Blog

Los fans denuncian downgrade en Call of Duty Warzone

Los fans denuncian downgrade en Call of Duty Warzone. Desde que se lanzase este Free to Play hace unas semanas, el juego ha conseguido cosechar grandes éxitos a nivel de número de usuarios e incluso recepción por parte de los mismos. Culpa de la situación es en parte por el apoyo que tanto desde Activision como desde Inifnity Ward están ofreciendo al título, con actualizaciones constantes y un buen puñado de novedades.

El problema parece haber llegado con la más reciente actualización de Call of Duty Warzone. De hecho, tal y como apuntan desde AltChar, desde que se lanzó la actualización 1.13 de Call of Duty Warzone, el juego ha ido empeorando su calidad visual. Como ejemplo de dichas acusaciones adjuntan imágenes tomadas por la comunidad en Reddit.

downgrade en Call of Duty Warzone

Como podéis ver, la iluminación volumétrica desaparece por completo, dejando todavía más patente los problemas en las texturas del juego, con unos modelados algo pobres para los estándares actuales.

downgrade en Call of Duty Warzone

La iluminación también influye en el resultado global, con colores más vivos que dan la sensación de un mundo más artificial, como podemos ver en el estadio así como el follaje que lo rodea. Una vez más las texturas salen muy perjudicadas de este downgrade en Call of Duty Modern Warfare.

downgrade en Call of Duty Warzone

La última imagen nos sigue demostrando esos problemas y hace todavía más patente el mencionado downgrade de Call of Duty Warzone que denuncian los fans desde sus redes sociales. No sabemos si este downgrade se debe a que Activision quiere aumentar el número de jugadores simultáneos, haciendo que los servidores tengan de alguna manera menos carga si se rebaja la calidad gráfica del título.

La muerte más absurda en Call of Duty Warzone

La comunidad estalla contra el juego de Activision por este glitch Leer

En cualquier caso queda claro que deben estudiar recuperar de alguna forma el sistema de iluminación anterior al parche 1.13 de Call of Duty Warzone así como una mejora en las texturas.

Leer más

No tardaremos en ver novedades de juegos First Party de Xbox Series X

No tardaremos en ver novedades de juegos First Party de Xbox Series X

El lanzamiento de Xbox Series X tendrá lugar a finales de este mismo año si no se tuerce la cosa debido al coronavirus. Ya conocemos las especificaciones de la máquina de Microsoft, así como su diseño final y su nuevo mando, pero quedan por aclarar cuestiones como el precio, y sobre todo, juegos first party. Este año ya ha comenzado con varios lanzamientos de Xbox Game Studios para Xbox One y, de acuerdo a los últimos reportes, la presentación de nuevos juegos first party para Xbox Series X estaría más cerca de lo esperado.

Shinobi, uno de los insiders más reconocidos del momento, asegura en los foros de ResetEra que «no habrá que esperar mucho» para conocer los primeros juegos exclusivos de Xbox Series X, admite estar muy entusiasmado. De qué tratarán esos juegos, nos preguntamos todos, «preciosos mundos de fantasía, reinicios, gran ciencia ficción…» comenta el insider como una pequeña pista de lo que está por llegar a Xbox Series X. «Debería ser muy divertido.»

Grounded se expone en un extenso gameplay centrado en la experiencia de un jugador

No tardaremos en ver novedades de juegos First Party de Xbox Series X

Por el momento, sabemos que Xbox Series X contará con Halo: Infinite de lanzamiento y más adelante contará con, Everwild, de Rare, Senua’s Saga: Hellblade 2 y Project Mara, ambos de Ninja Theory. Pero Microsoft cuenta ademas con otros tanto estudios internos que estarían trabajando ya en la nueva generación. Es de suponer que no faltará una nueva entrega de Forza Motorsport y veremos el misterioso RPG de Playground Games que podría tratarse de un nuevo Fable.

Pero hasta entonces todavía quedan bastantes meses en los que toca disfrutar de nuevos lanzamientos de Xbox One como Minecraft Dungeons, Wasteland 3 o Grounded, lo nuevo de Obsidian Entertainment.

