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En EE.UU. la gente está recibiendo misteriosas mascarillas que vienen de China con sus datos

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No sabemos si se trata de los mismos “productores” de las misteriosas semillas que comenzaron a llegar a varios estados del país, pero la acción es similar. Al parecer, los residentes de, entre otros, Pensilvania, Virginia, Ohio y Florida, están recibiendo paquetes no solicitados de China que contienen mascarillas…

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Fall Guys: Imaginan el popular battle royale como un juego de GBA

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'¿Cómo sería Fall Guys si hubiese sido desarrollado para Game Boy Advance?', se pregunta @RyanKamos. El título acaba de dar la bienvenida a su primera actualización.
Fall Guys: Ultimate Knockout ha refrescado el verano español con su colorida y divertida propuesta: después de haber debutado a principios del mes de agosto en PC y PS4, el juego se ha convertido en todo un fenómeno mundial que ha encandilado a los jugadores. Eso ha propiciado que los usuarios imaginen crossovers con Fortnite, Dragon Ball y Pokémon... o que incluso piensen cómo sería el juego si se hubiera publicado en Game Boy Advance. Esa ha sido la ocurrencia de la cuenta de Twitter @RyanKamos:

La fiebre de Fall Guys continúa


"¿Cómo sería Fall Guys si hubiese sido desarrollado para Game Boy Advance?", se pregunta Ryan Kamos, que ha compartido su ilustración en Twitter. Su idea ha sido ampliamente acogida por la comunidad de jugadores, obteniendo 5900 Retweets y comentarios junto con 38.90 Me gusta en el momento de escribir estas líneas. La recepción ha sido tan calurosa que @RyanKamos tuvo que agregar el siguiente mensaje de agradecimiento: "Solo quiero dar las gracias a todos los que le ha gustado, lo han compartido y comentaron. ¡Me habéis alegrado el día! Realmente no me esperaba esto. Me alegra que a todos os haya gustado".
Aunque Game Boy Advance le lleva a Fall Guys casi 20 años de ventaja, parece que la consola portátil de Nintendo habría sido un hogar ideal para el éxito de Mediatonic y Devolver Digital. El diseño acolchado y 3D de este battle royale se adaptan a la perfección al estilo pixel art que solíamos encontrar en el catálogo de esta plataforma. El resultado, como no podía ser de otra manera, es absolutamente encantador.
¿Cómo sería Fall Guys si hubiese sido desarrollado para Game Boy Advance?"

Si os gusta el trabajo de Ryan Kamos, es probable que queráis echar un vistazo a Fantasy Farming: Orange Season: un juego de rol y gestión de granjas, similar a sagas como Harvest Moon y Story of Seasons que ya está disponible en PC a través de Steam. Está desarrollado por el estudio indie Tropical Puppy, y Kamos se ha encargado del arte del título.
Vídeo:

Fall Guys: Ultimate Knockout, un juego de plataformas y battle royale, toma como premisa la misma mecánica de concursos como Humor Amarillo: los jugadores compiten en pruebas eliminatorias hasta que sólo uno de ellos se alza como ganador. Podéis leer nuestro análisis para conocer más información del juego, que acaba de dar la bienvenida a su primera actualización.
Fall Guys: Imaginan el popular battle royale como un juego de GBA

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PS5 podría estar dando problemas en el desarrollo de juegos a 4K: "Veremos mucho falso 4K"

El conocido insider Dusk Golem asegura que muchos estudios están teniendo problemas para desarrollar a 4K en PS5. También asegura que Xbox Series X será más barata que PS5.
Dusk Golem, insider conocido por filtrar toda la información de Resident Evil 8: Village antes de su presentación oficial en el State of Play del pasado junio (cuyo resumen en español podéis leer aquí), ha vuelto a la carga con más datos sobre el nuevo juego de terror de Capcom. Ya ayer os contábamos que esta persona aseguraba que Resident Evil 8: Village será el más largo de la saga en una información en la que también mencionaba de soslayo el rendimiento del juego en PS5.
Hoy ha querido arrojar un poco de luz al asunto explicando que ayer no dijo que Resident Evil 8: Village se vaya a ver mal en PS5: asegura que su rendimiento será óptimo en la consola next-gen de Sony, pero que algunos estudios le han informado de que están teniendo ciertos problemas a la hora de desarrollar juegos a 4K en PS5. Dusk Golem asegura que durante los próximos años veremos muchos juegos que falsearán esta resolución.
"He utilizado Resident Evil 8: Village como ejemplo pero he escuchado a otros desarrolladores decir que PS5 se resiente particularmente con los juegos a 4K, así que veréis mucho falso 4K. A algunas personas no les importa, pero preparaos para eso también. Xbox Series X no tiene el mismo problema", dice el insider en sus tweets.
Vídeo:

