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Los creadores de Metro Exodus están “a tope” con el Ray Tracing para su próximo proyecto

Tras concluir el trabajo previsto para Metro Exodus con el lanzamiento de Sam’s Story, 4A Games ya tiene planes para su próximo proyecto. De hecho, dada su experiencia con el desarrollo de Metro Exodus haciendo uso del Ray Tracing de Nvidia, están totalmente convencidos del potencial del uso de esta tecnología. De hecho, los creadores de Metro Exodus están “a tope” con el Ray Tracing para su próximo proyecto.

Tal como habría comentado el CTO de 4A Games, Oles Shishkovstov, el trabajo que hicieron para hacer llegar esta tecnología a Metro Exodus ha merecido la pena. No solo porque están muy contentos del resultado, sino porque ven un potencial increíble en ella. Dado que esta convicción se expande por la industria y las nuevas consolas harán uso de ella, parece complicado no tenerla en cuenta. Es así que Shishkovstov asegura que “estamos a tope con el Ray Tracing”, habiéndose adaptado a ella a la hora de desarrollar cualquier cosa.

Y de hecho, las últimas imágenes que han hecho llegar de su último DLC para Metro Exodus con Ray Tracing, demuestran que el estudio ha ido puliendo todos los aspectos de esta tecnología. Cara a futuro, resultará interesante poder disfrutar del estilo que 4A Games imprime a sus juegos, añadiendo el valor añadido del Ray Tracing. 

El convencimiento de 4A Games va más allá de lo conseguido en Metro Exodus. Según explica Shishkovstov, “hemos experimentado mucho y hemos obtenido resultados espectaculares”, donde advierte que “tendréis que esperar para poder ver cómo lo implementamos en los futuros proyectos”. La realidad, es que no son los únicos que ven un potencial importante en una tecnología que se ha convertido en un referente.

Pese a ser bastante exigente a nivel de requerimientos de hardware, el Ray Tracing parece estar condicionando la evolución de la industria del videojuego. Siendo una de las características que, por ahora, han querido usar para definir el salto cualitativo de los juegos de la próxima generación de consolas, hay que esperar a ver cómo soluciona esta tesitura AMD, frente a la sombre de la nueva generación de tarjetas gráficas de la gama GeForce RTX de Nvidia. 

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Si te gusta el anime, estas tarjetas gráficas de oferta te encantarán

Si eres un aficionado al anime japonés, pero también lo eres al hardware y especialmente a los juegos de PC, entonces tenemos buenas noticias para ti, porque el fabricante chino Yeston ha lanzado dos nuevas tarjetas gráficas de edición limitada que te encantará mostrar en tu PC, ¡y además están de oferta!

Hay muchísimos usuarios (y especialmente a los modders) a los que les gusta tener una estética en el PC de un tema determinado, más allá de «estética gaming» o mucha iluminación RGB. Si quieres montarte una configuración de PC con estética anime, o aunque sea con estética rosa (ojo porque en los últimos tiempos muchos fabricantes están lanzando periféricos rosas, sillas gaming inclusive), estás de enhorabuena porque con estas dos tarjetas gráficas no tendrás que currarte un mod específico, ya que vienen con una estética de anime que te encantará enseñar a los demás.

Yeston Radeon RX 5700 XT

Esta tarjeta gráfica es como decíamos de la marca Yeston, y cuenta con una GPU AMD Navi 10 XT a 7 nm con arquitectura RDNA 1.0, lo que nos garantiza un excelente rendimiento incluso a resolución 4K. Esta GPU va acompañada por supuesto de 8 GB de memoria gráfica GDDR6 con una interfaz de 256 bits y funcionando a 14 GHz efectivos.

La GPU, por cierto, funciona a una velocidad base de 1770 MHz, con perfil para gaming a 1905 MHz y perfil OC a 2010 MHz, todos ellos preconfigurados de fábrica, lo que supone un nivel de overclock muy superior a los valores de las RX 5700 XT de stock de AMD (que funcionan a 1605 / 1755 / 1905 MHz).

Pero si estás leyendo esto, seguramente no te hayas fijado en esta tarjeta gráfica por su rendimiento sino por su diseño. El PCB, que necesita dos conectores de alimentación PCI-Express de 8 pines para funcionar, está refrigerado por un entramado de láminas de aluminio que a su vez se refrigeran con tres ventiladores. Los colores rosa y azul destacan, y lo harán más una vez que esté la gráfica en funcionamiento gracias a su iluminación RGB personalizable.

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Yeston Radeon RX580

Esta tarjeta gráfica es más humilde, y también bastante más barata. En este caso se trata de una AMD Radeon RX 580, con un chip gráfico AMD Polaris 20 XTX a 14 nm con arquitectura GCN 4.0, que es todo un portento para gaming a resoluciones 1080p e incluso puede con muchos juegos a resolución 4K. Viene acompañada de 8 GB de memoria GDDR5 a 8 Gbps con un bus de 256 bits, y necesita un único conector de alimentación PCI-Express de 8 pines para funcionar.

