassin’s Creed» y que podra ser similar al camino que ha seguido Halo Infinite con su saga.

Ms que un Metal Gear Solid V: The Phantom Pain -un mundo abierto, pero en general con muchas posibilidades para elegir la accin- algunos fans creen que se acercar a un juego como Ghost Recon Breakpoint de la propia Ubisoft pero con una historia de Splinter Cell y probablemente en localizaciones urbanas.

Desde que saltase la noticia de un nuevo juego de Sam Fisher, para el que en cualquier caso an quedan aos, se ha especulado con el equipo encargado del Splinter Cell. No parece que sea Ubisoft Montreal, desarrolladores de la ltima entrega de la saga, pues han estado ocupados con Far Cry 6 y Assassin’s Creed Valhallla. El insider Jeff Grubb coment que algunos testers haban probado un pequeo prototipo que combinara elementos clsicos de la saga con otros inspirados en Hitman, el reinicio de IO Interactive de 2016.

Nuevo Splinter Cell en mundo abierto

Ubisoft ha mostrado su inters por la saga, pero el juego no es oficial

La compaa francesa ha dicho en reiteradas ocasiones que la saga «tiene futuro», pero no se han adentrado ms en la materia. Splinter Cell: Blacklist fue la ltima entrega de la saga, publicado en el ao 2013 para PC, PS3, Xbox 360 y Wii U, y ya explor un diseo ms abierto que los originales, con posibilidad para explorar y afrontar cada situacin de diversas maneras.

Splinter Cell debut en 2002 y se convirti en una de las sagas ms importantes de la compaa durante los primeros aos de la dcada junto a Prince of Persia. Se lanzaron varias secuelas como Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004), Splinter Cell: Chaos Theory (2005) y Splinter Cell: Double Agent (2006) o el juego de PSP Splinter Cell: Essentials (2006). Despus, sobre todo con el xito de Assassin’s Creed, la saga qued en un segundo plano y slo vimos Splinter Cell: Conviction (2010) y el citado Blacklist. Hay en preparacin un juego para realidad virtual y una serie animada de Netflix.





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