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Dark Souls 3: Estos son sus 30 detalles alucinantes

Dark Souls 3: Estos son sus 30 detalles alucinantes


Dark Souls III es uno de esos juegos que, con slo pronunciar su nombre, se echan a temblar los mandos. Hablamos de la desafiante secuela ideada por FromSoftware, que contina y cierra esta saga de aventuras y accin teida de fantasa oscura, pica medieval… y muerte. Muchas muertes. En Vandal hoy queremos poner la lupa en los easter eggs y secretos que esconde este ttulo. El juego donde tocamos cosas… que no deberamos tocar. Estos son sus 30 detalles alucinantes:

Dark Souls III y sus 30 detalles alucinantes

El primer detalle que destacamos es que Oceiros, uno de los jefes al que nos tenemos que enfrentar en Dark Souls III, iba a pelear con un beb en brazos. De hecho, el recin nacido cuenta con su propio modelo y su llanto iba a escucharse a lo largo de todo el combate. La criatura acabara estampando al pequeo contra el suelo. Por otro lado, junto a la hoguera de la capital profanada, encontramos el cadver del maestro Gilligan de Dark Souls 2.

Si nos sumergimos en la Mansin de Irithyll, encontraremos un cuadro de Nashandra y otro de Gwynevere, personajes a los que nos enfrentamos en la saga. Otro detalle curioso es que, si realizamos todos los gestos que vamos aprendiendo ante la Guardiana del fuego del Santuario, este personaje reaccionar de maneras diferentes dependiendo del gesto que ejecutemos. Adems, desde el comienzo del juego podemos descubrir todas las reas que tendremos que visitar a lo largo de nuestra aventura: las Catacumbas de Carthus, Irithyll, Anor Londo, Pico del Archidragn o el Asentamiento de los No Muertos son algunas de las zonas que se pueden divisar.

Los fantasmas de Vordt y la Bailarina Espectral vagan por Irithyll

Si no hablamos con la sirvienta de nuestro santuario y hablamos con la sirvienta del otro, en Tumbas Olvidadas, al volver y hablar por primera vez con la primera sirvienta… ella nos reconocer levemente. Dndonos a entender que ese otro santuario pertenece a un momento pasado. A su vez, si nos fijamos en los fantasmas que recorren Irithyll, hay dos que caminan siempre juntos: se tratan de Vordt del Valle Boreal y de la Bailarina Espectral antes de ser convertidos en bestias.

Estos son algunos de los detalles que impregnan esta entrega de Dark Souls, pero podis encontrar muchos ms en nuestro vdeo. Tambin os invitamos a visitar nuestro canal de YouTube para encontrar ms vdeos dedicados a otros ttulos como Spider-Man, God of War, Resident Evil o Grand Theft Auto.





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