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Sony pide disculpas por los problemas de las reservas de PlayStation 5

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Admiten que el proceso no ha ido del todo bien y aseguran que están trabajando para suministrar más unidades a las tiendas.
Sony ha pedido disculpas por los problemas con las reservas de PlayStation 5. Y es que los ejecutivos de la compañía aseguraron que no se abrirían por sorpresa y que darían tiempo a los interesados para planificar su compra, lo que finalmente no sucedió. No solo se anunciaron de un día para otro, sino que muchas tiendas se adelantaron al momento oficial de apertura de las reservas. Asimismo, sabiendo de antemano que será un producto con demanda, los especuladores prepararon según múltiples indicios bots para comprar cantidades masivas de consolas y luego poder revenderlas. Toda esta situación, en parte causada por cómo funciona el mercado actual y las prácticas especulativas de los revendedores, y en parte por las decisiones de Sony, ha causado notable malestar entre los jugones que no han logrado reservar su consola y no saben si podrán tener una PlayStation 5 en su lanzamiento.

"Admitámoslo: las reservas de PlayStation 5 podrían haber ido mucho mejor. Pedimos sinceras disculpas por ello. En los próximos días lanzaremos más consolas para reservas; las tiendas darán los detalles", han dicho a través de la red social Twitter. Además, Sony parece apuntar a que lograrán distribuir unidades de forma continuada tras el lanzamiento pensando en las semanas previas a Navidad: "Más consolas PS5 estarán disponibles hasta finales de año".

La tiendas advierten de retrasos, cancelan reservas o simplemente no las procesan


A las situaciones ya descritas, son varias la tiendas en Europa y EE.UU. que han empezado a cancelar las reservas hechas por algunos usuarios alegando que no tendrán suficiente stock para satisfacer la demanda. En otros casos, han empezado a advertir que no podrán suministrar la consola en el día de lanzamiento, como ha hecho Amazon en Reino Unido a múltiples clientes.

En otros casos, parece que las reservas no han sido confirmadas, dejando a los usuarios en un limbo en cuanto a su compra.

El problema de la reventa y los especuladores
En eBay y otras webs similares, los revendedores ya han empezado a poner la consola de Sony a la venta demostrando que han realizado una precompra satisfactoria. En algunos casos se han visto ya unidades por encima de los 7000 euros, aunque hay que tener en cuenta que últimamente se han visto contramedidas por parte de consumidores contra estos especuladores: crean bots que realizan pujas hasta niveles inasumibles (en ocasiones, decenas de miles de euros) para que nadie pueda comprar el producto del especulador, impidiéndole realizar la venta a corto plazo. Con esto lo que se pretende es que al retrasar su venta potencial, el valor del producto baje y la especulación sea infructuosa. Esto se realiza gracias a las garantías para compradores de sitios de subastas y afines, que permiten no ejecutar el pago de forma automatizada.
Por ejemplo, en las semanas recientes, al detectar que especuladores habían usado bots para intentar hacerse con la mayor cantidad posible de gráficas RTX 3080 de Nvidia, fueron varios los vendedores que utilizaron esta estrategia en sus subastas de eBay, generando pujas de hasta más de 90.000 euros.
El 19 de noviembre llega PS5 a España


Sony ha hecho oficiales, durante la emisión dedicada a PlayStation 5, los precios de PS5 y PS5 Digital Edition. Estarán disponibles en España el 19 de noviembre con unos precios de 399,99 euros para la Digital Edition y de 499,99 euros para la consola estándar. En Estados Unidos, Japón, Canadá, Mexico, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur estará disponible el 12 de noviembre.
La diferencia entre los modelos se encuentra en su lector de discos Blu-Ray, ausente en la Digital Edition; el resto de características técnicas son las mismas entre ambas consolas, incluyendo el almacenamiento ultrarápido SSD, nuevas funcionalidades del DualSense, la retrocompatibilidad con PS4, efectos ray-tracing o el sonido 3D con Tempest 3D AudioTech.
El anuncio se produjo el 17 de septiembre (por la noche en horario español) y las reservas debían abrirse oficialmente el 18 de septiembre, aunque múltiples tiendas se adelantaron.

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Gears Tactics se prepara para recibir una nueva actualización con nuevos contenidos

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Gears Tactics aparece listado para Xbox One y Xbox Series X

Esta semana ha sido especial para Gears Tactics, porque ya cumplió con el objetivo de dar a conocer la fecha de lanzamiento en consolas. Su llegada tanto a Xbox One como Xbox Series X y Series S se hará efectiva el 10 de noviembre. Pero además de esto, Gears Tactics se prepara para recibir una nueva actualización, con la que recibir una primera remesa de contenidos.

La actualización llegaría el mismo día que Gears Tactics aterrizará en consolas, y con ella, se incluirán las pertinentes mejoras y, puede que lo más importante, numerosos nuevos contenidos. Entre ellos, nos encontramos a Jack, el robot, como un personaje jugable. Con ello, se introduce un nuevo personaje que ofrece 20 nuevas habilidades que usar en los combates.  La habilidad más destacada de Jack es la de poder controlar unidades Locust.

