Bethesda Game Studios, el estudio responsable de The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4, tiene entre manos varios proyectos a la vez: la produccin de Starfield, el desarrollo de The Elder Scrolls VI (que aparentemente sigue en preproduccin), y dotar de nuevo contenido a Fallout 76. La firma dirigida por Ashley Cheng y Todd Howard se ha quitado algo de peso de encima, pues comenzar a colaborar con Double Eleven para las futuras actualizaciones del RPG online.
El estudio de Reino Unido ha anunciado en su blog (va GameSpot) esta colaboracin con Bethesda: «En Double Eleven nos hemos hecho un nombre trabajando con algunos de los desarrolladores y editores ms grandes del mundo. Estamos emocionados de anunciar pblicamente que recientemente hemos comenzado a trabajar con Bethesda Game Studios para crear nuevos desafos para los jugadores de Fallout 76«.
Double Eleven are excited to announce that were working with @BethesdaStudios to craft new and exciting challenges for Vault Dwellers everywhere in Fallout 76. You can find out more on our blog at https://t.co/5Ct46sD2eV. pic.twitter.com/xlnGcc9x7U— Double Eleven (@DoubleElevenLtd) March 28, 2022
En el comunicado explican que las negociaciones para llevar a cabo esta colaboracin comenzaron hace ms de un ao, a finales de 2020. Los primeros contenidos desarrollados por Double Eleven que llegarn al Yermo de Appalachia estarn disponibles «ms tarde en 2022», pero no especifican en qu partes de la hoja de ruta anunciada para este ao se han centrado.
Lee Hutchinson, director ejecutivo de la firma britnica, ha declarado: «Es un privilegio recibir la confianza para trabajar en una de las sagas ms icnicas de la historia del videojuego. El equipo que hemos congregado para trabajar en Fallout 76 es tan apasionado de la serie que trabajar con Bethesda es un sueo hecho realidad«.

Un estudio especializado en ports para consolas
Double Eleven era un estudio bajo el paraguas de Sony hasta 2012, cuando se hicieron independientes y comenzaron a trabajar con otras firmas. Tras LittleBigPlanet Vita llevaron Limbo de Playdead a la porttil de Sony, a PS4 y Xbox One. Desde entonces se han encargado de las versiones para consola y han apoyado al desarrollo general de ttulos como Rust, Minecraft Dungeons, Crackdown 3, Inside y Prison Architect, entre otros.