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El nuevo Saints Row presenta 8 minutos de su acción con tiroteos y vehículos

El nuevo Saints Row presenta 8 minutos de su acción con tiroteos y vehículos


Saints Row, el reinicio de la saga que llega el 25 de febrero -PC, Xbox Series, PlayStation 5, Xbox One y PS4-, es el protagonista de la cobertura de Game Informer durante este mes, y eso permite ver nuevo material de esta aventura de accin en mundo abierto que busca modernizar la serie a los nuevos tiempos. El ltimo gameplay presentado muestra ocho minutos de su estado prealfa con la conduccin de vehculos y tiroteos en el campo desrtico.

Saints Row promete el editor de personajes ms profundo de la saga, incluyendo ocho voces para elegir y personalizacin de los vehculos. Habr cooperativo aunque Volition ha confirmado que no tendr juego cruzado entre distintas plataformas. Por supuesto algo que no se perder es el caracterstico sentido del humor de Saints Row que lo diferencia de otros ttulos que se toman ms en serio.

«Saints Row no innovar ni revolucionar nada. No parece que vaya a suponer agua fresca para un gnero tan congestionado como los ttulos de accin en mundo abierto. Sin embargo, promete traer de vuelta una aproximacin original al gnero que lleva varios aos en barbecho: una visin de los tiros y el crimen propia del cine de serie B donde lo que prima es el humor y el despiporre de explosiones. Si el pblico que llev la saga al xito hace dos generaciones de consolas sigue ah, seguro que se alegran de que Volition haya decidido mirar y revisar el pasado», os contamos en las impresiones.

Saints Row gameplay mostrado de este reinicio

Las posibilidades de su editor

Aunque en nuestra presentacin no vimos en detalle el editor, se asegura que podremos recrear personajes a nuestra imagen y semejanza modificando desde su color y estilo de pelo, los detalles faciales, los elementos decorativos y la complexin fsica. «La aventura puede ser protagonizada por alguien con un cuerpo atltico o por un barbudo con barriga cervecera«, y despus dirigiremos su evolucin posterior a travs de un sistema de experiencia, niveles y habilidades que funcionar como remix de las ideas de los anteriores juegos de la serie.





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