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Los futuros juegos de Xbox Game Studios podrían ser más maduros

Los futuros juegos de Xbox Game Studios podrían ser más maduros y alejarse de la estética cartoon que ha marcado los títulos de Microsoft hasta ahora. Así lo ha sugerido el insider Shinobi602 en el foro Resetera, después de que varios usuarios le preguntaran por los juegos de Microsoft. Aunque no haya lanzado detalles ni haya dado títulos concretos, sí ha comentado que la espera no durará mucho más y que él mismo se encuentra muy emocionado por lo que está por llegar con Xbox. Los usuarios no han tardado en especular y lanzar sus pronósticos en el foro, apuntando especialmente a Fable, Perfect Dark y Halo: Infinite como grandes proyectos.

Además de todo lo anterior, el insider ha comentado que, si lo que los usuarios buscan son juegos que se alejen de la estética cartoon y con una calidad técnica al nivel de Gears, «no se decepcionarán». Así que es posible que Microsoft, sin abandonar los títulos para todos los públicos, decida apostar por otros más adultos. Senua’s Saga: Hellblade 2 fue toda una declaración de intenciones a este respecto, junto al desconocido Project: Mara. A ellos habría que sumar otros como Halo: Infinite o Wasteland 3, próximo gran exclusivo de Microsoft que llegará este año.

En cualquier caso, es probable que Microsoft ofrezca fechas este mismo mes. Abril suele ser el mes en el que las compañías revelan sus fechas oficiales de cara al E3. Aunque el evento se haya cancelado este año, Microsoft celebrará una conferencia vía digital y tal vez dé la fecha en este mes de abril.

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Una nueva función de iOS 14 permitirá probar apps sin necesidad de instalarlas en el iPhone

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Una nueva función de iOS 14, la futura versión del sistema operativo del iPhone, podría permitir probar las apps de terceros sin necesidad de instalarlas en el teléfono, según un descubrimiento en la versión de desarrollo de la próxima actualización mayor de iOS.

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El espectacular vinilo de Resident Evil 4 ya está a la venta

El espectacular vinilo de Resident Evil 4 ya puede reservarse y estará a la venta en junio. Poco a poco, el portal Laced Records se está haciendo un hueco en la industria lanzando vinilos de bandas sonoras de videojuegos. Vinilos a cual más espectacular. Gears 5, Tomb Raider, Tekken o incluso Borderlands han sido algunos de los juegos cuyas bandas sonoras cuentan con estas ediciones especiales. Pero si hay alguna saga que se lleve la palma, esa es sin duda Resident Evil. En la web podemos encontrarnos los vinilos de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil Code: Veronica. A los que se acaba de sumar el espectacular vinilo de Resident Evil 4, ya a la venta.

Resident Evil 4 es conocido no solo por ser uno de los mejores juegos de la saga; el mejor, para muchos. Sino también porque introdujo grandes cambios pioneros en los videojuegos, que se han mantenido hasta el día de hoy. La cámara por encima del hombro y un gameplay más enfocado a la acción fueron los principales méritos de Resident Evil 4, aunque no los únicos. El juego arrasó en su año, fue un gran éxito para Capcom y además se alzó con el título a Juego del Año de los Spike Awards, precedente de The Game Awards.

El vinilo de Resident Evil 4 cuenta con dos ediciones diferentes. A través de Twitter, podemos disfrutar además de algunos artwork espectaculares del juego que muestran algunos de sus villanos, como el Gigante, el Ganado o Desgarrador. Si sois coleccionistas y os han gustado estos vinilos, podréis haceros con ellos en su web oficial a partir de junio.

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Juega a lo grande con tus juegos de Steam para PC en la Smart TV

Casi todas las Smart TV vienen preparadas para instalar la aplicación Steam Link, pero incluso si no es así hay distintos métodos que te van a permitir jugar a los juegos de Steam del PC en una Smart TV, y eso sin tener que conectar físicamente el PC a la TV para hacerlo. ¿Quieres saber cómo? A continuación te lo contamos.

