Wonder Boy: Asha in Monster World presenta nuevo tráiler y sus ediciones físicas

Llegará a Japón el 22 de abril, y probablemente a España en fechas cercanas; habrá tres ediciones físicas para PS4 y Nintendo Switch.
ININ Games y STUDIOARTDINK han mostrado un nuevo tráiler de Wonder Boy: Asha in Monster World, que ya tiene fecha para Japón: el 22 de abril para PS4, Nintendo Switch y PC. En España y el resto del mundo está confirmado para el segundo trimestre del año, así que es muy probable que las fechas coincidan. Su precio en las ediciones físicas para consolas será de 39,99 euros en la edición más básica, y además incluirá el original Monster World IV en todas sus copias físicas -no así en la distribución digital-.
Vídeo:

Ya se pueden reservar las tres ediciones limitadas en Strictly Limited Games que incluyen lo siguiente, además del Monster World IV original:
  • Limited Edition (39,99 euros): limitada a 3.500 copias para Nintendo Switch y 1.700 para PlayStation 4 en todo el mundo.
  • Collector’s Edition (99,99 euros): limitada a 2.500 copias para Nintendo Switch y 1.200 para PlayStation 4 en todo el mundo. Con un mapa de Monster World, dos bandas sonoras -original y con remezclas-, libro de arte, una pelota Pepelogoo y más.
  • Mega Collector’s Edition (179,99 euros): limitada a 999 copias para Nintendo Switch y 499 para PlayStation 4 en todo el mundo. Contiene todo lo de la Collector’s Edition más una figura de Asha y Pepelogoo, Asha Pixel Pin, un Vinyl Sticker para la consola y más.

Edición especial Wonder Boy: Asha in Monster World

Basado en el juego de Westone Bit Entertainment para Mega Drive que conocimos en 1994


Se trata de un juego de acción y plataformas con elementos de rol y exploración donde Asha podrá utilizar a Pepelogoo para realizar ciertas acciones, hacer que se coloque sobre un pulsador o dar saltos dobles. Asha conseguirá dinero por derrotar enemigos, pudiendo comprar espadas, escudos, brazaletes, ítems y otro equipamiento en las tiendas de Rapadarna. Mejorando estos objetos será más fácil derrotar a los monstruos más peligrosos.
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GAME España presenta la edición Hyper Light Drifter: Special Edition para Switch

Esta versión del juego incluye toda una ristra de contenido adicional, y se puede reservar en exclusiva para la plataforma híbrida en GAME. Su precio es de 49,95 euros.
Contenido patrocinado.
La cadena de tiendas GAME quiere que los jugadores de Nintendo Switch se sumerjan en este colorido mundo por todo lo alto: es por eso que han anunciado que ya están disponibles las reservas de la versión física de Hyper Light Drifter: Special Edition para la plataforma híbrida. Su precio es de 49,95 euros, y trae consigo toda una ristra de contenido adicional que os detallamos a continuación. Su fecha de lanzamiento todavía está por confirmar, según vemos en la página web oficial de GAME.

Hyper Light Drifter: Special Edition - Reservas


Hyper Light Drifter: Special Edition y sus reservas en GAME
Hyper Light Drifter se presenta como un juego de acción y rol en dos dimensiones, que busca rendir homenaje a los juegos clásicos de 8 y 16 bits. Desarrollado por Heart Machine, el título combina también mecánicas propias de sagas como The Legend of Zelda o Diablo. Ahora, gracias a GAME, podemos reservar la versión física de su edición especial, que incluye el siguiente contenido:
  • Juego HYPER LIGHT DRIFTER en formato físico para NINTENDO SWITH.
  • Un póster: ilustración a todo color, con un tamaño de 51x31cm.
  • Un llavero: el compañero de DRIFTER, con un tamaño de 4cm.
  • Una tarjeta lenticular: una Piedra de Rosetta en forma de tarjeta, para traducir el lenguaje olvidado de la tierra.
  • 2 CD: banda sonora original por DISASTERPEACE.
  • Una pegatina: pegatina circular de 6 cm de diámetro.
  • Un manual de juego a todo color de 24 páginas.
  • Una portada alternativa.

Vídeo:

"Sorprendente juego independiente de acción y rol que destaca tanto por su calidad jugable como por los gráficos", escribimos en nuestro análisis del juego. Os recordemos que Hyper Light Drifter: Special Edition, que está disponible para Switch desde 2018 en formato digital, se podrá reservar en GAME desde sus establecimientos físicos o a través de su página web oficial.
GAME España presenta la edición Hyper Light Drifter: Special Edition para Switch

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Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler

Arc System Works ha publicado un vídeo donde se repasan todos los modos de juego que habrá en el título de lucha en el lanzamiento; tras el estreno se ampliará con actualizaciones.
Arc System Works ha publicado un tráiler de cinco minutos de Guilty Gear: Strive donde repasan todos los modos de juego que habrá disponibles en el lanzamiento del juego de lucha para PS4, PS5 y PC. El vídeo comienza con un recorrido nostálgico por los anteriores títulos de la serie y por los personajes que estarán en la nueva entrega, pero pronto pasa a detallar los 13 modos.
Vídeo:

