La próxima región para actualizarse en Microsoft Flight Simulator será Reino Unido

Tras su lanzamiento del inmenso Microsoft Flight Simulator, Asobo Studios tuvo que hacer frente a más trabajo. Trabajo para adaptar el juego a consolas, pero también, para ir mejorando la experiencia en una ambiciosa hoja de ruta. En ella está la de ir corrigiendo muchos elementos del paisaje que no quedaron bien. Tras actualizar Estados Unidos y añadir un gran número de nuevos puntos de interés,  se ha confirmado que la próxima región para actualizarse en Microsoft Flight Simulator será Reino Unido.

No podemos olvidar que Microsoft Fight Simulator incluye todo el planeta tierra como mapa de juego, y gran parte de este está recreado gracias a datos de satélite. La recreación no ha sido acertada en todos los sitios y es por esto que se está corrigiendo en aquellos puntos donde realmente el resultado obtenido ha sido menos acertado.

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Dando la vuelta al mundo, no solo se trata de atender a los reportes de la comunidad que han comunicado lugares donde hay cosas extrañas. También es atender la demanda de muchos fans de la simulación que han visto el potencial que tiene este juego para añadir puntos de interés que los demás pilotos de la comunidad puedan visitar desde el aire. La recreación a través de cálculos, satélites y mapas no acertó en todos los lugares, y se ha trabajado para mejorar y enriquecer áreas como Japón y Estados Unidos.

La próxima región para actualizarse en Microsoft Flight Simulator será Reino Unido, donde se planea añadir entre 50 y 60 nuevos puntos de interés entre Inglaterra, Escocia, Irlanda y Gales. Y solo será un paso más en el trabajo que tienen por delante, porque hay planes muy ambiciosos para este juego y la comunidad pide mucho más. De hecho, los mods ya han jugado un papel importante para hacer llegar más contenidos, muchos de pago, pero también los encontramos de forma gratuita.  Incluso, hay algunas aplicaciones externas que permiten gestionar viajes, rutas y mucho más.

Os dejamos con este vídeo que ha compartido ObsidianAnt, en la que se intenta mostrar cómo ha mejorado el aspecto de los Estados Unidos tras la actualización. Ahora, toca esperar a que sigan trabajando, sabiendo que la próxima región para actualizarse en Microsoft Flight Simulator será Reino Unido. Del mismo modo, esperamos a que se ofrezca nueva información sobre el desarrollo del juego para llevarlo a consolas Xbox, cuya llegada por ahora se mantiene para 2021, sin concretar mucho más. 

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Immortals Fenyx Rising se muestra en nuevos gameplays corriendo en Xbox Series X|S

Entre los lanzamientos con cierto renombre que quedan por llegar este año a Xbox, tenemos la nueva licencia de Ubisoft,  Immortals Fenyx Rising. Un juego de aventuras RPG con un corte muy carismático que llevará a los jugadores a encarnar a Fenyx y explorar vastos paisajes basados en la mitología griega. Siendo un juego que estará mejorado para la nueva generación, y habiendo terminado el embargo para distribuir contenido, Immortals Fenyx Rising se muestra en nuevos gameplays corriendo en Xbox Series X y Xbox Series S.

Varios gameplays que se pueden encontrar en Youtube, en los que podemos ver cómo los usuarios han querido mostrar el juego corriendo en Xbox Series X. Se pueden encontrar vídeos de todo tipo y en todas las platformas, ya que Immortals Fenyx Rising es un juego que llegará el 3 de diciembre, tanto a consolas Xbox, como Playstation, Switch, Google Stadia y PC.

Immortals Fenyx Rising descubre un divertido crossover con Hora de Aventuras

En este primer vídeo nos encontramos con la versión de Xbox Series X compartida por Cow Town. Es la versión más potente que se puede encontrar en las consolas Xbox, al ser la consola más potente de su ecosistema. Aunque no se destaca qué configuración ha seleccionado, sabiendo que hay una opción que prioriza el rendimiento, y otro que prioriza la calidad visual, tal como comunicó Ubisoft tiempo atrás. El juego luce espectacular, donde se puede destacar la fluidez de su gameplay, ya que vemos que el vídeo está capturado a 60fps y el resultado es óptimo. 