Steam es desde hace mucho tiempo la plataforma referencia para gaming en PC, y uno de los motivos para haberse convertido en ello es -además de las épocas de ofertas y su extenso catálogo- la gran versatilidad que le da a los usuarios para su utilización. Por ese motivo, en este tutorial vamos a dar por hecho que tienes un PC, que tienes Steam, y que obviamente tienes juegos en tu biblioteca de Steam para poder jugarlos en la Smart TV (y ojo porque no todos son compatibles).

Pasos previos: Remote play y configurar el mando

El primer paso es abrir Steam en el PC y comprobar que tienes Remote Play activo. Para ello, simplemente ve a Steam -> Parámetros y en la pestaña Remote Play, asegúrate de que está activo.

Aquí no hay que tocar nada más, aunque sí es recomendable establecer en la zona inferior donde pone «Configuración del cliente» en «Buena», que es la mejor calidad. Es recomendable, por cierto, que tanto el PC como la Smart TV estén conectados a la red doméstica por cable para una mejor conexión.

Ahora para conectar el mando hay varias opciones, pero lógicamente la Smart TV debe ser compatible con ello. Si la TV tiene Bluetooth deberás asociar el mando, y si no tiene, conectarlo por cable.

Cómo jugar a los juegos de Steam en la Smart TV

Vamos a ver las diferentes opciones que hay.

Si la Smart TV admite Steam Link

Si tienes una Smart TV moderna (o una Samsung no tan moderna) tienes la aplicación nativa Steam Link. Tan solo deberás instalarla e iniciarla en la TV, y automáticamente buscará en la red local de tu casa un PC que esté ejecutando Steam (para lo que tendrás que tener el PC encendido y con Steam abierto, además de haber habilitado Remote play).

Una vez que busque y encuentre equipos con Steam en la red, solo pedirá que se confirme un número para vincular ambos equipos, y ya podrás empezar a jugar a tus juegos de Steam directamente en la TV.

Si tienes un Android TV

Si tienes un mini PC con Android TV, o un simple Chromecast, también tienes la aplicación Steam Link disponible y funciona exactamente de la misma manera, aunque en este caso deberás sincronizar o conectar el mando al Android TV en lugar de directamente a la Smart TV.

Si tienes un Apple TV o iPhone

Tanto el Apple TV como los iPhone tienen también una aplicación nativa para Steam Link, que nos permitirá realizar exactamente el mismo proceso que en los anteriores casos.

Steam Link IOS

En este caso -que por cierto también tienen los smartphones Android- podremos incluso prescindir del mando, jugando a los juegos de Steam compatibles directamente desde la pantalla del móvil.

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Fallout 76: Wastelanders se prepara para estrenarse el 14 de abril con este nuevo tráiler

Después de posponer su lanzamiento previsto para el 7 de abril, esta gran actualización se publicará gratuitamente el próximo martes y lo anticipa con este nuevo tráiler de lanzamiento.
Wastelanders es la gran actualización de Fallout 76, esa con la que el MMO de Bethesda pretende redimirse de las críticas que le han acompañado desde que se anunciara su propuesta allá por mayo de 2018. En este nuevo paquete de contenido se introducirán NPCs, diálogos, la posibilidad de reclutar a acompañantes, facciones a las que afiliarse y una historia completamente nueva que no sustituye a la original.
La fecha de lanzamiento de Fallout 76: Wastelanders estaba prevista para hace un par de días, sin embargo se retrasó por segunda vez y ahora marca su estreno para el próximo martes 14 de abril. Esta actualización será completamente gratuita para quienes ya tengan el juego base y vendrá acompañada del lanzamiento de la versión de Steam.
Bethesda ha querido calentar motores antes del estreno publicando un nuevo tráiler en el que se nos deja ver un poquito más de Fallout 76: Wastelanders haciendo hincapié sobre todo en su nueva y mejorada faceta narrativa con un montaje que recuerda al de los vídeos introductorios de Fallout 3 y Fallout New Vegas. Podéis ver el tráiler bajo estas líneas.

