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El gobierno coreano pide a las tiendas de Apple y Google que retiren los juegos play-to-earn

El gobierno coreano pide a las tiendas de Apple y Google que retiren los juegos play-to-earn



El gobierno de Corea del Sur ha tomado medidas para bloquear el lanzamiento de nuevos juegos «play to earn» (P2E) y ha pedido que se retiren los existentes de Google Play y la App Store de Apple.

Los juegos P2E se han hecho populares en la industria de las criptomonedas. Los jugadores suelen tener que comprar primero artículos/objetos del juego como tokens no fungibles para poder jugar y recibir recompensas dentro del juego. Sin embargo, en Corea del Sur están prohibidos los premios de juego superiores a unos pocos dólares.

El Comité de Gestión de Juegos (GMC) del Ministerio de Cultura, Deporte y Turismo pidió ayer a los principales mercados de aplicaciones móviles que bloqueen los juegos que requieren compras dentro de la aplicación antes de poder jugar.

Para luchar contra la proliferación de lo que considera una forma especulativa de ganar dinero, el GMC ha hecho prácticamente imposible que los desarrolladores de juegos P2E consigan que sus obras aparezcan en las tiendas de aplicaciones móviles más populares.

Si bien el intento del gobierno de mitigar el crecimiento de los juegos P2E mediante el acceso directo a los mercados de aplicaciones es una novedad, los desarrolladores de juegos de Corea del Sur se han enfrentado a batallas judiciales desde abril para mantener sus juegos P2E en las tiendas de aplicaciones nacionales. El principal problema era que algunas aplicaciones de juegos no podían obtener la clasificación por edades requerida para aparecer en las tiendas de aplicaciones.

Un funcionario del GMC declaró que la comisión se limita a seguir el precedente del Tribunal Supremo al impedir que los juegos P2E obtengan la clasificación por edades y se incluyan en las tiendas de aplicaciones. El funcionario dijo en una declaración del 28 de diciembre:

«Es razonable impedir que los juegos P2E obtengan la clasificación por edades según la ley actual porque las recompensas en metálico de estos pueden considerarse premios».

Los premios obtenidos de juegos en Corea del Sur no pueden superar los 10,000 wones, aproximadamente USD 8.42.

El juego P2E Fivestars for Klaytn y el mercado de tokens no fungibles (NFT) fueron inicialmente bloqueados en las tiendas de aplicaciones nacionales por falta de clasificación, pero el equipo detrás del juego ganó una orden judicial en junio y el juego fue incluido en las tiendas de aplicaciones. Se espera que la decisión final sobre la situación legal del juego siente un precedente legal para otros juegos P2E, como Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse.

El sesgo del GMC tiene implicaciones negativas en todas las aplicaciones de juegos P2E, incluido el conjunto de aplicaciones asociadas a los dos juegos más populares hasta la fecha según DappRadar: Axie Infinity y Splinterlands.

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