PS5 será más cara y menos potente que Xbox Series X, según el insider


Al mismo tiempo este insider asegura que Xbox Series X no tiene este problema, por lo que podemos entender que el desarrollo a 4K en la consola de Microsoft es más fácil que en la de Sony. Dusk Golem lanza aquí también un dato que se lleva rumoreando unos días y que ha publicado pese a que dice que le han pedido que no lo airee mucho: según el insider PS5 será más cara que Xbox Series X.
"La gente tiene que prepararse para la posibilidad real de que PS5 acabe siendo la consola más cara de las dos. Estoy tratando no decir mucho al respecto porque me han pedido que no lo haga, pero preparaos. Xbox Series X será la consola menos cara y la más potente", explica Dusk Golem aludiendo a que las especificaciones técnicas crudas de ambas consolas reflejan una predominancia de la de Microsoft por encima de la de Sony.

Por el momento el precio de lanzamiento de ambas consolas es todavía una incógnita, aunque ya sabemos que Xbox Series X se pondrá a la venta a lo largo del mes de noviembre. Nos queda por saber el día concreto, eso sí, y también si PS5 seguirá los pasos de su competencia y saldrá a la venta también dentro de tres meses. Será ahí cuando saldremos de dudas con su precio y verifiquemos si este rumor es correcto o no.
PS5 podría estar dando problemas en el desarrollo de juegos a 4K: "Veremos mucho falso 4K"

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Gamescom Opening Night Live mostrará más de 20 juegos, incluyendo algunas sorpresas

El evento se podrá seguir en España la noche del 27 de agosto y ofrecerá nuevos vídeos de más de dos decenas de títulos.
Aunque el coronavirus ha alterado la celebración de eventos presenciales, este mes todavía se esperan noticias con Gamescom Opening Night Live, la retransmisión organizada por Geoff Keighley (The Game Awards) y que pondrá el cierre a las actividades del Summer Game Fest -que comenzaron en mayo-. Múltiples editoras como Activision-Blizzard, EA y Bethesda han confirmado su apoyo y según Keighley habrá más de 20 juegos "con mucho que revelar en las próximas semanas". Este listado incluiría novedades y juegos conocidos pero que presenten algún nuevo tráiler. Gamescom Opening Night Live se podrá seguir el 27 de agosto de 19:30 a 22:00 horas en la península española, y sus actividades terminan el 30 de agosto.
Una de las últimas sorpresas relacionadas con Gamescom Opening Night Live es que Mike Shinoda, integrante de la banda Linkin Park, está componiendo música para el evento en directo.

"Tras los resultados récord en 2019, la apertura de la Gamescom vuelve en 2020 para unir a la industria como un evento digital que inicia tres días de Gamescom 2020 con presentaciones y directos", dice la organización. Gamescom Opening Night Live se podrá seguir en streaming desde las principales plataformas de vídeo, aunque aún no se han publicado enlaces.

Las novedades en 2019

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Battlefield 6 podría incluir un battle royale: Llegan los primeros supuestos detalles

Tom Henderson, especializado en filtrar información de la saga Call of Duty, ha compartido en sus redes sociales características que podrían estar presentes en el título.
Battlefield 6 es la próxima entrega de la saga que podremos disfrutar en Xbox Series X, PS5 y PC una vez que debute en el mercado español. Si bien desde Electronic Arts se han limitado a señalar que el desarrollo del juego está progresando "muy bien", es escasa la información que manejamos del título. Sin embargo, Tom Henderson, que se dedica a filtrar información de la saga Call of Duty, ha compartido en sus redes sociales los supuestos primeros detalles del juego. Entre sus palabras, destacamos la mención a un posible modo Battle Royale que estaría incluido en este capítulo.