Leer más

El creador de Dead Space aspira a un 'AAAA' basado en el exitoso PUBG

Glen Schofield, cofundador de Sledgehammer Games, trabaja con su nuevo estudio en una superproducción narrativa ambientada en el universo de PlayerUnknown's Battlegrounds.
Glen Schofield, creador de Dead Space en Visceral Games y cofundador de Sledgehammer Games, trabaja actualmente en un nuevo estudio de PUBG Corp para realizar una "experiencia narrativa original" ambientada en el universo de PUBG, el battle royale que puso de moda este tipo de juegos. Poco sabemos del título, salvo que tiene a más de 70 empleados -muchos de ellos con experiencia en Call of Duty y Dead Space-, y que crecerá con 40 o 50 más próximamente. "Esperamos hacer algo triple A. De hecho ahora lo llamamos 'AAAA'. Queremos ir más allá para hacer algo especial", dice a Venturebeat.
Se suele llamar AAA a las superproducciones costosas y con una gran inversión en promoción que requieren muchas ventas para ser rentables. La intención de Schofield es apuntar más alto, un AAAA. Eso sí, el estudio no está listo para hablar del juego que apenas lleva ocho meses de trabajo, principalmente centrados en mecánicas e historia. "Tenemos gente de cada disciplina, nos estamos preparando para construir cosas. La tecnología también".
Schofield y Michael Condrey abandonaron Sledgehammer Games a principios de 2018, después del lanzamiento de Call of Duty: WWII. Antes habían creado Call of Duty: Advanced Warfare y colaboraron en Call of Duty: Modern Warfare 3, mientras que en su tiempo en Visceral, el estudio cerrado de Electronic Arts, trabajaron en la saga de terror Dead Space.

Las razones para unirse a PUBG Corporation


"Me dieron el dinero para construir el estudio donde quería, como lo quería y contratando a quien quería. Realmente es un sueño hecho realidad", dice Schofield sobre unirse a los creadores del popular PlayerUnknown's Battlegrounds. El director ejecutivo de PUBG Corporation le ha dado un nivel de libertad creativa que no era posible en Sledgehammer de Activision.
El creador de Dead Space aspira a un 'AAAA' basado en el exitoso PUBG

Leer más

Twitch actualiza sus normas sobre desnudos con algunas excepciones

Las retransmisiones realizadas en una playa o en una piscina, así como el body paint, están admitidos en la plataforma. Los streamers y la comunidad pedían una mayor consistencia a Twitch.
"El gran problema aquí es la inconsistencia de Twitch a la hora de enfocar estas expulsiones", se quejaba la streamer de Overwatch Fareeha, que recibió una advertencia el pasado 2019 por parte de la plataforma al usar ropa deportiva. Parece que Twitch ha tomado sus palabras en consideración, y ahora la compañía perteneciente a Amazon ha revisado al completo las normas relacionadas con los desnudos en esta plataforma. Los cosplays, el body paint o las retransmisiones que tengan lugar en piscinas o playas, seguirán siendo admisibles.

Twitch y las normas sobre desnudos


Esta revisión de las normas de los desnudos de Twitch llega como consecuencia de la expulsión el pasado 13 de febrero de la streamer Forkgirl, que dedica su canal a realizar body paint. En consonancia con las palabras pronunciadas por Fareeha, los espectadores se quejaron de la falta de consistencia de Twitch a la hora de regular este tipo de contenido. Si bien Forkgirl fue readmitida el 21 de febrero, Twitch ha ofrecido la debida revisión de sus normas con el fin de armonizar su actuación en este tipo de situaciones. "La comunidad de body paint de Twitch merece unas pautas claras", sostenía Forkgirl.
La nueva política especifica seis "situaciones excepcionales" donde la vestimenta que va en contra de los estándares de Twitch sigue siendo aceptable. Si bien las nuevas reglas prohíben la desnudez total o parcial, estos son los contextos donde Twitch hace una excepción: natación y retransmisiones realizadas desde una playa, concierto o festival; body paint; lactancia materna; inclusiones de contenido respaldado por Twitch; retransmisiones en vivo al aire libre o "transiciones de contexto", como pasar de un entorno de playa a una retransmisión en vivo al aire libre.
La lista de excepciones se actualizaría según las necesidades de la comunidad

"Esta lista no es cerrada", señala Twitch. "La actualizaremos periódicamente a medida que evolucionen las necesidades de la comunidad". Gracias a estas nuevas normas, la compañía defiende que ahora cuentan con una política mejor definida, basada en lo que es contextualmente aceptable. "Este nuevo estándar se traduce mejor en contextos globales, y ayudará a mejorar la consistencia de la aplicación", escribió Twitch.

