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Destiny 2: Bungie espera terminar pronto de solucionar los problemas de rendimiento de PC

Destiny 2: Bungie espera terminar pronto de solucionar los problemas de rendimiento de PC


A pesar de que Destiny 2: Ms All de la Luz est convenciendo a los jugadores y dejando impresiones muy positivas con el paso de sus temporadas, muchos jugadores de PC se encontraron con la desagradable sorpresa de que el rendimiento del ttulo en sus equipos baj drsticamente tras el estreno de esta expansin el pasado mes de noviembre en Espaa y en el resto del mundo.

Un problema derivado de la pandemia de la COVID-19

Desde entonces, Bungie no ha parado de trabajar para intentar solucionar este error que tantos quebraderos de cabeza est dando a algunos usuarios. Ahora, la compaa ha explicado por qu ha ocurrido esto al mismo tiempo que ha querido tranquilizar a sus jugadores asegurando que muy pronto el rendimiento del juego en compatibles volver a ser igual de bueno que antes del lanzamiento de Ms All de la Luz. Adicionalmente, tambin confirman que el ltimo parche que han lanzado ha dejado el rendimiento del ttulo a un nivel muy bueno.

«Optimizar en PC es algo muy complejo debido a las diferentes combinaciones de hardware, software y las propias opciones de vdeo del juego. Con el lanzamiento de Ms All de la Luz hicimos algunos cambios importantes en el motor grfico mientras trabajbamos desde casa«, se puede leer en el comunicado de Bungie.

«Una de las desafortunadas consecuencias de trabajar desde casa es que no tuvimos acceso a nuestro laboratorio de compatibilidad de PC para hacer pruebas en profundidad del impacto que tuvieron en el rendimiento los cambios que hicimos. Como resultado de esto, la actualizacin introdujo una lamentable reduccin del rendimiento en algunas configuraciones de PC».

El laborioso trabajo de Bungie para solucionar el error

Dada esta situacin, el proceso de volver a optimizar el ttulo ha sido un trabajo muy laborioso para el cual Bungie ha tenido que contratar los servicios de una empresa externa y hacer las pruebas en el mismo juego, motivo por el que han tardado tanto en solucionarlo. Eso s, todava no est del todo arreglado, aunque se muestran muy optimistas al respecto y esperan que el problema quede pronto completamente erradicado.





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