En primer lugar, habrá un modo historia que llevará a los jugadores a Estados Unidos; la trama se contará con escenas cinematográficas animadas. Strive contará un un GG World Mode, una cronología de la saga que permitirá conocer la historia de las anteriores entregas y consultar un glosario de los personajes y las relaciones entre ellos. Este bloque lo cierra un modo galería donde se pueden ver las escenas desbloqueadas, escuchar la música de la banda sonora y revisar artes conceptuales y bocetos del juego.
Guilty Gear Strive galería
Los modos para un jugador no acaban aquí. Hay un tutorial que, por lo mostrado en el vídeo, parece muy detallado. No faltan el Arcade Mode (donde otros personajes pueden aparecer en los momentos cruciales para ayudar al jugador) y un Survival Mode (donde hay que enfrentarse a una sucesión de luchadores y aguantar lo máximo posible). El Mission Mode ofrece distintos escenarios de lucha idóneos para practicar habilidades y el Versus Mode nos permite competir contra la máquina configurando la dificultad al gusto.
Guilty Gear Strive modo online
El modo entrenamiento estará disponible con una variedad de opciones de personalización, algo necesario de cara a los enfrentamientos en red. El Online Mode promete un "netcode optimizado" y juego cruzado entre PS4 y PS5. En el Online Lobby los jugadores se moverán por un escenario 2D controlando a avatares pixelart personalizables; se puede retar a otros jugadores de la sala de espera o buscar enfrentamientos con distintos requerimientos (habilidad, partidas completadas por el oponente, etc.); también hay un Quick Match que busca rápidamente una partida online. En Player Match, hasta nueve jugadores pueden estar en una misma sala y hacer combates donde elegir las reglas al gusto. Además, hay un Replay Theater donde se pueden revisar enfrentamientos pasados guardados.
Guilty gear Strive versus

Llegará el 9 de abril a PS4, PS5 y PC


El estudio japonés promete que estos modos serán solo el principio, pues tras el estreno se irá ampliando con más opciones. El título se estrenará el 9 de abril con textos en español en tres ediciones para PS4, PS5 (habrá actualización gratuita a la nueva generación) y PC. Los usuarios de la consola de Sony que compren las ediciones Deluxe (84,99 €) o Ultimate (99,99 €) podrán acceder desde el 6 de abril al prólogo de la historia y a 13 de los 15 luchadores.
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
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Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
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Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
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Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
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Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
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Guilty Gear: Strive desvela los modos de juego en su lanzamiento en este tráiler
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Proponen una nueva categoría de agujeros negros supermasivos, los Agujeros Negros Estupendamente Grandes

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Sabemos de la existencia de agujeros negros supermasivos, e incluso de agujeros negros ultramasivos, pero ¿Los hay más grandes? Un equipo de investigadores cree que sí y acaba de publicar un estudio en el que proponen su existencia y un nuevo nombre: Agujeros Negros Estupendamente Grandes.

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Katsuhiro Harada, padre de Tekken, quiere trabajar en un nuevo Pokkén

Harada no descarta volver a desarrollar otro juego de la saga de lucha con personajes de Pokémon al estilo Tekken. 'Tenemos una buena relación con Nintendo y con Pokémon Company'.
Pokkén Tournament DX debutó en el mercado español y de todo el mundo el pasado 2017, momento en el que los jugadores de Nintendo Switch pudieron disfrutar de esta nueva entrega de la saga que combina los combates al estilo Tekken con los personajes de Pokémon. Han pasado cuatro años y no son pocos los fans que se preguntan si algún día podrán disfrutar de una nueva entrega... y Katsuhiro Harada, responsable de los juegos de lucha de Bandai Namco, tiene una buena noticia: le encantaría trabajar en un próximo título.
Vídeo:

Harada quiere más Pokkén


El juego se publicó por primera vez en los arcades japoneses allá por el año 2015, y después dio el salto a las consolas de Nintendo en 2016 como en 2017, tanto en Wii U como en Nintendo Switch respectivamente. El atractivo principal de Pokkén es que combina las mecánicas de la saga Tekken de Harada con nuestros monstruos de bolsillo favoritos, dando así un giro de tuerca a los combates Pokémon.
Después de haber vendido más de dos millones de copias entre la versión de Wii U y la de Switch, según Nintendo, Harada ha abierto la puerta a preparar una nueva entrega de Pokkén. El creativo, uno de los más veteranos de Bandai Namco, no tuvo reparos a la hora de compartir sus buenos recuerdos trabajando en Pokkén. Aunque la última palabra para poner en marcha una nueva entrega la tienen Nintendo y The Pokémon Company.

"Me gustaría volver a trabajar en ello"

"Mantenemos una buena relación con Nintendo y con The Pokémon Company, y Pokkén ha disfrutado de una gran respuesta. Así que me gustaría volver a trabajar en ello", escribe Harada, que también es director en Bandai Namco, en el tuit que os hemos dejado sobre estas líneas. "Pero no se trata de lo que decidamos nosotros, depende de lo que decidan ellos", apuntaba también, en alusión a que Nintendo y The Pokémon Company son los que tienen que dar luz verde al proyecto en última instancia.
Pokkén Tournament DX, la versión del juego en Nintendo Switch, se encargó de agregar nuevos personajes, modos y multijugador en pantalla partida. En 2018 recibió dos DLC que agregaron a Aegislash y Blastoise al terreno del juego, y desde entonces los jugadores no han vuelto a recibir más contenido. En estos momentos, lo último que hemos sabido sobre los futuros proyectos de Harada es que trabaja en el juego más costoso de la historia de Bandai Namco.
Vídeo:

"La lucha Pokémon continúa en Switch con una versión ligeramente mejorada y con más contenidos, pero que sigue arrastrando los mismos problemas que ya sufría en Wii U", escribimos en nuestro análisis de la versión de Switch del juego.
Katsuhiro Harada, padre de Tekken, quiere trabajar en un nuevo Pokkén

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Esta estación de tren china dejó de funcionar cuando Adobe detuvo Flash. La solución fue épica

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Parece que ahora sí, Adobe Flash nos ha dejado, aunque la desaparición del complemento web no iba a ser tan sencilla. En China, por ejemplo, la muerte de Flash ha significado para muchos llegar tarde al trabajo.

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