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Devil May Cry cumple 20 años de su lanzamiento original en PS2

Devil May Cry cumple 20 años de su lanzamiento original en PS2


Tal da como hoy, hace 20 aos, sala al mercado en Japn (a Espaa y Europa no llegara hasta diciembre) la primera entrega de la saga Devil May Cry, un ttulo de Capcom diseado por Hideki Kamiya para PlayStation 2. Desde entonces esta franquicia ha recibido cinco entregas principales y varias reediciones en nuevas plataformas que han demostrado la vigencia de la desenfadada propuesta de accin hack’n’slash de Dante y los dems.

La cuenta oficial de Devil May Cry en Twitter ha querido festejar el vigsimo aniversario de la saga con un tweet en el que no ha dejado pasar la oportunidad de agradecer a los fans el apoyo a lo largo de estas dos dcadas: «Hace 20 aos Dante se abri camino a espadazos en el mundo de los videojuegos mientras redefina el gnero de accin e iniciaba la querida serie Devil May Cry. Gracias por jugar y mantener el estilo durante todos estos aos», se puede leer en el mensaje que podis ver insertado bajo estas lneas, el cual va acompaado de una ilustracin especial.

20 aos, cinco entregas

El primer juego de Devil May Cry se puso a la venta el 23 de agosto de 2001 para PS2, aunque como decamos antes ese da slo lleg al mercado japons: en octubre se lanz tambin en el estadounidense, y ya en diciembre alcanz las estanteras europeas. Hubo que esperar slo dos aos para ver su segunda parte, Devil May Cry 2, que lleg a PS2 en 2003. Tambin pasaron dos aos hasta el lanzamiento del tercer juego principal, la precuela Devil May Cry 3: Dante’s Awakening publicada en 2005, y tres ms para la llegada de Devil May Cry 4 en 2008. A partir de ah la saga se qued en stand-by hasta el estreno de DmC: Devil May Cry en 2013 de la mano de Ninja Theory.

La ltima entrega, Devil May Cry 5, se lanz en 2019 bajo la tutela de Hideaki Itsuno, director de los originales, y su llegada supuso «el regreso por la puerta grande de una de las sagas ms importantes y carismticas de Capcom», tal y como decimos en nuestro anlisis, donde tambin destacamos «un sistema de combate repleto de posibilidades, una gran rejugabilidad y muchsimos demonios a los que laminar y agujerear sin piedad mientras nos lo pasamos en grande creando todo tipo de espectaculares combos y nos recreamos con su apabullante apartado audiovisual».





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