Blog

El famoso dinosaurio que escupía veneno en Parque Jurásico también está mal, según un nuevo estudio

Deprecated: Function get_magic_quotes_gpc() is deprecated in /home/ujjinautd/public_html/libraries/f0f/input/input.php on line 102
image

Si le damos el tiempo suficiente va a ser más corto enumerar los aciertos de Parque Jurásico a la hora de imaginar el aspecto de sus dinosaurios que sus errores. La última víctima en caer bajo la apisonadora de los estudios científicos aguafiestas es el Dilophosaurus, el depredador que acabó con Dennis Nedry.

Read more...

Leer más

Microsoft adquirirá más estudios para Xbox pero en el momento 'correcto'

'Siempre estamos en el mercado, en busca de nuevas oportunidades', sostiene Phil Spencer, jefe de Xbox, sugiriendo que seguirán sumando equipos nuevos cuando proceda.
Microsoft y Xbox sorprendieron estos años atrás con la adquisición de toda una ristra de estudios nuevos, que se sumaban de esta manera a su línea Xbox Game Studios. Entre ellos encontramos equipos como Ninja Theory, Obsidian, inXile o Playground Games, junto con la fundación de un nuevo estudio bautizado como The Initiative. Si bien recientemente la compañía de Redmond no ha hecho nuevos movimientos al respecto, eso no quiere decir que tengan intenciones de dejar de comprar nuevos equipos. Phil Spencer, jefe de la marca Xbox, sostiene que "no hay señal" de que vayan a dejar de sumar nuevos estudios, pero quieren buscar "la oportunidad correcta".

Xbox Game Studios y su perspectiva de futuro


El CEO de Microsoft, Satya Nadella, no ha dado "ninguna señal" de que Xbox Game Studios debería ralentizar las adquisiciones de estudios, han sido las palabras de las que se ha hecho eco Phil Spencer, jefe de Xbox, en declaraciones concedidas a GamesIndustry.biz. Sin embargo, al mismo tiempo, Spencer sí concede que quieren tomarse el tiempo necesario para evaluar sus próximos pasos y arropar como merecen a los nuevos estudios.
"Adquirimos bastantes estudios nuevos en un corto período de tiempo, y queremos asegurarnos de que esos estudios estén acogidos de la manera correcta", dijo Spencer. "Como [el director de Xbox Game Studios] Matt Booty y yo hemos hablado de ello, sólo queríamos asegurarnos de que tratamos a los estudios entrantes como partes completas dentro de la organización. Que se sientan apoyados".
"Siempre estamos en el mercado, en busca de nuevas oportunidades con los estudios"

Como viene siendo habitual en sus entrevistas, Spencer ha vuelto a dedicar algo de atención al impacto positivo que el servicio de suscripción Xbox Game Pass está aportando tanto a los estudios como a la compañía en sí: "El catálogo de Game Pass y la base de suscriptores sigue creciendo. Vamos a lanzar una nueva consola. El año pasado fue nuestro mayor año en PC en términos de ingresos como Xbox Game Studios. Gran parte del negocio está funcionando muy bien, por lo que siempre estamos en el mercado, en busca de nuevas oportunidades con los estudios".
En este sentido, Spencer aclara la postura de la compañía respecto a aumentar la plantilla de Xbox Game Studios: "La primera prioridad era asegurarnos de que los estudios tuvieran los recursos que necesitaban para construir las mejores versiones de sus juegos. Eso significa tener que extender algunos de los plazos y darles más presupuesto". A su vez, Spencer agrega: "Tenemos un gran apoyo de Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, y de Amy Hood, la directora financiera. Por parte de ellos, no ha habido ninguna señal de que deberíamos desacelerar las compras, sino ir a un ritmo que podamos mantener como equipo de liderazgo. Siempre estamos hablando con la gente, pero tiene que ser la oportunidad correcta".

Microsoft interesada en WB Games


Precisamente esta semana conocíamos las informaciones que apuntaban a que Microsoft se posicionaba entre las compañías que estaban interesadas en hacerse con Warner Bros Interactive Entertainment. Take Two Interactive, Electronic Arts y Activision Blizzard también son firmas que estarían dispuestas a hacerse con este equipo. Warner Bros., que es propiedad de la multinacional AT&T, estaría considerando vender la división para reducir su deuda.
Microsoft adquirirá más estudios para Xbox pero en el momento 'correcto'

Leer más

Jack Dorsey, cofundador de Twitter, financiará un experimento de ingreso básico universal para 7 millones de personas

image

El multimillonario Jack Dorsey, cofundador de Twitter, aportará millones para una iniciativa de ingreso básico universal que podría afectar a hasta 7 millones de estadounidenses en 14 ciudades diferentes, incluida Los Ángeles; Atlanta Newark, Nueva Jersey; y Jackson, Mississippi.

