Lima, Perú
+5113014109

El ciclo de conferencias online ‘Gmu, perspectivas del videojuego japonés’ arranca mañana

El ciclo de conferencias online ‘Gmu, perspectivas del videojuego japonés’ arranca mañana


La Fundacin Japn en Madrid organiza un ciclo de conferencias online sobre el videojuego en el pas asitico. Este evento se titula ‘Gmu, perspectivas del videojuego japons’ y arrancar maana, 28 de abril, a las 18:00h (hora peninsular espaola) con una primera sesin en la que Vctor Navarro Remesal, doctor en Comunicacin especializado en game studies, hablar sobre «36 ideas sobre el videojuego japons, desde su conexin con el juguete a sus subgneros propios, de su representacin de las tradiciones locales a su vnculo con influencias extranjeras», explican los responsables en la nota de prensa.

Toda aquella persona que desee acudir a este ciclo de conferencias, incluyendo la primera que se celebrar maana, puede hacerlo de forma completamente gratuita a travs de Zoom. Eso s, antes de participar habr que inscribirse al seminario a travs de este enlace. Las conferencias de Gmu, perspectivas del videojuego japons tendrn lugar mensualmente, al menos hasta verano, y en cada una de ellas se tratarn temas relacionadas con el gmu, la palabra japonesa para ‘videojuego’.

Explorando los cauces del videojuego japons

A lo largo de estas sesiones, sus ponentes tratarn de «explorar el videojuego japons como fenmeno cultural» tanto a travs de sus implicaciones locales como internacionales, analizando sus rasgos identitarios, su impacto en el medio y en la industria, as como en otros medios, sus subgneros y su historia. El ciclo de conferencias est orientado a un pblico previamente familiarizado con el videojuego y la cultura japonesa, ya que su objetivo principal es «volver a mirar aquello que damos por sentado y nos parece evidente».

En esta primera sesin, titulada ’36 vistas del videojuego japons’, Vctor Navarro Remesal realizar una toma de contacto general a este objetivo, sobrevolando varias ideas del videojuego japons: «El videojuego japons es un objeto cultural complejo y mltiple que no se puede resumir en una idea fija, y no intentaremos hacer eso. En lugar de eso, nos aventuraremos en 36 caminos posibles, con la esperanza de que el asistente pueda seguir investigando y pase (en otro guio a Hokusai), de estas 36 vistas a, al menos, otras cien ms», se puede leer en la nota de prensa.





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00