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eFootball añadirá mejoras gráficas para PS5, XSX/S y PC tras su lanzamiento

eFootball añadirá mejoras gráficas para PS5, XSX/S y PC tras su lanzamiento


Konami sigue sumando a cuentagotas nueva informacin de eFootball, el simulador de ftbol que sustituir a PES y que llegar a principios de otoo con una versin bastante reducida que ser, en muchos sentidos, una demo que ser actualizando y transformando en un juego ms tradicional siguiendo un modelo que hemos visto anteriormente en otros juegos free to play que comienzan su vida en fase beta o de acceso anticipado antes de estrenar su versin «completa».

Hace unas horas Seitaro Kimura, productor de eFootball, ha dado nuevos detalles al medio The Loadout sobre las caractersticas del juego hablando una vez ms de las diferencias que habr entre las versiones para PS5, XSX/S y PC con respecto a las de PS4, Xbox One o dispositivos mviles iOS y Android.

«Mientras que el motor principal del juego es el mismo en consolas y mviles, estamos trabajando para asegurar la mejor experiencia de juego en cada plataforma. Las consolas de nueva generacin y los ordenadores nos permiten dedicar ms recursos al juego por lo que hemos incluido varios elementos que no estn disponibles en dispositivos mviles como csped en 3D, movimiento realista de los espectadores, iluminacin intensa, desenfoque de movimiento y animaciones de las camisetas. Esto es algo que no se puede lograr en dispositivos mviles«, comenta Seitaro.

El sonido tambin tendr mejoras con respecto a PES ya que se ha reconstruido desde cero para crear la mejor atmsfera durante los partidos con los cnticos de los aficionados o sus gritos aadiendo ms emocin a los partidos.

Adems, eFootball tambin utilizar otras tecnologas implementadas en las nuevas consolas como por ejemplo la vibracin hptica o los gatillos adaptativos del DualSense de los que sacar provecho durante nuestros partidos en PS5.

La mala noticia es que no todas estas nuevas caractersticas tcnicas estarn disponibles en el lanzamiento inicial del juego a principios de otoo, con Kimura reconociendo que algunas de ellas (sin especificar cuales) se agregarn en el futuro.

Celebraci

Cambios interesantes en la jugabilidad

Kimura tambin ha aprovechado para destacar algunos cambios en la jugabilidad siendo los ms interesantes los que encontremos en las disputas uno contra uno por el baln, algo que han mejorado gracias al nuevo motor, al asesoramiento de Iniesta o Pique y a los cambios en los controles para «hacer la lucha por el baln ms realista».

«Tambin hemos trabajado en la cmara del partido. Una nueva cmara llamada Duelo que, como su nombre indica, est desarrollada para permitir a los jugadores disfrutar de las disputas 1 contra 1 que son el centro del juego. En situaciones en las que ests construyendo la jugada desde la lnea defensiva vers la cmara desde una perspectiva similar a la convencional que se cambiar a una ms cercana cuando un extremo tiene el baln y se acerca al rea rival. Podrs disfrutar del delicado toque de la pelota, hacer fintas para engaar a tu oponente, defender con tu cuerpo o bloquear un tiro en el ltimo segundo«, finaliza el productor de eFootball.





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