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Deathloop tendrá ray tracing para sombras y oclusión ambiental en PS5

Deathloop tendrá ray tracing para sombras y oclusión ambiental en PS5


Cada vez queda menos para que podamos disfrutar de Deathloop, la nueva y ambiciosa obra de Arkane (los creadores de Dishonored) cuyo lanzamiento en Espaa y el resto del mundo est previsto para el prximo 21 de mayo en PlayStation 5 y PC. Mientras seguimos a la espera de su estreno, nuevos detalles sobre l siguen saliendo a la luz.

Hace poco supimos que el ttulo funcionar en la consola de nueva generacin de Sony a una resolucin de 4K y a 60 imgenes por segundo, aunque ahora su pgina de PlayStation Store ha aadido ms informacin sobre su apartado tcnico, confirmando que ser compatible con HDR y que har uso de la tecnologa ray tracing para sombras y oclusin ambiental, por lo que parece que el estudio est dndolo todo para sacarle el mximo partido a las posibilidades de la mquina.

El bucle de la muerte

Como decimos, Deathloop se pondr a la venta el 21 de mayo para PlayStation 5 y PC. Se tratar de un juego de accin en primera persona en el que nos veremos atrapados en un bucle temporal, por lo que siempre estaremos repitiendo el mismo da una y otra vez. Nuestro objetivo no ser otro que el de acabar con ocho personas concretas antes de que acabe el da para as romper el ciclo, obligndonos a que nos aprendamos sus rutinas y patrones para trazar un plan perfecto que nos permita cumplir nuestra misin. Por supuesto, tal y como viene siendo costumbre en los juegos de Arkane, dispondremos de numerosas armas y poderes sobrenaturales que nos ayudarn en esta tarea.

Si queris saber ms sobre l, os animamos a que le echis un vistazo al avance que le dedicamos en Vandal, donde os comentamos que «todo lo que se ha mostrado hasta el momento nos invita al optimismo y el pedigr del estudio es lo suficientemente bueno como para darles nuestro voto de confianza y creer en lo que estn haciendo».





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