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Hue, un plataformas de puzles, es el juego gratis de Epic Games Store esta semana

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La obra de Fiddlesticks es un emotivo plataformas de un chico que busca a su madre a través de un mundo cuyos colores se pueden cambiar para resolver rompecabezas.
El juego gratis de la semana en Epic Games Store es, en esta ocasión, Hue, un galardonado y emotivo plataformas publicado en 2016 por Curve Digital y desarrollado por FiddleSticks. El título, disponible para ordenadores Windows y Mac, mezcla los saltos y la aventura con rompecabezas basados en la alteración de los colores.

En Hue se avanza por niveles bidimensionales realizados con un diseño artístico repleto de siluetas y colores vivos e intensos. El protagonista, quien busca a su madre desaparecida, va encontrando, por el peligroso y grisáceo mundo del juego, fragmentos de colores que serán la clave para avanzar.
En los niveles se encuentran obstáculos de todo tipo, como cajas, muros y rayos eléctricos, de un color concreto. Los mencionados fragmentos de colores permiten cambiar el color del fondo del escenario, de manera que los objetos del mismo color desaparezcan. Esta habilidad se puede usar en medio de un salto, ralentizando la acción, de modo que se usará tanto para resolver rompecabezas como para movernos por los escenarios.
Vídeo:

Quienes tengan problemas para identificar los colores, como los daltónicos, podrán activar un modo que utiliza símbolos de ayuda para diferenciar los distintos colores. Asimismo, el juego es compatible con dispositivos LED como Razer Chroma y Corsair RGB, de modo que la iluminación del teclado, del ratón y otros componentes cambien en el transcurso de la partida.
"Hue es una original aventura de plataformas y puzles en las que el gancho, el uso del color, goza de bastante tirón sobre todo al principio", decíamos en nuestro análisis. "Lo que de inicio resulta refrescante y original poco a poco va cayendo en la monotonía, debido a la repetición hasta la saciedad de las mismas mecánicas de juego".

Los juegos gratis en EGS la semana que viene


La semana que viene, entre el 9 de y el 16 de julio, Epic Games Store regalará tres juegos: Killing Floor 2, Lifeless Planet y The Escapists 2. Esta semana iban a entregar también Conan Exiles, pero por algún motivo no especificado no ha sido el caso: estará disponible en la tienda digital para su compra próximamente.

Hue, un plataformas de puzles, es el juego gratis de Epic Games Store esta semana

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Epic Games Store: Hue, un plataformas de puzles, es el juego gratis de esta semana

La obra de Fiddlesticks es un emotivo plataformas de un chico que busca a su madre a través de un mundo cuyos colores se pueden cambiar para resolver rompecabezas.
El juego gratis de la semana en Epic Games Store es, en esta ocasión, Hue, un galardonado y emotivo plataformas publicado en 2016 por Curve Digital y desarrollado por FiddleSticks. El título, disponible para ordenadores Windows y Mac, mezcla los saltos y la aventura con rompecabezas basados en la alteración de los colores.

En Hue se avanza por niveles bidimensionales realizados con un diseño artístico repleto de siluetas y colores vivos e intensos. El protagonista, quien busca a su madre desaparecida, va encontrando, por el peligroso y grisáceo mundo del juego, fragmentos de colores que serán la clave para avanzar.
En los niveles se encuentran obstáculos de todo tipo, como cajas, muros y rayos eléctricos, de un color concreto. Los mencionados fragmentos de colores permiten cambiar el color del fondo del escenario, de manera que los objetos del mismo color desaparezcan. Esta habilidad se puede usar en medio de un salto, ralentizando la acción, de modo que se usará tanto para resolver rompecabezas como para movernos por los escenarios.
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Quienes tengan problemas para identificar los colores, como los daltónicos, podrán activar un modo que utiliza símbolos de ayuda para diferenciar los distintos colores. Asimismo, el juego es compatible con dispositivos LED como Razer Chroma y Corsair RGB, de modo que la iluminación del teclado, del ratón y otros componentes cambien en el transcurso de la partida.
"Hue es una original aventura de plataformas y puzles en las que el gancho, el uso del color, goza de bastante tirón sobre todo al principio", decíamos en nuestro análisis. "Lo que de inicio resulta refrescante y original poco a poco va cayendo en la monotonía, debido a la repetición hasta la saciedad de las mismas mecánicas de juego".

