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El equipo tras Mario + Rabbids Sparks of Hope es el triple de grande que el del original

El equipo tras Mario + Rabbids Sparks of Hope es el triple de grande que el del original


La secuela de Mario + Rabbids Kingdom Battle se present durante el Ubisoft Forward del E3 2021 y fue una de las sorpresas ms agradables del evento. Mario + Rabbids Sparks of Hope se lanzar en exclusiva para Nintendo Switch a lo largo de 2022 y ya conocemos algunos de sus detalles centrados en la jugabilidad. Davide Soliani, director creativo tras esta nueva entrega del crossover entre el universo Mario y los conejos gamberros de los Rabbids, ha confirmado que el equipo de desarrollo es el triple de grande que el de la primera entrega y que estn volcados en ofrecer una evolucin del ttulo original ms que una secuela continuista.

La desarrolladora ha tomado en cuenta las peticiones de los fans

Davide Soliani, junto con la productora Cristina Nava, han concedido recientemente una entrevista al medio Multiplayer.it en la que han detallado ciertos aspectos del desarrollo de Mario + Rabbids Sparks of Hope y la visin que tienen para este nuevo videojuego. Segn explica el director creativo, Mario + Rabbids Kingdom Battle se desarroll con un equipo de poco ms de 100 personas, un nmero que se ha visto incrementado considerablemente para su secuela debido a la colaboracin de otras divisiones de la propia Ubisoft. Cristina Nava ha aprovechado para explicar que la cmara de 360 grados, una caracterstica ausente en el ttulo original, har que Sparks of Hope se vea y se sienta de manera muy diferente a su predecesor; los jugadores tendrn control libre de la cmara, mientras que en el original se trataba de una cmara en vista area.

Nava se ha explayado algo ms acerca del nuevo mundo de Mario + Rabbids Sparks of Hope y ha aclarado que no se trata de un mundo abierto, pero que permite cierta libertad de movimiento en cada uno de los planetas que el jugador podr visitar. Soliani ha destacado que desde el equipo de desarrollo se han volcado al mximo en escuchar las solicitudes de los fans de Mario + Rabbids Kingdom Battle. «Hemos escuchado mucho a nuestra comunidad, y algunas de las cosas que han pedido que hemos estado recopilando y discutiendo desde que lanzamos el juego en 2017 se han convertido en una realidad, cosas de las que an no podemos hablar», ha explicado el director. Por ejemplo, Sparks of Hope incluir la capacidad de personalizar escuadrones para jugar solo con personajes de Mario o Rabbids, algo que fue muy demandado por los jugadores.





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