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Disney, Electronic Arts, Robinhood y WWE se beneficiarán al máximo de las NFT, dice Citi

Disney, Electronic Arts, Robinhood y WWE se beneficiarán al máximo de las NFT, dice Citi



Se espera que compañías como Disney, el editor de videojuegos Electronic Arts y Robinhood Markets se beneficien de los tokens no fungibles (NFT), según un nuevo informe de Citi.

  • «El advenimiento de las NFT promete una interrupción significativa a todos / cada uno de los sectores con exposición a la propiedad intelectual (propiedad intelectual), licencias e ingresos relacionados con la mercadería», escribió el analista de Citi Thomas Singlehurst en un informe titulado «Innovaciones disruptivas», señalando que «el punto clave es que su modelo descentralizado y democratizado permite a los propietarios de contenido desintermediar a los guardianes tradicionales tanto en términos de distribución como de monetización «.
  • Citi dijo que los videojuegos y la música son industrias que tienen más probabilidades de ver cambios positivos a partir de la afluencia de NFT, que son tokens basados ​​en blockchain que demuestran la propiedad de una pieza de contenido digital. Negociación de NFT subió a $ 10.7 mil millones en el tercer trimestre, un aumento de más del 700% con respecto al trimestre anterior, según un informe de la firma de análisis de blockchain DappRadar.
  • Otras empresas estadounidenses que se espera que reciban ayuda de las NFT son la editorial de videojuegos Activision, FormulaOne Group, Discovery Inc., ViacomCBS y World Wrestling Entertainment.
  • Las empresas europeas que se espera se beneficien de las NFT incluyen entidades como los editores de videojuegos Embracer Group, Frontier Developments, Team17 Group y Ubisoft y las agencias publicitarias Publicis Groupe y WPP.
  • Citi dijo que esas empresas se centran en vender contenido o productos de marca, están involucradas en la creación o comercialización de NFT o son empresas de servicios que ayudan a los creadores de contenido a navegar por el mercado de NFT.
  • Las áreas y empresas que probablemente se verán afectadas por las NFT incluyen los minoristas de videojuegos con tiendas físicas, los sellos discográficos tradicionales y los editores de música, las plataformas tradicionales de transmisión de videos y música y los ecosistemas en línea del “jardín amurallado”. Todos esos son intermediarios que podrían pasarse por alto si los creadores de contenido tuvieran una relación más directa con sus clientes, según el informe.
  • “Para ser claros, en cada caso, es poco probable que el aumento de NFT sea terminal para ninguno de estos jugadores, pero en la medida en que haya presión sobre las tasas de toma a medida que los ecosistemas de contenido se vuelven más descentralizados / democratizados, potencialmente presagia una presión (relativa) en ingresos y retornos ”, escribió Singlehurst.
  • Si bien Disney aún no parece haber ingresado al mercado NFT, el competidor Fox Entertainment anunció en junio que era poniendo $ 100 millones detrás de su impulsada por NFT experimento blockchain.



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