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El mayor desafío en el desarrollo de Elden Ring: hacer interesante su mundo abierto

El mayor desafío en el desarrollo de Elden Ring: hacer interesante su mundo abierto


El mayor desafo a nivel de diseo de juego al que se ha enfrentado FromSoftware a la hora de crear Elden Ring ha sido establecer un mundo abierto que mantenga un equilibrio entre ofrecer actividades interesantes y ofrecer un escenario amplsimo que recorrer con libertad. Al menos, eso es lo que ha respondido Hidetaka Miyazaki, director creativo del RPG de accin editado por Bandai Namco, al ser preguntado en el nmero 367 de la revista EDGE sobre «una mecnica particular o sistema de juego que fuera particularmente difcil hacerla bien».

Elden Ring

«Hubo un puado de desafos que, por supuesto, llegaron con la dimensin de este juego y el mundo. Desde que creamos la saga Dark Souls, hay varias reas en las que tuvimos que probar y errar, iterando en esas mecnicas y frmulas, amplindolas para esta nueva escala», dice el tambin presidente de FromSoftware segn las declaraciones recogidas en ComicBook. «Mucho de ello estaba relacionado con el tempo del juego: el ritmo y el flujo del juego para evitar que el jugador se aburra, para mantenerlo interesando, explorando y divirtindose».

«Por supuesto», contina el director creativo, «en este mundo nuevo y enorme que hemos creado quisimos priorizar esa diversin y libertad del jugador ms que nada. Por eso intentas aadir muchos personajes, muchos eventos, y no quieres que nada pise lo dems; quieres que todo se mezcle y encaje bien con el jugador y sus motivaciones». Miyazaki concluye: «Pero quieres que todo ello est ah y quieres que ofrezca el estmulo para progresar y explorar. As que eso fue probablemente uno de los mayores desafos».

Menos de dos meses para el lanzamiento

La espera desde su anuncio en el verano de 2019 se ha hecho larga, pero Elden Ring ya est a la vuelta de la esquina. Bandai Namco lanzar el ttulo el 25 de febrero para PS5, PS4, Xbox series, Xbox One y PC. En noviembre tuvo lugar una beta cerrada cuyas impresiones os ofrecemos en este artculo.





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