Twitch continúa en alza


La plataforma de vídeos de Amazon ha experimentado un aumento del 32% en su consumo en España debido al confinamiento por el coronavirus. Entre el 9 y el 22 de marzo Twitch registró 30,5 millones de horas vistas con una media de 90.774 espectadores en los canales en español. En 2019, la plataforma llegó a conseguir 9768,6 millones de horas de visualización, dejando atrás a YouTube Gaming y a Mixer.
Twitch actualiza sus normas sobre desnudos con algunas excepciones

Leer más

Prueba Google Stadia Pro gratis durante dos meses por el coronavirus

Google ha anunciado que permitirá a cualquier jugador probar Stadia Pro gratuitamente durante dos meses por coronavirus. No cobrará estos dos meses a quienes ya estuvieran suscritos al servicio.
Google ha anunciado hoy que ofrecerá gratuitamente una prueba de dos meses de Stadia Pro. Se trata de una nueva iniciativa que la compañía está llevando a cabo para colaborar con el aislamiento por coronavirus, una situación que desde Google definen como "uno de los desafíos más importantes de los últimos tiempos" y por eso quieren ayudar a las personas confinadas en sus hogares.
A partir de hoy cualquiera podrá registrarse en la web oficial de Stadia para obtener una prueba gratuita de su versión Pro, que habitualmente tiene un coste de 9,99€ al mes. Además, Google ha detallado también que aquellos que ya gocen de una suscripción de pago no tendrán que abonar la cuota de los próximos dos meses.
Actualmente la versión Pro de Stadia la componen un total de nueve videojuegos entre los que Google destaca GRID, Destiny 2: The Collection y Thumper. Además de estos tres, Stadia Pro también ofrece Gylt, Serious Sam Collection, Steamworld Dig 2, Steamworld Quest: Hands of Gilgamech, Spitlings y Stacks on Stacks (on Stacks).
Vídeo:

Restricciones técnicas para no saturar la red


Esta promoción estará disponible en 14 países y se irá desplegando en las próximas 48 horas, por lo que aunque el registro ya esté abierto, como decíamos antes, es posible que ocurra algún error en aquellas personas que intenten acceder de aquí a dos días. Cabe recordar que para jugar a Stadia Pro es necesario, además del registro, descargar la app de Stadia para Android o iOS. Se puede jugar desde un ordenador o tablet Chrome OS ya sea con mando o ratón y teclado, o bien a través de Wi-Fi en en los teléfonos de la gama Pixel de Google o en otros dispositivos Android compatibles que se pueden comprobar aquí.
Por último Google también aboga por que los usuarios realicen un consumo responsable del servicio, dado el gran número de personas que están tratando de acceder actualmente a Internet. Para evitar problemas en la red Stadia está trabajando en una función temporal que modificaría la resolución de la pantalla predeterminada de 4K a 1080p. Así se reduciría la sobrecarga del ancho de banda sin que los usuarios que jueguen en ordenador o portátil noten la diferencia en la calidad del juego.
Prueba Google Stadia Pro gratis durante dos meses por el coronavirus

Leer más

Desvelado el tamaño de Saints Row The Third Remastered en Xbox One

Desvelado el tamaño de Saints Row The Third Remastered en Xbox One

Una de las sagas de acción y mundo abierto más disparatadas está de vuelta con Saints Row: The Third Remastered, la tercera y más gamberra entrega de esta saga creada por Volition. Es de esos juegos que lleva el concepto sandbox a su máxima expresión y permite hacer locuras de todo tipo, y regresa con un montón de novedades y mejoras a Xbox One. ¿Quieres saber cuánto ocupara en disco esta remasterización? Sigue leyendo.

A través de la Microsoft Store se ha revelado que Saints Row: The Third Remastered ocupará 39.16 GB de espacio de almacenamiento en Xbox One, una cifra bastante decente para tratarse de un juego de mundo abierto, aunque habrá que ver las mejoras técnicas con las que contará para justificar ese peso. Por lo pronto, se trata de un juego mejorado para Xbox One X que soporta resolución 4K a 30 fps.

Estas son las diferencias entre el mando de Xbox Series X y el de PS5

Desvelado el tamaño de Saints Row The Third Remastered en Xbox One

Saints Row The Third Remastered cuenta con todo el contenido del juego original, es decir, 30 DLC con nuevas misiones y elementos cosméticos de todo tipo, marca de la casa. Como vemos en la propia ficha del juego, esta remasterización corre a cargo de Sparessoft y no de Volition, ya que los creadores de la serie tendrían entre manos el desarrollo de una nueva entrega de la que no se sabe nada, de momento.

Saints Row The Third Remastered saldrá a la venta el próximo 22 de mayo de 2020 para Xbox One, PC y PS4.

Leer más

¡Hola! Haga clic en uno de nuestros representantes a continuación para conversar en WhatsApp o envíenos un correo electrónico a informes@ujjina.com

Chatea con nosotros en WhatsApp
Close and go back to page