El ao pasado la ESA anunci que el E3 2020 no se celebrara debido a la crisis provocada por la pandemia de coronavirus, pero en ese mismo momento confirm que en 2021 s se llevara a cabo su correspondiente edicin e incluso adelant que se realizara del 15 al 17 de junio. Lo que no sabamos por aquel entonces es que la COVID-19 seguira entre nosotros con tanta fuerza, as que la asociacin est planeando una alternativa virtual para el E3 2021 con conferencias, charlas y ponencias por streaming.
Esas intenciones las conocimos gracias a unos documentos filtrados por editoras que haban recibido un borrador de la ESA para consultar si estaran de acuerdo en apoyar un evento as. Aunque todava no hay nada seguro, hoy hemos conocido una nueva informacin que empuja definitivamente al E3 2021 al formato virtual: segn la Comisin de Convenciones y Desarrollo de Turismo de Los Angeles, la asociacin habra cancelado definitivamente el evento presencial de este ao, lo que significa que ya no habra marcha atrs para la apuesta por un formato virtual.

La ESA trabaja para que haya un E3 presencial a partir de 2022
Como podis ver en la imagen anterior, la comisin de Los Angeles tambin indica que la ESA estara trabajando con la ciudad para renovar la licencia del E3 de cara a los aos venideros, es decir, 2022 y 2023. Esto vendra a significar que aunque este ao vaya a realizarse una conferencia virtual, la ESA no planea no volver a los eventos presenciales y en el futuro buscaran de nuevo la manera de organizarlos en el Convention Center, como se vena haciendo hasta ahora, siempre y cuando el coronavirus lo permita.
La cancelacin del evento fsico era algo que se daba por hecho, pero con estos documentos se materializa oficialmente. Ahora la ESA tiene que terminar de convencer a sus miembros de que un E3 digital es una buena idea, algo en lo que parecen estar trabajando y que, segn un portavoz, estaran a punto de anunciar pblicamente. Aunque parezca un movimiento lgico, ciertas voces han salido a dudar de su efectividad, como la de Reggie Fils-Aim, expresidente de Nintendo of America, quien dijo que aunque «es la manera correcta de hacerlo», tambin reconoci que «no es convincente«.