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NieR Replicant ver.1.22474487139 muestra su portada y nuevas capturas en Xbox One

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Durante el día de ayer, en el que se inició el Tokyo Game Show 2020 con el evento inaugural de Xbox, pudimos conocer muchos detalles de la remasterización de NieR Replicant, anunciada tras el increíble éxito de NieR Automata. Ahora sabemos que el juego llegará el 23 de abril de 2021 a Occidente, mientras que los usuarios japoneses recibirán el título con un día de antelación. Pero eso no es todo, pues seguimos conociendo más cosas: ahora NieR Replicant ver.1.22474487139 muestra su portada y nuevas capturas en Xbox One. Puedes ver todo este nuevo material en la galería de imágenes que encontrarás a continuación.

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En las últimas horas, y siempre en el marco del mencionado evento tokiota, también pudimos conocer detalles sobre la edición coleccionista que acompañará al videojuego y que recibirá por nombre White Box Edition. Esta edición contará con NieR Replicant ver.1.22474487139 en formato físico, un set de pins de Grimoire Weiss, Grimoire Noir y Grimoire Rubrum, una edición especial de la banda sonora del primer juego y los guiones de todos los actores de doblaje del juego. El precio de la edición será de 159,99 euros.

NieR Automata celebra 4,85 millones de copias vendidas

Recuerda que NieR Replicant ver.1.22474487139 llegará el próximo 23 de abril de 2021 a Xbox One y otras plataformas y que NieR Automata ya está disponible en la consola de Microsoft, donde los usuarios están pudiendo disfrutar de cada vez más títulos nipones. Precisamente ayer también se desveló que la obra de Yoko Taro ya había alcanzado los 4,85 millones de unidades vendidas en todo el mundo, rozando los cinco millones y muy por encima de las expectativas comerciales iniciales. ¿Crees que NieR Replicant será capaz de replicar este éxito? Solo el tiempo lo dirá. Mientras tanto puedes disfrutar de estas nuevas imágenes.

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Consigue BioShock The Collection para Xbox One a un gran precio

Con BioShock: The Collection para Xbox One disfrutarás de toda la saga remasterizada en 1080p. Vuelve a las ciudades de Rapture y Columbia y disfruta como nunca lo habías hecho. Con BioShock: The Collection podrás rememorar los épicos viajes en el universo de BioShock remasterizados en 1080p. BioShock: The Collection contiene los modos Historia completos de BioShock, BioShock 2 y BioShock Infinite, así como todo el contenido adicional para un jugador, “El mejor lote de Columbia”, y los comentarios del director (Imagining BioShock), con Ken Levine y Shawn Robertson.

Una saga memorable

Regresa a Rapture y Columbia y disfruta al completo de la premiada serie con Bioshock: The Collection para Xbox One. Recupera el derecho al sudor de tu frente en la utopía sumergida de Andrew Ryan y borra tu deuda llevando a la chica en el paraíso en los cielos en las versiones remasterizadas y en alta definición de Bioshock, Bioshock 2 y Bioshock Infinite con todo el contenido adicional incluido y comentarios del director para conocer más sobre las obras de Ken Levine y Shawn Robertson.

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Así funcionarán el sexo y las relaciones en Baldur's Gate 3

Larian Studios ha publicado un vídeo y un extenso texto en el que explican cómo funcionarán los encuentros sexuales y las relaciones entre personajes en Baldur's Gate 3.
El pasado miércoles Larian Studios anunció que Baldur's Gate 3 retrasará el lanzamiento de su acceso anticipado en PC, lo que significa que no saldrá en España hasta el 6 de octubre en Steam, GOG y Stadia. Con más tiempo para el desarrollo, el estudio tiene también más tiempo para dar a conocer el proceso de creación: hoy ha publicado un curioso y extenso texto en el que explican cómo funcionarán el sexo y las relaciones en el juego.
Ha sido en la página de Baldur's Gate 3 en Steam el sitio escogido para sus creadores para compartir con la comunidad estos detalles, un texto que viene acompañado también de un vídeo de alrededor de nueve minutos de duración en el que muestran cómo han creado algunas secuencias de sexo entre los personajes haciendo uso del reconocimiento corporal en actores. Podéis verlo bajo estas líneas.

Sexo y amor en tiempos de guerra


Baldur's Gate 3 mantendrá una tradicional perspectiva isométrica a lo largo de la mayor parte de la aventura, pero en momentos clave entre los personajes la cámara tendrá más personalidad y buscará nuevos ángulos más cinemáticos. Esto tendrá su repercusión en los romances, cuya vertiente más libidinosa tendrá lugar sobre todo en los campamentos.
La llegada a los campamentos servirá como una especie de punto de inflexión en la aventura, tanto para bien como para mal: "En este tipo de momentos tranquilos se produce el momento más álgido del conflicto. Tienes un momento de silencio y seguridad, y todo explota ahí. No solo el conflicto, también es posible que tengas una relación con alguien con quien estás viajando", explica en el vídeo Sarah Baylus, principal escritora de Baldur's Gate 3.