Battlefield 6: Los primeros supuestos detalles


En su cuenta de Twitter, Tom Henderson ha mencionado que los mapas de Battelfield 6 se habrían planteado para permitir partidas de más de 128 jugadores. Sin embargo, sostiene que los combates de 32 jugadores contra otros 32 jugadores seguirán siendo el plato principal de esta entrega. "También ha aumentado el interés en la modalidad Battle Royale debido al éxito de Warzone", sostiene en referencia al juego free-to-play de Activision, Call of Duty: Warzone, que ha supuesto todo un éxito llegando a aunar en pocos meses a 60 millones de jugadores.
Henderson, a este respecto, expresa lo siguiente: "Aún no hay una confirmación de un battle royale en el próximo Battlefield", pero sugiere que EA y DICE podrían estar planeando ofrecer su propia experiencia free-to-play dedicada al género, independiente de Battlefield 6 al igual que sucede con Warzone respecto a Call of Duty: Modern Warfare (2019). Como viene siendo costumbre, hay que recordar que tendremos que esperar a una confirmación oficial por parte de Electronic Arts para conocer los detalles del nuevo Battlefield.

Electronic Arts sobre Battlefield 6


El pasado mes de abril, la compañía confirmaba que el próximo Battlefield vería la luz en el año 2021: en concreto, su lanzamiento podría localizarse entre abril de 2021 y marzo de 2022, quedando enmarcado en el año fiscal de 2022. Una nueva tanda de información supuestamente relacionada con el juego apuntaba a que Battlefield 6 - que podría no llamarse así - trasladará a los jugadores al año 2030, incluyendo de esta manera drones y robots que se combinarán con las batallas clásicas de la saga.
Battlefield 6 podría incluir un battle royale: Llegan los primeros supuestos detalles

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Spider-Man de Insomniac y Marvel's Avengers no comparten universo

Un directivo de Marvel Games ha asegurado que los videojuegos de los superhéroes no comparten universo, sino que cada uno sucede en su propia realidad.
Los videojuegos de Marvel no formarán parte de un universo compartido. Así de claro lo ha dicho Bill Rosemann, vicepresidente de Marvel Games y jefe creativo de la compañía. Estas declaraciones provienen de una entrevista concedida a Entertainment Weekly en la que el directivo señala que la compañía no pretende crear un universo compartido entre todos los videojuegos del sello superhéroes.
De este modo, Rosemann ha aclarado que Marvel's Avengers -que se estrenará el próximo 4 de septiembre en España para PS4, Xbox One y PC- y Spider-Man, el juego de Insomniac Games para PS4, no comparten universo. Es decir, que los personajes que aparezcan en ambos títulos son independientes los unos de los otros y cada uno interpreta de una determinada manera su rol en el universo.
Vídeo:

No hay planes de crear un universo compartido de juegos de Marvel


"Cada juego está ambientado en el universo Marvel, pero cada uno tiene su propia realidad, por decirlo así", explica Rosemann en la entrevista, tratando de ejemplificar que aunque todos forman parte del mismo gran universo, no todas las historias y personajes conviven entre sí. "Ahora mismo nuestro plan es mantener cada juego en su propio universo Marvel", dice.
Ya recientemente los responsables de Marvel’s Avengers desvelaron que la incorporación de Spider-Man al juego no había supuesto ningún cambio en la historia: la llegada del superhéroe arácnido ha traído polémica porque será un personaje exclusivo de las versiones de PS4 y PS5, algo que ha molestado tanto a los usuarios de Xbox que incluso han llamado al boicot al juego.

Los desarrolladores de Marvel’s Avengers salieron a la palestra para asegurar que todos los jugadores disfrutarán de la misma trama independientemente de en qué plataforma jueguen, ya que Spider-Man es un personaje adicional que no ha forzado a cambiar la historia del juego para incluirlo en la plantilla.
Como decíamos antes, Marvel’s Avengers llegará el 4 de septiembre a PS4, Xbox One y PC. También contará con versiones para PS5 y Xbox Series X en el futuro. Actualmente se encuentra en plena beta para PS4, aunque sólo para quienes hayan reservado el juego ahí; poco a poco se irá ampliando a más público y plataformas, algo que podéis comprobar en el calendario de la beta.
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