Por otro lado, nos encontramos un gameplay de Immortals Fenyx Rising corriendo en una Xbox Series S, y en esta ocasión Tennek127 Gaming si matiza que se trata de la configuración de calidad. Es decir, que es un gameplay en el que se prioriza la calidad visual frente al rendimiento. De este modo, el juego corre a 30fps, pero encontramos una mejor calidad en sombras y efectos visuales.

Un extenso gameplay de Immortals Fenyx Rising expone la Isla Dorada

El juego se ve igualmente bien en ambos casos y se muestra muy intenso y apasionante. Immortals Fenyx Rising es una gran apuesta por parte de Ubisoft para intentar crear una nueva licencia que pueda ofrecer nuevas entregas futuras. Siempre es bueno que se apueste por nuevas licencias y Immortals Fenyx Rising podría ser uno de esos juegos que veamos crecer con el paso de los años. Pero por ahora tiene que llegar su primera entrega, y eso sucederá el 3 de diciembre, día en el que Immortals Fenyx Rising llegará a Xbox, Playstation, Switch, Google Stadia y PC.

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Insuperable oferta de Cyberpunk 2077 para consolas Xbox

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Cyberpunk 2077 está a la vuelta de la esquina, y su lanzamiento no deja indiferente a nadie. Luego de un varios retrasos, y casi un año de esperas, este juego ha confirmado que no se retrasará más. Y lo que tiene para ofrecer es sin dudas es una de las experiencias más relevantes del año y quizás de la generación. Y no es solo porque CD Projekt RED sea uno de los estudios más reputados luego de su trabajo en The Witcher 3. Sino que lo mostrado está asombroso. Por eso hemos querido compartirles esta insuperable oferta de Cyberpunk 2077 para consolas Xbox.

Entre las novedades que ofrece el siguiente título del estudio polaco, encontramos un mundo vivo, vertical y diverso, con el grado más alto de personalización, y una libertad nunca antes vista. Con más 7 años de desarrollo, este juego esta llamado a ser entonces ese juego que cambiará muchas de las perspectivas de lo que tenemos ahora por juego de Rol. Ya hemos visto a Cyberpunk 2077 funcionando en Xbox One X y en Xbox Series X y no hay dudas de que el juego se verá hermoso en ambas versiones, siendo la mejor su versión de nueva generación.

Además, podemos ver un video de Cyberpunk 2077 funcionando con Ray Tracing y DLSS. La oferta para este juego está Instant Gaming, y lo encontrarán con un descuento de 14% en consolas y un precio final de 60 euros, y con un 26% en su versión de PC y un precio final de 45 euros.

 

 

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El lanzamiento de Xbox Series X y S representan un nuevo récord mundial de ventas

Deprecated: Function get_magic_quotes_gpc() is deprecated in /home/ujjinamain/public_html/libraries/f0f/input/input.php on line 102 Xbox Alemania celebra el lanzamiento de Xbox Series X|S

Este es sin duda ha sido el lanzamiento de consolas más extraño de todos. Por un lado, el Covid ha hecho de las suyas disminuyendo la producción de consolas, y también escalonando a lo largo de dos semanas, justamente por el tema de disponibilidad de unidades en el mercado. Con todo, el lanzamiento de Xbox Series X|S representan un nuevo récord mundial de ventas. Y esto se puede ver con la estimación de cantidad vendida de consolas por parte de VGChartz.

De acuerdo a cifras estimadas, desde que Microsoft lanzó sus consolas de próxima generación, Xbox Series X|S, en 40 países de todo el mundo durante la semana, ha logrado una cifra bastante impresionante. Las consolas vendieron un total combinado de 1.345.386 unidades en todo el mundo en su semana de lanzamiento. Este lanzamiento no solo es más grande que Xbox One, que vendió 1.1 millones de unidades en su primera semana, sino también lanzamiento más grande en la historia de Xbox.

