Muy pronto vamos a tener la oportunidad de revivir la aclamada triloga original de Mass Effect en nuestras plataformas actuales gracias a Mass Effect Legendary Edition, una remasterizacin de las aventuras del Comandante Shepard que no se contentar nicamente con mejorar su apartado audiovisual y tambin har diversos retoques jugables en determinados puntos.
Haciendo los jefes ms justos y divertidos
De este modo, desde BioWare han confirmado que uno de los aspectos a los que ms atencin han prestado ha sido en el diseo de los jefes, por lo que podis esperar diversos ajustes en ellos que prometen hacer dichas batallas ms entretenidas y divertidas.
Para ejemplificar todo esto, Mac Walters, su director, y Kevin Meek, su director de personajes y entornos, han comentado los cambios que recibir el enfrentamiento contra Benezia, la madre de Liara y una de las batallas ms duras de todo Mass Effect 1.
En el combate de la versin original tenamos que hacer frente a infinidad de hordas Asari mientras intentbamos derrotar a Benezia, quien evidentemente nos asediaba tambin con sus poderes. Uno de los aspectos que haca este combate tan duro era el hecho de que no haba prcticamente coberturas y las pocas que tenamos a nuestra disposicin no eran demasiado tiles, por lo que realmente no podamos crear ningn plan ni estrategia para superar el duelo.

Por eso, ahora el mapa de esta batalla ser igual, pero algo ms amplio y con ms puntos donde cubrirse, lo que debera hacer el enfrentamiento un poco ms justo y tctico. De igual modo, BioWare ha revisado qu jefes han dado ms problemas a los jugadores para as aumentar la frecuencia con la que el juego hace autoguardado. Segn explican ambos directores, lo que buscan con todo esto no es facilitar las cosas a los jugadores, sino hacer que dichas batallas sean ms divertidas y justas.
Mass Effect Legendary Edition llegar a PC, PS4 y Xbox One el prximo 14 de mayo. Si queris saber ms sobre el juego os animamos a que le echis un vistazo a las impresiones que publicamos en Vandal recientemente.