
C. Scott Brown / Android Authority
TL;
- Google ha confirmado Autoridad de Android Esas aplicaciones podrán solicitar acceso tanto a la cámara del mundo como a la cámara selfie en los auriculares Android XR.
- La cámara del mundo le da a las aplicaciones un video del entorno del usuario que luego puede superponerse, creando experiencias inmersivas.
- La cámara selfie, por otro lado, solo le da a las aplicaciones una transmisión de imagen que contiene el avatar del usuario, por razones de privacidad.
Google anunció su Android XR Plataforma a fines del año pasado para preparar a los desarrolladores para los próximos auriculares Extended Reality (XR) y gafas inteligentes que ejecutan el nuevo sistema operativo. Si bien Google ciertamente no es ajeno a XR, es un poco tarde para llegar a un competidor completo a la plataforma de Meta. Para que los desarrolladores estén a bordo con la creación de aplicaciones inmersivas para Android XR, Google permitirá que las aplicaciones accedan a la cámara se alimentan en auriculares XR, una capacidad que es rara entre las plataformas XR.
Como Teléfonos AndroidLos auriculares XR tienen muchas cámaras. Las cámaras que enfrentan hacia afuera se pueden usar para mostrar una vista de paso del mundo, lo que le permite ver su entorno sin hacer que se quite los auriculares. Si las aplicaciones pudieran acceder a estos alimentos para la cámara, entonces podrían crear experiencias de realidad inmersiva y mixta.
Por razones de privacidad, muchas plataformas XR no permiten que las aplicaciones accedan a estos alimentos para la cámara, lo cual es comprensible dado el daño que esto puede causar. Sin embargo, los fabricantes de plataformas XR han comenzado a aparecer en este tema, con Meta anunciando que abriría una API de acceso a la cámara de paso en su OS Horizon plataforma en algún momento de este año.
Ahora Google ha confirmado que su nueva plataforma Android XR proporcionará de manera similar el acceso a la cámara. El portavoz de Google, Patrick Seybold, confirmó en un comunicado a Autoridad de Android que la plataforma Android XR permitirá que las aplicaciones accedan a la «cámara del mundo» en la parte delantera de un auricular. Sin embargo, las aplicaciones primero deberán solicitar el permiso del usuario para acceder a la cámara, al igual que en teléfonos y tabletas.
“Sí, Android XR ofrecerá a los desarrolladores de aplicaciones acceso a la cámara mundial en la parte delantera de los auriculares, solicitando el acceso al permiso de la cámara y, por supuesto, para usarla en la aplicación, el usuario final deberá otorgar permiso. «
El portavoz también confirmó Autoridad de Android Esas aplicaciones pueden solicitar acceso a la «Selfie-Camera» en el interior de un auricular. Al igual que con la cámara mundial, el usuario aún necesita otorgar permiso para que las aplicaciones accedan a la «cámara selfie». Incluso si lo hacen, solo recibirán un feed que muestra el avatar del usuario, que probablemente sea una imagen reconstruida de la cara del usuario como en el Apple Vision Pro.
«Cuando las aplicaciones solicitan la cámara selfie, reciben un flujo de imagen que contiene el avatar del usuario».
A diferencia de los teléfonos y tabletas, los auriculares XR no tienen «cámaras selfie» en el sentido tradicional. Básicamente, Android XR está mapeando un conjunto de cámaras hacia afuera y un conjunto de cámaras hacia adentro hacia las ID de cámara 0 y 1 respectivamente. Los ID de cámara 0 y 1 son los identificadores genéricos para las principales cámaras de orientación trasera y orientada al frente cuando las aplicaciones usan las API estándar de cámara2 o Camerax. De esta manera, incluso las aplicaciones que no están optimizadas para Android XR aún verán algo cuando accedan a estas dos alimentos para la cámara.
En cuanto a las otras cámaras en auriculares XR como Proyecto de Samsung Moohan dispositivo, Google confirmó al desarrollador de VR Cicatriz Que Android XR no proporcionará una forma para que las aplicaciones accedan a cámaras «no estándar». Esto incluye cámaras como la cámara orientada hacia adelante y la cámara interior reconstruida. Tal vez esto cambie en el futuro, pero por ahora, una sola alimentación del mundo real y una sola alimentación del avatar del usuario es que todas las aplicaciones pueden obtener, lo que aún es más de lo esperado.
Una cosa que tengo curiosidad por ver es cómo Android XR le dirá al usuario que una aplicación está utilizando activamente la cámara. Desde Android 12los teléfonos y tabletas han mostrado un indicador en la barra de estado cada vez que una aplicación accede a la cámara. Android XR podría hacer lo mismo mientras el usuario usa los auriculares, pero no estoy seguro de cómo se verá el indicador visual. Esperemos que Google presente una solución que equilibre la privacidad pero no obstaculice la innovación en aplicaciones de realidad mixta.