Read more...

Leer más

Square Enix registra Tomb Raider Ultimate Experience y se filtra una supuesta imagen

T.R.U.E. Tomb Raider Ultimate Experience sería una colección de los Tomb Raider clásicos que se pondría a la venta en agosto, según un rumor.
Shadow of the Tomb Raider se lanzó en 2018, cerrando la historia que comenzó con el reinicio, y los dos equipos implicados en la serie -Crystal Dynamics y Eidos Montreal- están colaborando en Marvel's Avengers. Esto hace suponer que tardaremos tiempo en ver el próximo episodio de Lara Croft, así que quizás aparezca algún tipo de recopilatorio con los clásicos para hacer la espera más entretenida. Esto es exactamente lo que apunta el registro de Tomb Raider Ultimate Experience por parte de Square Enix, con la abreviatura T.R.U.E. -verdadero-. El documento de T.R.U.E. Tomb Raider Ultimate Experience no revela ningún otro detalle, ni plataformas o si se trata de una trilogía actualizada para la nueva generación.
Entrando en rumores y filtraciones, Gamerant comenta que se trataría de una colección de la serie que repasa los clásicos de pasadas generaciones, disponibles en PC pero no en consolas actuales. Además, se lanzaría bastante pronto, el 27 de agosto, en PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One y el juego en streaming Google Stadia. La imagen que publica este medio dice "revive las aventuras más grandes de Lara en un pack definitivo". Las tres imágenes seleccionadas incluyen el aspecto original de Lara en la década de los 90, el de la década de los 2000 -Tomb Raider Legend, Underworld y demás-, y una última ilustración de Lara Croft y el Guardián de la Luz. Es de suponer que los juegos como mínimo serían remasterizados con algunos retoques en rendimiento y resolución. A diferencia del registro, que sí es real, todavía no se ha podido comprobar la autenticidad de esta imagen.

La saga tiene futuro


Tras Shadow of the Tomb Raider, el productor Jonathan Dahan explicó que no podía decir nada sobre lo próximo de Lara Croft, pero que sería una sorpresa si no oyésemos más sobre Tomb Raider en el futuro. Aunque con altibajos en su popularidad, la serie siempre ha contado con juegos y en los últimos años han vuelto las adaptaciones cinematográficas -Alicia Vikander es la actual Lara-, con una nueva a estrenar en 2021.
Square Enix registra Tomb Raider Ultimate Experience y se filtra una supuesta imagen
Square Enix registra Tomb Raider Ultimate Experience y se filtra una supuesta imagen

Leer más

Warframe recibe El Camino de Acero en PC; mayor dificultad y grandes recompensas

Teshin tiene un nuevo desafío en Warframe solo para los jugadores más avanzados. Llega una mayor dificultad y grandes recompensas con el Camino de Acero, disponible en PC y más adelante en consolas.
Warframe ha recibido nuevo contenido recientemente para PC. Se trata de un nuevo desafío de manos de Teshin llamado "El Camino de Acero", el cual está pensado específicamente para los jugadores más avezados del título. Tal y como aseguran desde Digital Extremes, podremos esperar gracias a esta actualización gratuita una mayor dificultad y grandes recompensas si somos capaces de reclamar el Sistema Origen. Más adelante también estará disponible para las versiones de consola.

El Camino de Acero, el nuevo desafío de Warframe


Poned vuestras habilidades a prueba contra enemigos que son 100 niveles más fuertes. Perseverad, y vuestra fuerza será recompensada.

El Camino de Acero es el nuevo desafío de Warframe que solo los jugadores que ya hayan completado el mapa estelar podrán desbloquear. Para ello habrá que hacer una visita al personaje de Teshin en cualquier Repetidor para comenzar con esta travesía que incrementa la dificultad de cada nodo en el mapa. Con esta dificultad activada se podrán obtener grandes recompensas, a saber:
  • Más recursos.
  • Más maestría.
  • Mayor probabilidad de encontrar recursos y mods que en cualquier otra misión.
  • A medida que vayáis progresando y reclamando nodos a lo largo del Sistema Origen, Teshin os irá otorgando gestos exclusivos y trofeos que prueben vuestra fortaleza.
  • También obtendréis Esencia de acero con los enemigos Eximus que enfrentéis a lo largo de El Camino de Acero, y podéis intercambiarla con Teshin por Kuva, reliquias o planos de la armadura Bishamo.