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Si queremos hacer comparaciones, el mismo sitio estima que las unidades de PlayStation 5 vendidas fueron de  1.483.910 consolas para la semana que terminó el 14 de noviembre. Esto nos deja una diferencia bastante reducida entre las dos marcas, por unos cuantos miles. Y teniendo una generación tan exitosa como la del PS4, no es extraño que tomara la delantera. Pero si curioso que fuera por tan pocas unidades. Sin embargo, vale la pena aclarar que ambas compañías sufren de no tener las suficientes unidades disponibles, y al parecer esta situación no va a cambiar pronto.

Se espera que la limitada producción de consolas para ambas compañías se mantenga al menos hasta principios de 2021, ya que las consolas que estén disponibles se agotan en cuestión de minutos. Si quieres ver con detalle las cifras de venta por país, de las consolas, te recomendamos visitar VGChartz en donde se las detalla.

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Comparan el rendimiento de Assassin’s Creed Valhalla entre Xbox Series X y PS5 y Xbox Series X muestra su superioridad

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La última actualización de Valhalla ya está entre nosotros, y con ella hemos encontrado una realidad completamente nueva frente al rendimiento de la nueva generación. En la primera comparación de rendimiento de Assassin’s Creed Valhalla que publicó VG Tech la situación mostraba una extraña paridad entre las consolas de la nueva generación. Sin embargo, luego del parche 1.04, las cosas han cambiando. Comparan el rendimiento de Assassin’s Creed Valhalla entre Xbox Series X y PS5 y Xbox Series X muestra su superioridad.

Hace pocas horas VG Tech publicó una comparación en la que muestra el rendimiento del juego luego de este parche. Y la cosa empieza a cambiar en lo que parece que será una tendencia a lo largo de la generación. Luego de que la PS5 hubiera mostrado un mejor rendimiento en algunos de los juegos Third Party, surgieron algunas explicaciones sobre por qué la máquina más poderosa de esta generación no podía ofrecer un mejor rendimiento.

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Estas llegaron de la vía oficial cuando se comentó que por esperar la tecnología RDNA 2.0 completa de AMD, que tiene la Xbox Series X|S exclusivamente, los dev kits de la versión final llegaron más tarde a los desarrolladores. Esto se hizo pensando en que la consola de nueva generación de Microsoft fuera a largo plazo la mejor, pero al inicio de la generación en cambio tuviera algunos problemas de optimización con estos juegos. Sin embargo, los desarrolladores han comenzado hacer parches para mejorar la optimización, como es el caso de AC Valhalla.

Podéis ver el video que dejamos abajo en donde los datos de la comparación son concluyentes. Y sin duda esto es solo el comienzo. Más parches mejorarán la optimización de este y los demás juegos que irán haciendo para esta generación. Hay mucho por explorar en las capacidades de la nueva generación, tanto en la consola más potente como en la más modesta. En los dos modelos de Xbox de nueva generación, el rendimiento tuvo una mejora increíble.

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En «streaming» y en la nube: el siguiente paso para que todo el mundo disfrute del videojuego

imagePlayStation 5 y Xbox Series X llevan entre los usuarios españoles tan solo un par de semanas, pero las dos compañías, como otras que están metiendo el pie en la industria por primera vez, no dejan de mirar al futuro. Ese momento en el que el formato digital, el «streaming» y la nube se conviertan en los ejes sobre los que rote la industria del videojuego y desplacen, finalmente, al formato físico como la principal fuente de ingresos del sector. Un modo de consumir (y entender) esta forma de entretenimiento que sigue teniendo un peso enorme, especialmente en España, donde siempre ha sido dominante. Pero, ¿hasta cuando? 2020, año pandémico de transformación social, económica y tecnológica, podría ser el primero en... Ver Más

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