The Medium contará con una historia sobre la inexistencia de la sencillez

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Así están exprimiendo Xbox Series X los creadores de The Medium

The Medium contará con una historia sobre la inexistencia de la sencillez. Bloober Team presentó durante el Inside Xbox, celebrado en mayo, cual será su próximo proyecto de cara a la nueva generación de consolas. Sin embargo, el estudio polaco no desveló mucha información al respecto, más allá de que se tratará de un juego de terror y que contará con la colaboración de Akira Yamaoka en la banda sonora.

En una entrevista con la revista Edge, la cual subió un pequeño preview de su número 347 a través de twitter, el diseñador principal del juego, Wojciech Piejko, habló brevemente sobre la trama del juego, aunque no llegó a dar detalles en profundidad. Según sus palabras, The Medium contará con una historia sobre la inexistencia de la sencillez. 

Nada es simple, nada es blanco y negro. Jugar como un medium te da un punto de vista único más allá del alcance de la gente común. Así que la historia está hecha a mano de una manera que revelas más y más información, y espero que cambie tu punto de vista sobre otros personajes y eventos.

El productor Jacek Zisba también participó en la entrevista y mencionó la influencia del juego. Específicamente, habló de una influencia que muchas personas notaron inmediatamente de la icónica franquicia Silent Hill. Estaba abierto a decir que el juego, así como todos sus juegos anteriores, toman mucha influencia de la serie, pero sí dice que no quiere que The Medium sea sólo una copia, pero quiere que el juego se vea en una línea similar a cómo algunos juegos de rol de acción son Souls-likes y toman la forma de Dark Souls.

The Medium llegará al mercado a finales de este año para Xbox Series X y PC.

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