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Xbox muestra gameplay de Gears Tactics en Xbox Series X

Siendo uno de los pilares del universo Gears, ahora formará parte del elenco de personajes que se podrán reclutar en el escuadrón de Gears Tactics. Lejos de ser un aliado que pueda echarnos una mano a abrir puertas o bajar puentes, se convertirá en una baza fundamental para poder concretar una estrategia que pueda servir para superar los desafíos de una misión. Siendo este el contenido más relevante de esta actualización que llegará a Gears Tactics, Splash Damage también ha enumerado otros contenidos. 

Entre ellos, el nuevo nivel de dificultad Supremo, que obligará a los usuarios a ser mucho más cautos y eficaces en cada turno. Este nuevo nivel estaría habilitado en las misiones de vanguardia posteriores a la campaña principal. Estas misiones, según parece, se quedaron «obsoletas» muy pronto al ofrecer con demasiada facilidad contenido legendario. De este modo, resultaba sencillo hacer frente a las misiones, si bien, con esta nueva actualización y el nuevo nivel de dificultad, la cosa podría ponerse peliaguda. Obviamente, a mayor desafío, mejores recompensas. Y en este aspecto se han introducido nuevos equipamientos y modificadores.

Xbox presenta un mando de Gears Tactics de edición limitada

Gears Tactics se encuentra disponible para PC a través de Xbox Game Pass, pero ahora ya sabemos que llegará el 10 de noviembre a todas las consolas Xbox, desde Xbox One, a Xbox Series X y Series S. Lo hará directamente al catálogo de juegos de Xbox Game Pass e incluirá importantes novedades para hacer el juego más desafiante e intenso. Si tienes alguna duda, siempre puedes echar un vistazo a nuestro análisis.

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EE.UU. retrasa una semana las medidas de prohibición contra TikTok tras un acuerdo preliminar

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imageEl Gobierno de EE.UU. anunció que retrasará durante una semana la aplicación de medidas contra la red social china TikTok, que iban a entrar en vigor el 20 de septiembre, después de que el presidente, Donald Trump, diera su «bendición» a un acuerdo preliminar para que pueda operar en el país. «A la luz de los recientes acontecimientos positivos, el secretario de Comercio Wilbur Ross, bajo la dirección del presidente Trump, retrasará la prohibición de las transacciones identificadas en la Orden Ejecutiva 13942, relacionada con la aplicación de móviles TikTok, que hubiera entrado en vigor el domingo, 20 de septiembre de 2020, hasta el 27 de septiembre de 2020, a las 11:59 pm», señaló el Departamento de Comercio en un comunicado. Trump anunció horas antes que había dado «su bendición» a un acuerdo con TikTok por el que la red social se asociaría con las compañías estadounidenses Oracle y Walmart para operar en EE.UU., aunque señaló que las negociaciones todavía continuaban. «He dado mi bendición al acuerdo, si lo logran sería genial y, si no, también estaría bien, pero es un gran acuerdo para EE.UU.», indicó el presidente, que poco después agregó que aprobaba el acuerdo «en concepto». Trump destacó que Oracle y Walmart se asociarían con TikTok, «la seguridad sería del 100 %, estarán empleando nubes separadas y una seguridad muy potente y estarán haciendo una contribución de 5.000 millones de dólares en educación». «Veremos si ocurre o no, pero conceptualmente pienso que es un gran acuerdo para EE.UU.», opinó el presidente, que aseguró que de llegarse a un pacto se crearán 25.000 puestos de trabajo, la mayoría en Texas y que será una nueva compañía, aunque mantendrá el nombre de TikTok. El viernes el Departamento de Comercio anunció que bloquearía las descargas de TikTok y de la red de mensajería WeChat (el Whatsapp chino) en los sitios de compra de aplicaciones estadounidenses a partir del domingo, 20 de septiembre, y que las autoridades del país vetarían su uso completo en EE.UU. a partir del 12 de noviembre, citando preocupaciones en la seguridad nacional. En el caso de WeChat también vetó a partir de este domingo cualquier transferencia de fondos o pagos en EE.UU. a través de esta aplicación. Ni el Departamento de Comercio ni Trump hicieron referencia este sábado a WeChat por lo que el 20 de septiembre entran en vigor las prohibiciones relativas a esta red social. En reiteradas ocasiones, Trump ha asegurado que TikTok supone una «amenaza» para la seguridad nacional y que pretende forzar su venta a una empresa estadounidense.

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Genshin Impact estrena su campaña publicitaria en la televisión japonesa

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El juego llegará a todo el mundo el próximo 28 de septiembre y empieza a anunciarse ante el público nipón.
La campaña promocional de Genshin Impact se estrena en Japón con una serie de anuncios para televisión. No en vano, el juego se estrenará el 28 de septiembre en el país nipón, así como en España, para PlayStation 4, PC y los móviles. La versión para Nintendo Switch no tiene todavía fecha oficial.





