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Black & White, el juego diseñado por Peter Molyneux, cumple 20 años

Black & White, el juego diseñado por Peter Molyneux, cumple 20 años


Black & White se lanz en todo el mundo el 30 de marzo de 2001. El juego de Lionhead Studios fue publicado por Electronic Arts en Windows y Feral Interactive en Mac un ao ms tarde. Este «simulador de dios» diseado por Peter Molyneux inclua elementos de estrategia y vida artificial, y el jugador se pona en la piel de un dios que deba derrotar a Nemesis, otra deidad que quera controlar el mundo. «En un mundo perfecto, la gente no necesitara dioses. Pero los mundos perfectos no pueden existir y tarde o temprano, en los problemas y desesperacin, rezarn a los cielos. Esto es lo que sucede al principio de Black & White», segn su descripcin. Como se puede deducir por su ttulo, el tema principal era el concepto del bien y del mal, as que las decisiones morales del jugador afectaban al mundo. Inclua un multijugador en red local y online.

El juego fue muy bien recibido en su lanzamiento y marc al gnero gracias a la inteligencia artificial, la profundidad y personalidad que derrochaba, logrando algunos premios como el British Academy of Film and Television Arts y el Guinness World Record del momento por la complejidad de su IA. Logr ms de 2 millones de copias, garantizndose una expansin llamada Black & White: Creature Isle y una secuela en 2005, Black & White 2 -fue, junto con el fallido The Movies, el ltimo proyecto antes de la adquisicin por parte de Microsoft-. Tambin estuvieron planeadas versiones para consola pero fueron canceladas.

Recientemente se filtr gameplay de Black & White Creatures, un juego cancelado para Nintendo DS

Precisamente hace un mes os contamos que Nintendo DS tuvo en desarrollo Black & White Creatures, un ttulo no anunciado oficialmente que estuvo en desarrollo por Full Fat, una empresa britnica especializada en juegos para mviles que anteriormente colabor en el desarrollo de juegos de Harry Potter, Los Sims y otras marcas de Electronic Arts.





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