Así funcionará la campaña de Fallout 76: Wastelanders


Wastelanders ofrecerá una nueva campaña que comenzará un año después del comienzo del juego base, en 2103, una estrategia que sirve para justificar la aparición de asentamientos en el mapa en los que los jugadores podrán encontrar NPCs (antes inexistentes en Fallout 76) con los que se podrá tanto comerciar como interactuar para aceptar misiones. Esos asentamientos son Fundación, hogar de los colonos, y Cráter, refugio de los Saqueadores.
Será decisión de los jugadores comenzar la nueva cadena de misiones desde el punto de vista de cualquier facción; podrán hacerlo acercándose a la entrada del Refugio 76 donde se encontrarán con Lacey e Isela. Los nuevos jugadores podrán arrancar, si lo prefieren, con esta campaña, y los veteranos podrán acceder a ella hablando con estos personajes.
Fallout 76: Wastelanders se prepara para estrenarse el 14 de abril con este nuevo tráiler

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Playtonic reitera que no están trabajando en un nuevo Banjo-Kazooie

Después de haberlo dejado claro el año pasado, el estudio de Yooka-Laylee fundado por antiguos trabajadores de Rare vuelve a desmentir los rumores.
Playtonic ha vuelto a desmentir los rumores que apuntan a que están trabajando en un nuevo videojuego de Banjo-Kazooie en colaboración con Microsoft. Al parecer han vuelto a surgir voces que indican que los creadores de Yooka-Laylee estarían desarrollando un proyecto de dichas características, pero el estudio ha reiterado que esas afirmaciones son falsas.
En concreto Playtonic ha respondido a un usuario que aseguraba haber leído rumores sobre que Microsoft habría comprado el estudio para ponerles a desarrollar un nuevo juego de Banjo-Kazooie. Este usuario era consciente de que Playtonic ya había desmentido este extremo, pero aseguraba que había sido para no violar los acuerdos de confidencialidad.
Al ver tal afirmación propagarse por Twitter el estudio ha salido al paso asegurando una vez más que no están trabajando en un juego de Banjo-Kazooie: "Hay rumores. No estamos trabajando en un nuevo juego de Banjo. Aclaramos esto porque no nos gusta que se den falsas esperanzas a los fans. Lo sentimos", twitteaban esquemáticamente desde Playtonic.

Poco después el estudio añadía un segundo tweet en el que ampliaban las razones por las que han decidido desmentir de nuevo los falsos rumores: "Nos encantan Banjo y sus fans. Nunca es divertido salir a decir cosas como estas, pero queremos evitar que alguien relacione esas esperanzas con nosotros", explicaban desde Playtonic.

"Nos gustaría trabajar con el oso y el pájaro, pero esa pelota no está en nuestro tejado"


Hace aproximadamente un año el estudio publicó un comunicado un poco más extenso que el de esta ocasión en el que dejaba claro que ni estaban trabajando en un juego de Banjo ni habían sido adquiridos por Microsoft: "Si bien nos gustaría volver a trabajar con el oso y el pájaro, esa pelota no está en nuestro tejado. Dicho esto, estamos centrados en seguir mejorando como estudio, llevando sobre los hombros la experiencia de los juegos en los que hemos trabajado, tanto viejos como nuevos, para crear nuevos personajes y aventuras que vosotros (esperamos) disfrutéis", se podía leer en el comunicado de Playtonic.
Cabe recordar que Playtonic no sólo está fundado por antiguos miembros de Rare, sino que también ha ido contratando poco a poco a los artistas principales del estudio propiedad de Microsoft. El último en unirse a sus filas fue Ed Bryan, artista de personajes de la saga Banjo entre otras, aunque también cuentan con creadores como Steve Mayles (Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country), Mark Stevenson (Donkey Kong 64) y Kev Bayliss (Killer Instinct, Battletoads).

Playtonic reitera que no están trabajando en un nuevo Banjo-Kazooie

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