Se trata de una serie de seis pequeños vídeos promocionales para televisión que han empezado a emitirse ya en las cadenas de televisión del país.
Genshin Impact es un juego de mundo abierto donde visitaremos siete diferentes naciones del continente y conoceremos a otros viajeros de todo el mundo para luchar juntos contra poderosos enemigos, además de descubrir los secretos que esconde y buscar a tu familiar perdido. En su sistema de combate podremos cambiar de personajes, cada uno con armas y ataques elementales que se pueden combinar con otros guerreros.
En Vandal hemos probado el juego en PS4 y os contamos que "presenta buenas intenciones, la ejecución nos ha dado momentos divertidos durante el combate y todo lo que hemos visto invita a seguirle la pista; siendo gratuito, va a ser difícil no recomendar que los fans del rol lo prueben cuando se lance en consolas, PC y móviles. Pocas aventuras así encontrarás en este modelo de negocio que no sean shooters y battle royales".
Genshin Impact estrena su campaña publicitaria en la televisión japonesa

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Se confirma la fecha de llegada de Origins a No Man’s Sky

No Man’s Sky es uno de los juegos que más ha cambiado desde su lanzamiento original. No solo porque tenían que hacer frente a un sinfín de mejoras, también para dar soporte a una propuesta que tenía un horizonte inexplorado muy grande por descubrir. Y es así que arrancó una nueva etapa en la que la ambición ha hecho llegar mucho contenido. Se esperaban nuevos detalles sobre su próximo episodio y, por fin, se confirma la fecha de llegada de Origins a No Man’s Sky.

A través de la web oficial se han dado los datos necesarios para conocer cuándo se aplicará la actualización gratuita que suministrará nuevos contenidos a los astronautas y exploradores de No Man’s Sky. La fecha de llegada de Origins a No Man’s Sky se ha fijado para la próxima semana.

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Se podría haber concretado un día, pero seguramente será de esas cuestiones que dependerá de ser aprobado una vez se ha enviado a las diferentes plataformas. Lo más importante es que esta nueva actualización llegará la semana que viene y añadirá novedades a No Man’s Sky. Desde la web oficial se ha ahondado en lo que están trabajando, y Origins es una actualización que se relacionaría con Foundations.

Sean Murray ha acaparado toda la información, con una misiva a la comunidad en la que explica el objetivo de Origins para No Man’s Sky.

Hace cuatro años anunciamos FOUNDATION, nuestra primera actualización importante para No Man’s Sky, prometimos «No será nuestra actualización más grande, pero es el comienzo de algo». Esas palabras eran ciertas en ese momento y suenan verdaderas para Origins. Lo llamamos Origins porque es el comienzo de algo nuevo, ya que No Man’s Sky continúa creciendo y evolucionando.

Beyond salió el año pasado, trayendo realidad virtual y juego en línea enormemente expandido, y desde entonces nos hemos centrado en lanzar actualizaciones más regulares. SYNTHESIS, BYTEBEAT, LIVING SHIP, EXO MECH, CROSSPLAY y DESOLATION han sido algunas de nuestras actualizaciones más populares, sorprendentes y transformadoras, lo que ha llevado a No Man’s Sky a tener su año más importante hasta la fecha.

Sabemos que hay un gran apetito en la comunidad por el contenido de No Man’s Sky, y el equipo se ha esforzado mucho este año para cumplir en circunstancias difíciles. Hemos estado callados, pero siempre estamos escuchando y enfocándonos en mejorar el juego que nuestro equipo ama y por el que siente tanta pasión.

Esta actualización será otro pequeño paso en un viaje más largo. Esperamos que pueda unirse a nosotros.

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El nuevo proyecto de los creadores de No Man’s Sky será todavía más ambicioso

No Man’s Sky está disponible en Xbox One como parte del catálogo de juegos de Xbox Game Pass.

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Comparan el Crysis original con la nueva versión remasterizada en PC

Frente a frente Crysis contra Crysis intentando sacar el máximo rendimiento de cada versión del juego.
A través del canal de YouTube de ElAnalistaDeBits nos llega una interesante comparativa: Crysis y Crysis Remastered puestos frente a frente

El vídeo nos permite ver los cambios que se han dado entre el exigente juego de PC, lanzado originalmente en 2007, y la revisión actual usando también para esta comparativa la versión de PC, que incluye nuevas tecnologías como trazado de rayos y otros recursos gráficos introducidos en los últimos años.
En el caso del PC quizá no se trata tanto de dar un gran salto gráfico como de presentar una versión del juego que ofrece tecnologías actuales y el potencial de llegar a resoluciones 8K con todo tipo de efectos visuales y unos requisitos que, si bien son exigentes para conseguir sus mejores resultados, permite ejecutar el juego con mejores resultados en líneas generales gracias a las optimizaciones, cambios en el motor y apuesta por diferentes tecnologías.
Vídeo:

Entre esas mejoras destaca el trazado de rayos, texturas de mayor calidad, modelados revisados, compatibilidad con DLSS en Nvidia, y otras tecnologías que logran que sea un portento técnico.
Crysis Remastered se publicó en Nintendo Switch el 23 de julio y recientemente llegó a PC y a las consolas Xbox One y PlayStation 4.
Comparan el Crysis original con la nueva versión remasterizada en PC

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