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Bloodborne ‘demake’, desarrollado por fans, estará disponible en enero

Bloodborne ‘demake’, desarrollado por fans, estará disponible en enero


Los juegos de rol y accin de FromSoftware tienen una legin de fans y Bloodborne es, adems de uno de los mejores juegos del estudio, el que tiene una comunidad ms fiel desde su lanzamiento en 2015. Entre rumores de una remasterizacin para PS5 y PS4, e incluso una posible secuela a cargo de BluePoint, un fan present recientemente un demake al estilo de la PlayStation original que ahora sabemos que estar disponible el 31 de enero de 2022.

Aunque muchos desarrolladores independientes buscan hacer remakes o pulir juegos clsicos, otros buscan justo lo contrario: imaginar cmo seran juegos modernos en plataformas con ms limitaciones. En este caso se lleva el ttulo de PlayStation 4 a unos grficos simplificados, modelados con pocos polgonos, texturas «inestables», menos definicin y otros defectos propios del hardware de hace 25 aos, a la vez que respeta la ambientacin oscura y gtica o la jugabilidad de Bloodborne.

Una idea que parti de las imgenes de otros demakes

Su autora, Lilith Walther, dice inspirarse en los montajes de demake que se hicieron virales en 2015 cuando los fans recreaban Yharnam con varios estilos 2D y 3D. Una de las imgenes imitaba a PSX y cuando vio aquello pens que sera interesante hacer un demake realmente jugable. Bloodborne se convirti en su nuevo juego favorito y junto con Corwyn Prichard transformaron el ttulo de PS4 en uno retro, aunque el proyecto qued paralizado cuando Walther dio prioridad a su juego independiente Arcus.

La adaptacin tambin tuvo que hacer algunos cambios, as por ejemplo ya no hay un mundo completamente continuo sino pequeos niveles con pantalla de carga, tpico de los juegos de 32 bits, aunque el diseo seguir siendo el de unas zonas interconectadas.





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