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El Ministerio de Consumo estudia gravar a empresas que lancen juegos con cajas botín

El Ministerio de Consumo estudia gravar a empresas que lancen juegos con cajas botín


El Ministerio de Consumo de Espaa est estudiando tomar medidas contra las desarrolladoras que introducen mecnicas de caja de botn o loot boxes en los videojuegos. La polmica salt hace unos aos, en especial tras Star Wars: Battlefront 2, y numerosos pases decidieron tomar medidas contra este tipo de microtransacciones que se asemejan a los juegos de azar. El ministro Alberto Garzn ha mostrado su oposicin a esta prctica desde hace tiempo y la nueva propuesta quiere una regulacin que reduzca la ludopata en menores de edad, segn informa Eldiario. Consumo estara investigando si las cajas de botn se regularan con la Ley del Juego de 2011 -con lo cual, las entidades necesitarn una licencia general especfica- o vale con las licencias generales de «otros juego» que recoge la norma; todo esto llevara a nueva base imponible y tipo tributario adaptado a la modalidad de juego.

Espaa no es el primer pas que se ha fijado en las loot boxes, un sistema por el cual los jugadores realizan un pago por una recompensa aleatoria -en lugar de una compra conocida de antemano-, que pueden ser personajes, apariencias, equipamiento u otros objetos virtuales con diversos porcentajes de rareza. Consumo quiere considerar estas cajas de botn como juegos de azar por el peligro que tiene en los ms jvenes de llevar a otras prcticas de «consumo compulsivo que puede derivar en patologas importantes con el tiempo».

Alberto Garz

El documento de la Direccin General de Ordenacin del Juego (DGOJ) seala el peligro de esta prctica y las similitudes en su mecnica con los juegos de azar clsicos, as como «las consecuencias negativas asociadas de forma tradicional con estos ltimos, que afectan, en particular, a determinados colectivos vulnerables, sealadamente menores de edad y personas que exhiben comportamientos de juego de riesgo o, en su caso un trastorno asociado a su conducta de juego».

Juegos para menores con loot boxes

El artculo tambin recuerda que no es extrao ver juegos para menores de 18 aos con cajas de botn –un caso muy evidente es la saga FIFA– y, fuera del mercado de consolas, el porcentaje de lanzamientos con loot boxes es an mayor: ms de la mitad de los juegos para mviles y un 35% de los juegos ms importantes de ordenador incluye este tipo de recompensas.

«La evolucin experimentada por el mundo de los videojuegos en los ltimos aos ha supuesto la aparicin de nuevos modelos de negocio que han aproximado, en algunos casos, la oferta de productos y servicios de este sector econmico a aquellos ofrecidos por la industria dedicada a los juegos de azar en el mbito online», dice la DGOJ. El pasado diciembre Alberto Garzn apunt a una ley que podra estar efectiva a lo largo de 2021 si pasa el trmite parlamentario, que el ministro espera que «no sea demasiado largo».

El Ministerio de Consumo estudia gravar a empresas que lancen juegos con cajas bot

Muchos pases estudian su regulacin

Varios pases han recomendado nuevas medidas contra las cajas de botn, como mnimo avisar de manera destacada que el producto incluye este tipo de recompensas. Pese a estos esfuerzos las cajas de botn son muy rentables y Ultimate Team de FIFA es una de las principales fuentes de ingresos -miles de millones de dlares al ao- para Electronic Arts. La mayora de juegos mviles gratuitos o free to play utiliza este sistema de financiacin.





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