Esta gráfica también tiene estética de anime, aunque se adaptaría quizá a lo que muchos conocerán como «kawaii», ya que la parte superior del disipador se asemeja a la cara de un oso panda sonriente. Nuevamente se repite la estética en colores rosa y azul, aunque en este caso la iluminación no es personalizable (sí podemos desactivarla). Se iluminarán los ventiladores, la «boca» y las «orejas» del panda en color violeta (y, por cierto, lleva dos ventiladores híbridos que se apagan cuando la gráfica está en reposo para un funcionamiento más silencioso).

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*Nota: como sabéis Banggood es una tienda online fundada en 2006 que tiene sede en Guangzhou, China, y actualmente es uno de los líderes en comercio online con más de 500.000 tipos de productos y presencia en EEUU, Reino Unido, Alemania, Francia, España, Australia, Rusia, Japón y otros países.

 

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Activision demandará al usuario que filtró el Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare donará lo recaudado por el pack Outback a la recuperación de los incendios forestales de Australia

Activision, el editor de la franquicia Call of Duty, ha presentado una citación de la Ley de Derechos de Autor Digital Millennium contra Reddit, Inc para “identificar presuntos infractores” que filtraron la información sobre el Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare.

Hace un par de semanas, un usuario de la famosa red desveló cual sería el nombre del Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare, lo que ha ido provocando constantes filtraciones, incluida la posible de fecha de lanzamiento de este nuevo modo de juego. Todo esto ha llevado a Activision ha tomar la decisión de demandar al usuario que filtró la primera de las informaciones.

Reddit es el proveedor de servicios al que el sujeto de la citación-usuario de Reddit ‘Assyrian2410’ – publicó contenido infractor de Activision. El Contenido infringe los derechos exclusivos de Activision según la ley de derechos de autor. Específicamente, infringe los derechos de Activision en su popular videojuego Call of Duty: Modern Warfare.

Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare

La presentación incluye un enlace a la publicación, realizada en el subreddit Modern Warfare , que tenía el título de “Encontré esta imagen en línea, no estoy seguro de qué es”, ya que ahora mismo la publicación ha sido eliminada. La DMCA, creada en 1998, protege a las empresas de Internet, como Reddit, YouTube, etc., de la responsabilidad por infracción de derechos de autor si uno de sus usuarios publica contenido protegido sin permiso. A cambio, la compañía tiene que responder a las solicitudes de los propietarios de derechos de autor para eliminar el material infractor, entre otras reglas para el cumplimiento.

De este modo, Activision solicita que Reddit proporcione la información para el usuario que filtró el contenido referente al Battle Royale de Call of Duty: Modern Warfare, Assyrian2410, para buscar emprender acciones legales contra el individuo. Por el momento, la compañía ha declinado hacer comentarios al respecto, tal y como ha señalado The Hollywood Reporter, por lo que aun habrá que esperar para ver como se resuelve esta situación.

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Qué es un thermal pad, y en qué casos te interesa utilizarlo

Thermal Pads para procesador

En informática y electrónica, muchos fabricantes prefieren utilizar un thermal pad frente a otros métodos como complemento al disipador para refrigerar sus componentes. En este artículo vamos a contarte qué es un thermal pad, en qué se diferencia de la pasta térmica convencional, y en qué escenarios te interesará utilizarlo.

Los thermal pad también se conocen como almohadillas térmicas, almohadillas termoconductoras o almohadillas de interfaz térmica, y son un componente que se utiliza en informática y electrónica como parte de un conjunto de dispositivos de refrigeración.

Qué es un thermal pad

Cuando decimos que forman parte de un conjunto de dispositivos de refrigeración, nos referimos a que en realidad no se puede utilizar un thermal pad por sí mismo porque, por definición, son un elemento intermedio entre el dispositivo que genera calor y el que lo disipa. En otras palabras, son un intermediario en el proceso de transmisión de calor.

Thermal pads

 

Para ello, están formados por elementos con una elevada conductividad térmica, de manera que puedan transferir de manera rápida y eficiente el calor desde el elemento que lo genera (por ejemplo un procesador) hasta el que lo disipa (por ejemplo, su disipador).

Otra de las características de estos elementos es que deben ser dúctiles, es decir, deben ser relativamente blandos para adaptarse bien a las superficies entre las que se coloque, ya que éstas nunca serán perfectamente lisas. De hecho, este es precisamente el motivo por el que es necesario utilizar un intermediario para la transmisión de calor, que puede ser pasta térmica o, tal y como os estamos explicando hoy, thermal pads.