Los juegos gratis en EGS la semana que viene


La semana que viene, entre el 9 de y el 16 de julio, Epic Games Store regalará tres juegos: Killing Floor 2, Lifeless Planet y The Escapists 2. Esta semana iban a entregar también Conan Exiles, pero por algún motivo no especificado no ha sido el caso: estará disponible en la tienda digital para su compra próximamente.

Epic Games Store: Hue, un plataformas de puzles, es el juego gratis de esta semana

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NBA 2K21: Kobe Bryant será portada de la edición Mamba Forever en todas las plataformas

El baloncestista de Los Angeles Lakers estará en la edición Mamba Forever del juego, que sustituye este año a la edición Leyenda; costará 100 euros e incluirá la versión de nueva generación.
2K Games ha anunciado que Kobe Bryant, el baloncestista de Los Angeles Lakers, será la estrella de portada de la Edición Mamba Forever de NBA 2K21 en la actual generación (PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch y Google Stadia) y en la próxima generación (PS5 y Xbox Series X). Serán dos carátulas distintas: la que sigue a continuación es para consolas actuales, y la siguiente es para las nuevas máquinas.


La Edición Mamba Forever sustituye a la habitual Edición Leyenda del simulador de baloncesto, por lo que tiene el mismo precio: 99,99 €. En esta ocasión, además de las ventajas que suele incluir esta versión del título, se añade lo que desde 2K Games han denominado como "acceso dual", una suerte de Smart Delivery: "los compradores recibirán una copia de la Edición Estándar de NBA 2K21 para la otra generación, dentro de la misma familia de consolas".
Vídeo:

El progreso y las compras se compartirán entre PS4 y PS5; y entre Xbox One y Xbox Series X


Es decir, quien se compre la Mamba Forever de Xbox One recibirá el juego estándar de Xbox Series X; y quien lo adquiera en PS5 recibirá el juego estándar en PS4. Además, el juego tiene progresión cruzada en Mi Equipo y un Monedero de VC Compartido dentro de la misma familia de consolas.
"La Progresión Cruzada de Mi EQUIPO permite compartir todos los MT (Puntos de Mi EQUIPO), fichas, cartas y progreso dentro del modo de juego en las versiones de actual y nueva generación de NBA 2K21, dentro de la misma familia de consolas", dicen en la nota de prensa de 2K. "El Monedero de VC Compartido implica que todos los VC ganados o comprados son accesibles en las versiones de actual y nueva generación".
Vídeo:

Esta edición incluye: 100.000 VC (moneda virtual), 50.000 puntos de Mi Equipo, 20 potenciadores de habilidades de Mi Carrera, Cápsula de ropa de Mi Jugador, Colección de indumentaria de Mi Jugador, Colección de zapatillas de Mi Jugador, 20 packs de liga de Mi Equipo (uno por semana), 20 packs de Termómetro de Mi Equipo (uno por semana a partir del comienzo de la temporada de la NBA), 5 packs temáticos de Mi Equipo (uno por tema de los cinco primeros temas lanzados) y 2 cartas Zafiro de Mi Equipo de los deportistas en portada.

NBA 2K21 costará cinco euros más en la nueva generación


Además de esta edición Mamba Forever, este martes se anunció que la portada estándar de la actual generación de consolas estará presidida por Dame Lillard; y mientras que la portada de la versión de PlayStation 5 y Xbox Series X (que serán 5 euros más caras; costará 74,99 €) será Zion Williamson. El juego ya se puede reservar en todos los sistemas, excepto Google Stadia, a través de la web oficial.
NBA 2K21: Kobe Bryant será portada de la edición Mamba Forever en todas las plataformas

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Por qué esta ilusión óptica hace que un círculo baile encima del otro cuando mueves la pantalla

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Fija tu mirada en la imagen que tienes arriba. ¿No se mueve ni un milímetro verdad? Ahora comienza a hacer scroll por la página. ¿Has visto cómo se movían los círculos? Tranquilo, no solo te pasa a ti.

