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Days Gone ha vendido más de 9 millones de unidades según su director

Days Gone ha vendido más de 9 millones de unidades según su director


Days Gone ha sido un xito de ventas, y a pesar de ello, la secuela no se materializar. Al menos, en el futuro cercano. Jeff Ross, director de juego del ttulo publicado en 2019 para PlayStation 4, ha anunciado en Twitter que la aventura de accin y supervivencia en mundo abierto haba vendido ms de ocho millones antes de su marcha de Sony, cifra a la que hay que sumar ms de un milln adicional por la versin de Steam lanzada en mayo de 2021.

Ross abandon Bend Studio a finales de 2019 junto a John Garvin, director creativo, pero el do no desvel la noticia hasta finales de 2020. «En el momento en el que dej Sony, Days Gone llevaba publicado durante un ao y medio (y un mes), y vendi ms de 8 millones de copias», dice Ross en Twitter. «Desde mi marcha ha vendido ms, y luego ms de un milln en Steam», aade. En un tuit posterior aclara que esas cifras no incluyen las descargas del ttulo cuando se ofreci con PlayStation Plus en abril de 2021 y como parte de la Coleccin PS Plus en PlayStation 5.

El director de juego asegura que los «directores locales del estudio» hicieron parecer que el juego «fue una gran decepcin» de cara al resto de empleados de Bend Studios. El medio Bloomberg desvel en abril del ao pasado que Sony deneg a los desarrolladores hacer una secuela, una decisin en la que Shawn Layden, presidente de la divisin norteamericana de Sony Interactive Entertainment hasta 2019, no tuvo nada que ver, segn Ross.

Ross critica que no dieran luz verde a la secuela

Preguntado sobre ese Days Gone 2 en Twitter, Ross dice: «Estaba planeando construir sobre el original para una secuela increble. Incluso el primer Killzone obtuvo un 70 en Metacritic [Days Gone tiene un 71], pero la secuela consigui un 91″. El desarrollador se refiere a declaraciones previas de John Garvin donde afirmaba que la puntuacin del agregador de notas «lo es todo» para Sony a la hora de dar luz verde a nuevos proyectos. «Tienes que gatear antes de poder caminar, y caminar antes de poder correr», concluye Ross.

Bend Studio no ha anunciado oficialmente su nuevo proyecto. Por las ofertas de empleo sabemos que se trata de un juego de mundo abierto con modo multijugador de una nueva propiedad intelectual. Ross, quien tambin ha negado en la red que en Bend Studio les obligaran a participar en proyectos que no queran (la informacin de Bloomberg hablaba de que durante un tiempo apoyaron a Naughty Dog en un juego multijugador y que trabajaron en un nuevo Uncharted), responde a un usuario que dice: «Quiz haya mejores directivos all ahora». Ross le contesta con un escueto: «Nope«.





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