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El desarrollo de Fortnite ha dado el salto a Unreal Engine 5 con su última versión

El desarrollo de Fortnite ha dado el salto a Unreal Engine 5 con su última versión


Epic present de manera oficial Unreal Engine 5 y algunas de sus caractersticas ms novedosas, como Nanite (un sistema de geometra de micropolgonos) o la tecnologa de iluminacin global Lumen. Ya est en manos de los desarrolladores y se utilizar en los juegos que empiecen a llegar en los prximos meses y aos, pero lgicamente Epic es la primera en ponerlo en prctica con Fortnite.

Fortnite Battle Royale ha comenzado el Captulo 3 que trae un buen montn de novedades, incluyendo un mapa completamente nuevo en el que competir, nuevos personajes como Spider-Man y revisin de algunas mecnicas. Debajo de esta versin ahora se encuentra Unreal Engine 5, segn ha confirmado la cuenta oficial de esta tecnologa.

Esto no significa que veamos todas las caractersticas de Unreal Engine 5 aplicadas en este momento, pero ayudar a que la desarrolladora compruebe el rendimiento de Fortnite en la enorme variedad de sistemas donde se encuentra, desde mviles, Nintendo Switch, la anterior generacin de consolas, el PC y las nuevas consolas.

Los prximos juegos en Unreal Engine 5

Dragon Quest 12, Hellblade 2, Payday 3, S.T.A.L.K.E.R. 2 o los prximos juegos de The Coalition han confirmado que utilizarn la nueva versin del motor. Hay otros proyectos que an no lo han confirmado pero lo podran hacer, como BioShock 4 -los tres anteriores utilizaron Unreal engine- o incluso el prximo Mass Effect si BioWare decide recuperar el motor utilizado en la triloga original y no Frostbite, que fue una de las causas de problemas tcnicos con Mass Effect: Andromeda.

En nuestro especial dedicado a Unreal Engine 5 repasamos las principales novedades de unas herramientas que ayudarn a dar un aspecto an ms realista -cuando esa sea la intencin- y facilitar el trabajo de los artistas. Y por supuesto, tambin ser de gran ayuda en la industria cinematogrfica, donde series como The Mandalorian han demostrado las ventajas de utilizar escenarios virtuales en tiempo real durante el rodaje para tener una visin muy parecida a la final sin necesidad de esperar al renderizado definitivo.





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