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Así están exprimiendo Xbox Series X los creadores de The Medium

Deprecated: Function get_magic_quotes_gpc() is deprecated in /home/ujjinautd/public_html/libraries/f0f/input/input.php on line 102 Así están exprimiendo Xbox Series X los creadores de The Medium

The Medium, el nuevo juego de terror psicológico de Bloober Team, es sin duda uno de los juegos third partys más interesantes que llegarán en los primeros meses de vida de Xbox Series X. Más allá de su intrigante historia y su propuesta artística que mezcla dos realidades paralelas, este nuevo proyecto de los creadores de Layers of Fears aprovechará las capacidades de la nueva máquina de Microsoft para conseguir resultados que simplemente no son viables en la generación actual, como la ausencia de tiempos de carga en el cambio de planos.

Para conocer un poco más en profundidad el trabajo dentro del estudio polaco y la manera en la que están aprovechando las nuevas características de la nueva generación de consolas, Microsoft ha tenido la oportunidad de charlar con Jacek Zięba, productor de Bloober Team, acerca de la optimización de The Medium para Xbox Series X. 

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Como viene siendo habitual, uno de los elementos más diferenciadores de la nueva generación de consolas es el SSD que permite a los chicos de Bloober Tem «crear una experiencia más cinematográfica y atmosférica, y mantener al jugador dentro del juego, sin pantallas de carga que rompan la inmersión». Por su parte, las mejoras en CPU y GPU permiten «volverse un poco loco con tus ideas de juego», así como implementar resolución 4K y DirectX Raytracing para ayudar a mostrar de mejor manera el estilo artístico y el entorno del mundo real y espiritual de The Medium y potenciar la atmósfera del juego. «En otras palabras, estas características hacen que las fortalezas del juego brillen aún más», asegura Zieba.

Captura de pantalla de The Medium

En términos de jugabilidad, el poder la de CPU y la GPU de Xbox Series X permite al equipo «mejorar la interacción entre el mundo real y el mundo espiritual» para dar forma a mecánicas clave de The Medium que se mostrarán más adelante.

Bloober Team quiere resaltar que, al contrario que otros juegos cross-gen, The Medium está siendo desarrollado para la nueva generación de consolas y no habrá una versión para la actual generación, ya que «Xbox Series X ofrecerá la experiencia que siempre hemos buscado para el juego», comenta el productor. En definitiva, «gracias al poder de Xbox Series X, podemos desarrollar el juego de la forma en que siempre lo imaginamos. No estoy hablando solo de gráficos, aunque ciertamente ayuda a crear una atmósfera inmersiva e inquietante, sino también sobre jugabilidad», sentencia el productor.

The Medium llegará a finales de 2020 a Xbox Series X y PC.

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Outriders presenta su segunda transmisión mensual cargada de elementos RPG

Outriders presenta su segunda transmisión mensual después de una iniciativa que dio comienzo en junio. El nuevo juego de People Can Fly, estudio creador de Bulletstorm y Gears of War: Judgement, nos lleva a un nuevo universo con un planteamiento cercano a lo visto en títulos shooter-looter como Borderlands, The Division o Destiny pero con una elaborada trama que incluso se puede disfrutar en solitario.

En esta segunda retransmisión de Outriders se ha profundizado en multitud de elementos, pero una de las partes más destacadas del mismo ha sido el fragmento en el que hemos podido ver cómo nuestro personaje interactúa con los NPC, participando en conversaciones con diferentes opciones. Tendremos a nuestro armero y diferentes NPC de apoyo que nos acompañarán en nuestras incursiones y cuyas tiendas irán mejorando con el paso del tiempo.

También se ha introducido un concepto muy interesante, el de la caza. Aunque para saber más de ello nos citaron para el futuro. También hemos podido echar un vistazo a la banda sonora oficial del juego, que contará con un despliegue a la altura, así como hemos podido ver nuevo gameplay centrado en el combate.

El caso es que Outriders tiene un potente desafío por delante, como es el de atraer a un tipo de público que ya tiene diferentes juegos a los que dedicarse. Con este estilo de juegos la comunidad lo es todo, así que habrá que seguir de cerca su propuesta y ver si consigue convencer a los jugadores.

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