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Dead Space Remake: conoce al equipo que lidera la reimaginación del clásico de EA

Dead Space Remake: conoce al equipo que lidera la reimaginación del clásico de EA


Dead Space Remake fue anunciado durante el EA Play Live 2021 como una de las mayores sorpresas del evento. Esta misma maana hemos conocido nuevos detalles acerca del videojuego de parte de su director creativo, como que podra incluir contenido descartado del original o ideas de las secuelas. El nuevo ttulo, que estar a caballo entre un remake y una reimgainacin del clsico de Visceral Games, est siendo desarrollado por el equipo EA Motive Studios. El propio estudio ha compartido a travs de su pgina web oficial algunos detalles sobre los integrantes que conforman el equipo.

El equipo est muy entusiasmado por trabajar en Dead Space

«Nunca tuve la oportunidad de trabajar en un juego de terror de supervivencia, que es uno de mis gneros favoritos como jugador. As que la oportunidad de trabajar en Dead Space fue como, ‘S, puedes dejar de hablar, estoy en camino'», comenta entusiasmado Roman Campos-Oriola, director creativo del estudio. Philippe Ducharme, productor senior del proyecto, tambin ha compartido algunas palabras sobre lo halagado que se siente al poder trabajar en Dead Space: «Fui la primera persona asignada oficialmente a Dead Space y comenc a preparar el proyecto para el increble equipo que se mud de Star Wars: Squadrons para formar el equipo de Dead Space«.

«Recuerdo estar tan emocionado de jugar ese juego que pensaba en ello todo el da y luego me iba a casa solo para poder jugar», comenta Mike Yazijian, director de arte. «Recuerdo haberlo disfrutado tanto que no quera que terminara. As que me asegur de saborearlo, poco a poco». Mike tiene una conexin previo con la saga Dead Space, ya que estuvo involucrado en el desarrollo de Dead Space 2 como director de arte para EA Montreal. El creativo menciona adems que conserva sus viejos cuadernos de Dead Space 2 repletos de arte conceptual y notas de conversaciones con miembros de Visceral Games, y que piensa usar todo este conocimiento para el remake.

Pretenden recrear fielmente la atmsfera del original

«Se est reconstruyendo completamente en Frostbite», dice Roman, «Con todos los activos nuevos, nuevos modelos de personajes, nuevos entornos, aunque los basamos en los diseos originales. Hay nuevas piezas, nuevos accesorios, nuevos modelos de colisin, etc. Estamos reconstruyendo todo desde cero, pero mantenemos la misma historia y la misma estructura«, menciona sobre las pautas que estn tomando a la hora de reimaginar el original. Philippe ha aprovechado para profundizar en los aspectos tcnicos y la recreacin de la atmsfera; el productor senior menciona que estn jugando con las sombras, la iluminacin dinmica y el audio para reforzar la sensacin de inmersin para mejorar la experiencia del clsico.

Se est reconstruyendo completamente en Frostbite. Hay nuevos modelos de personajes, nuevos entornos, nuevas piezas, nuevos accesorios, nuevos modelos de colisin…

«Lo que es realmente genial no es solo lo apasionada que es la gente en Motive, sino tambin lo apasionada que est por Dead Space, y lo serio que todo el mundo quiere rehacerlo tan bien como sea posible. No es que no esperaba que la gente se apasionara por lo que est haciendo! Pero no esperaba que todos fueran tan apasionados por este juego, y todos fueran tan grandes fanticos«, concluye Roman al expresar el entusiasmo que siente el equipo por trabajar en Dead Space Remake. El ttulo no cuenta con fecha de lanzamiento oficial, aunque desde Electronic Arts han confirmado que no tendr microtransacciones. Tenis ganas del regreso de la saga Dead Space?





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