Efectivamente esto significará que habrá momentos sexuales en el juego, algo que, como demuestran en el vídeo y en un storyboard anexo, se han empeñado mucho en representar fielmente. No sólo se podrán tener relaciones sexuales con compañeros de una determinada manera, sino que habrá libertad de acción como la hay en los diálogos. Incluso se permitirán encuentros sexuales en el modo multijugador.
Larian Studios explica que se han esforzado en hacer un sistema de relaciones "auténtico y reactivo" cuyas acciones partirán del grado de intimidad que tengas con los miembros del equipo con los que quieras intimar. No importa "de qué raza o género seas", pero sí qué tipo de decisiones has tomado durante el juego. Este sistema de relaciones trata de ser lo más humano posible: "Los personajes actúan y reaccionan como personas. Para bien y para mal", explican.
Así funcionarán el sexo y las relaciones en Baldur's Gate 3

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Nick Fury tendrá su propia serie en Disney+, protagonizada por Samuel L. Jackson

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El Nick Fury de Samuel L. Jackson regresa, y tendrá su propia serie en Disney+. El personaje, que hasta ahora ha sido clave en el universo cinematográfico de Marvel, continuará y expandirá su historia en una serie para la plataforma de streaming de Disney.

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Football Manager 2021 llegará a Xbox y no a PlayStation debido a un desprecio de Sony

Este año,Football Manager regresa a Xbox por primera vez desde 2007. Football Manager 2021 Xbox Edition se describe como una versión «diseñada específicamente» del juego, basada en la serie Touch de Football Manager, totalmente personalizada para su uso con un mando Xbox. Esto lo sabemos desde ayer, que Sports Interactive confirmó la fecha de lanzamiento de Football Manager 2021 y que llegaría por primera vez desde hace mucho tiempo a Xbox One y Series X. Pero no hubo anuncio de llegada a otras consolas por fuera de la marca Xbox. Hoy nos enteramos que Football Manager 2021 llegará a Xbox y no a PlayStation debido a un desprecio de Sony.

Así es, no fue un asunto de pago de exclusividad lo que terminó con el juego solamente en Xbox. Todo se debe a que al parecer Sony no envío el Dev Kit a los desarrolladores para poder sacar adelante la versión de PS4 y PS5. Miles Jacobson director de Football Manager ha explicado que es posible que Sony no tuviera suficientes Dev Kits, pero que lo cierto es que ellos no recibieron el suyo, lo que impidió el desarrollo.

La explicación vino vía Twitter. Jacobson escribió por su cuenta personal para ofrecer una explicación a los fans:

El tweet dice en español:

porque para crear juegos para una plataforma, necesitas un kit de desarrollo. Para obtener un kit de desarrollo, el titular de la plataforma debe querer el juego en la plataforma. Hablamos con Sony, no tenemos kits de desarrollo. Hablamos con Microsoft, nos los enviaron.
Con esto los usuarios de Xbox pueden sentirse afortunados, pues podrán tener una versión específica para consola, que por lo pronto llegará con una exclusividad bastante curiosa. Más que nada, hay que agradecer que Xbox siempre esté interesado porque más juegos lleguen a su plataforma.

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Ubisoft Montpellier insinúa el desarrollo de un nuevo Rayman y luego recula

El premio a la historia extraña del día es la que nos ocupa en este artículo. Ubisoft Montpellier insinúa el desarrollo de un nuevo Rayman y luego recula, todo en el lapso de unas pocas horas. Tal y como apunta el portal Game Watcher, esta mañana la compañía francesa publicó en su cuenta de Facebook un texto en el que preguntaban a los fans el proyecto con el que podían estar relacionadas las dos imágenes posteriores. Como puedes ver a continuación, las imágenes parecen mostrar un boceto de la cabeza de Rayman y diversos artes conceptuales paisajísticos. Como no puede ser de otra manera, los usuarios han empezado a creer que un nuevo Rayman estaba en camino.

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Más tarde Ubisoft Montpellier lo ha desmentido y ha sacado a la luz un comunicado para aclarar la situación:

“Hola a todos.

Es posible que hayáis visto recientemente una publicación en nuestra página que incluye imágenes de Rayman y puede ser confusa. No tenemos información para compartir en este momento con respecto a la licencia de Rayman. Nos gustaría disculparnos por este malentendido.

Por otro lado, ¡estamos trabajando en muchos otros grandes juegos y/o proyectos de eventos!

¡Mantente conectado! Te lo haremos saber”.

Pese a que Ubisoft Montpellier ha señalado que no tienen información que compartir sobre la IP de Rayman, no han negado que un proyecto relacionado con la franquicia pueda realmente estar en desarrollo. Los fans lo esperan impacientes, pues la última entrega de la saga, Rayman Legends, data ya del año 2013 y es considerado como uno de los mejores que ha ofrecido la licencia jamás. Esta peculiar noticia se produce tan solo unos días después de que Michel Ancel, creador original de la saga, anunciara su adiós de Ubisoft para dedicarse a otras cosas, dejando en marcha el proyecto que ahora mismo ocupaba su tiempo: Beyond Good & Evil 2. Veremos qué acaba sucediendo.

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