A tenor de lo anterior, otra de las características de este producto es que a temperatura ambiente son relativamente firmes, pero a altas temperaturas se vuelven más blandos, llenando todavía mejor los huecos que haya entre las dos superficies.

¿En qué se diferencian de la pasta o masilla térmica?

Es muy común utilizar pasta térmica en lugar de thermal pads, ya que para empezar es más barata y aunque no sea reutilizable una sola jeringuilla puede durar durante mucho tiempo y ser suficiente para muchos usos. Además, en muchos casos la pasta térmica tiene una mejor conductividad que los thermal pads.

Thermal Pads de Arctic

 

Sin embargo, la principal ventaja de éstos frente a la pasta es que siempre vienen en forma cuadrada o rectangular ya preformada, y para los fabricantes es muchísimo más cómodo utilizar estos elementos en sus productos porque los pueden fabricar e instalar en serie en lugar de tener a una persona aplicando a mano pasta térmica.

Dicho de otra manera, aunque sea más caro y menos eficaz (aunque no siempre, recordemos) utilizar thermal pads, sale mucho más rentable en términos de eficiencia a la hora de fabricar componentes de hardware. Por ello, casi todas las tarjetas gráficas llevan thermal pads en sus chips de RAM y VRM e incluso en la GPU en muchos casos, aunque en otros (como los disipadores de stock de Intel y AMD) prefieren poner pasta térmica pre aplicada de un solo uso.

¿Cuándo interesa usar un thermal pad en lugar de pasta térmica?

Realmente es indiferente y depende de las preferencias del usuario. Desde luego a la hora de realizar un montaje o instalación, un thermal pad es más cómodo y limpio de utilizar que la pasta térmica, pero cuando tienes práctica el ponérsela a un procesador antes de instalar el disipador tampoco es que sea un inconviente, si bien es cierto que si no tienes cuidado y echas de más podría rezumar, o si no echas suficiente podría no hacer bien contacto.

Además, cada cierto tiempo la pasta térmica debe ser cambiada porque pierde sus propiedades, algo que no sucede con los thermal pads. Por último, la pasta térmica requiere limpieza para quitarla, generalmente con productos específicos, algo que no sucede con los pads.

En resumen, un thermal pad interesa más por comodidad que por otra cosa. O si buscas un rendimiento extremo, los thermal pad de gama muy alta son soluciones idóneas también en estos términos, aunque son muy caros en comparación.

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Disjunction apostará por combinar sigilo y un mundo ciberpunk en PC y consolas

Sold Out publicará el juego de Ape Tribe Games este verano ofreciendo una intensa historia y mucha acción.
Sold Out ha anunciado que publicará Disjunction, el juego que está siendo desarrollado por Ape Tribe Games. El título estaba previsto hasta ahora solo para PC, pero han aprovechado la ocasión para confirmar que llegará también a las consolas Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.
Se trata de un juego de acción en el que el sigilo será fundamental para avanzar, pues la clave es pasar desapercibido y que los enemigos no nos detecten.

La propuesta de Ape Tribe Games da gran peso a la narrativa, pues han apostado por montar una historia compleja y llena de matices y sorpresas para los jugadores.
El juego apostará por una ambientación ciberpunk y un marcado estilo visual que promete sorprender a los jugadores cuando se lance, este verano.

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The Survivalists nos muestra sus claves más destacadas en un nuevo vídeo

Team 17 publicará el nuevo juego de los creadores de The Escapists, que llegará este año a PC y consolas.
Team17 nos presenta un nuevo vídeo de The Survivalists, el nuevo proyecto del estudio que creó The Escapists y cuyo lanzamiento está previsto para tener lugar en 2020 para PC y las consolas Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
El videojuego nos llevará a sobrevivir contra las fuerzas de la naturaleza en una serie de islas generadas de forma procedural, con distintos biomas y un buen número de recursos a tener en cuenta.
El título, que contará con puzles y templos cargados de recompensas para los más aventureros, incluye un ciclo de día y noche, un catálogo abrumador de animales salvajes -como tiburones, osos, jabalíes y más- y la posibilidad de, ojo a esto, entrenar monos para que nos ayuden a construir refugios o proteger nuestros asentamientos. Aunque The Survivalists nos permitirá jugar solos, podemos disfrutar de un modo cooperativo y colaborativo multijugador para salir adelante en la isla.

El equipo explica que su objetivo es expandir el universo de sus capacidades jugables para proponer algo diferente, dentro de los juegos de gestión de recursos y supervivencia.
El videojuego, que seguirá con un marcado sentido del humor y un estilo gráfico 2D aunque con elementos tridimensionales -siempre manteniendo el diseño artístico de la serie principal-, llegará, según está previsto, este año 2020 a Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC, contando además con una edición física para consolas.
The Survivalists nos muestra sus claves más destacadas en un nuevo vídeo
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