Colección de Khora Urushu


Colección de Khora Urushu en Warframe
Además, con el estreno de El Camino de Acero llega también al juego el nuevo e impresionante diseño de lujo Urushu para la Warframe Khora. "Encarnad a la flora más peligrosa de la galaxia con la Colección de Khora Urushu, que incluye el diseño Urushu de Khora, el diseño Veratria de hoja y látigo, el diseño Maculatia para Venari u otro de vuestros kavat favoritos, además de los nuevos conjuntos de animaciones ágiles y nobles".
Podremos encontrar esta increíble colección en el mercado del juego, y esto es todo lo que incluye:
  • Diseño Urushu de Khora: personifica al espíritu vengador del bosque con una armadura que florece con flores mortales.
  • Diseño Veratria de hoja y látigo: enreda a tu objetivo en una enredadera espinosa con este diseño de arma engañosamente florido.
  • Diseño Maculatia para kavat: la naturaleza cobra vida en su forma más salvaje con este diseño de lujo para tu kavat.
  • Diseño Maculatia para Venari: Venari se vuelve un bosque oscuro y peligroso con este diseño de lujo para mascotas.

Warframe es un título gratuito, un Shooter multijugador disponible actualmente en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Si queréis saber más sobre él, podéis leer nuestro análisis. Además, tenemos una amplia guía definitiva con los mejores consejos y ayudas para que te conviertas en un ninja espacial imparable. Este próximo 14 de julio llegará a Prime Access por primera vez Inaros Prime.
Warframe recibe El Camino de Acero en PC; mayor dificultad y grandes recompensas
Warframe recibe El Camino de Acero en PC; mayor dificultad y grandes recompensas

Leer más

El botón Create del mando de PS5 permitirá compartir demos jugables, según una patente

El DualSense tiene un botón sustituyendo al Share de PS4 cuya funcionalidad no se ha anunciado oficialmente, pero una patente apunta a que servirá para compartir momentos jugables.
Una patente anticipa una de las funcionalidades que tendrá el botón "Create" del DualSense, el mando de PlayStation 5. El documento explica que los jugadores podrán compartir demos jugables cortando una sección del juego al que están jugando y hacer un minijuego de ese momento que pueden enviar a sus amigos, según explican desde AltChar. Por supuesto, Sony no ha anunciado esto oficialmente, y lo explicado en las patentes puede no llegar al producto comercial.
El documento, difundido el pasado 4 de julio por el usuario de Twitter @Renka_Schedule, explica que los jugadores podrán compartir esos momentos no solo para lucirse ante sus amigos, sino para proponerles a ellos un reto. Estos "minijuegos" se guardarán en la nube y permitirá que otros usuarios puedan revivir exactamente el momento de otro jugador.

Sony no ejemplifica con ningún tipo de juego cómo se podría usar esta funcionalidad, pero es fácil pensar en títulos deportivos donde se puedan compartir partidas con el marcador en contra para que otros tengan que darle la vuelta; o enfrentamientos en un Dark Souls sin apenas vida u objetos curativos para que otros jugadores intenten superarlos.
La idea no es totalmente nueva, como cuenta el usuario del foro NeoGAF "Arkam". En los juegos de golf Tiger Woods había una función denominada "GamerNet". Los jugadores podían guardar jugadas épicas y compartirlas con otros usuarios, definiendo algunas restricciones, para que intentaran replicarlas.

PS5 llegará a las tiendas a finales de 2020


Sea como fuere, hasta que Sony lo anuncie oficialmente no se sabrá cómo funcionará ese botón "Create" y si esta patente se convierte en realidad. La compañía japonesa lanzará su PlayStation 5 a finales de 2020. El mes pasado presentó el diseño de la consola y algunos de sus juegos en un evento digital. Los rumores apuntan a que en agosto habrá un State of Play donde mostrarán más juegos exclusivos y third party para la máquina.
El botón Create del mando de PS5 permitirá compartir demos jugables, según una patente

Leer más

Subcategorías

¡Hola! Haga clic en uno de nuestros representantes a continuación para conversar en WhatsApp o envíenos un correo electrónico a informes@ujjina.com

Chatea con nosotros en WhatsApp
Close and go back to page