Dead Island 2 se prepara para debutar en un futuro de la mano de Dambuster Studios, invitando a los jugadores espaoles y de todo el mundo a sumergirse en este loco apocalipsis zombi. Mientras que los detalles del juego permanecen bajo sumario, las ofertas de empleo del estudio podran estar arrojando alguna que otra pista sobre cmo ser su lanzamiento: apunta a ser un exclusivo de PC y consolas PS5 y Xbox Series X/S, dejando a un lado su debut en PS4 y Xbox One.
Dead Island 2: Su lanzamiento segn las ofertas de trabajo
El estudio de desarrollo que actualmente se encarga de la produccin de Dead Island 2, Dambuster Studios, est en estos momentos buscando personal para trabajar en un «ttulo triple A ya establecido» en «consolas de prxima generacin y plataformas de PC». Si bien estos anuncios de trabajo no mencionan directamente a Dead Island 2 por su nombre, s que se sabe que es este equipo de desarrollo el que est trabajando en la secuela.
Se desconoce que Dambuster haya trabajado en otro ttulo triple A «ya establecido». El estudio est dando forma tambin a un juego llamado Chorus, pero es una nueva IP. El equipo tambin menciona que estn buscando programadores con experiencia en DirectX 12 y en trazado de rayos, una tecnologa de la que hacen galas las consolas PS5 y Xbox Series X/S; y, por supuesto, los ordenadores.
Dead Island 2 podra ser exclusivo de PC y consolas de prxima generacin
En las ofertas de empleo de la compaa de hace un ao, se mencionaba todava que Dead Island 2 saldra en «plataformas actuales y futuras». Sin embargo, es posible que estos planes se hayan visto modificados desde entonces. De momento, tendremos que esperar a que se realicen los anuncios oficiales pertinentes.
Dead Island 2: Cambios de manos y un lento desarrollo
El proyecto vio la luz por primera vez en el ao 2014, bajo el paraguas del estudio Yager Development. Sin embargo, en 2016 dio el salto al estudio Sumo Digital. Finalmente, en el ao 2019, supimos que Dambuster Studios (Homefront The Revolution) tomaban las riendas de la creacin del juego. Ese mismo ao, Klemens Kundratitz, CEO de Koch Media, aseguraba que el desarrollo de Dead Island 2 estaba «avanzando bien» y no estaban preocupados por los continuos cambios de estudio.