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Bandai Namco desmiente Dragon Ball Z: Kakarot en Switch tras una confusión en publicidad

Bandai Namco desmiente Dragon Ball Z: Kakarot en Switch tras una confusión en publicidad


Esta semana Bandai Namco anunci el tercer contenido descargable para el RPG de accin Dragon Ball Z: Kakarot, un episodio centrado en Trunks y la llegada de los Androides. Aunque de manera oficial no se anunci ningn tipo de novedad en plataformas, los seguidores de la cuenta oficial en su versin para Latinoamrica y en Instagram pudieron ver algo que pareca una filtracin por descuido: el logotipo de Nintendo Switch en el triler de Trunks: El guerrero de la esperanza. La editora ha retirado el anuncio y confirma que se trataba de un error.

Este vdeo mostraba los logotipos de PS4, Xbox One y Steam -las plataformas donde est a la venta desde enero de 2020- junto con el de Nintendo Switch y Xbox Series X|S. La versin para la nueva consola de Microsoft tampoco est anunciada y muchos jugadores entendieron que se trataba de una actualizacin para aprovechar la nueva Xbox junto con el lanzamiento de Kakarot en la consola hbrida de Nintendo.

Bandai Namco desmiente Dragon Ball Z: Kakarot en Switch tras una confusi

Dragon Ball Z: Kakarot est desarrollado por CyberConnect2 -responsables de mltiples juegos de Naruto– en Unreal Engine 4, un motor compatible con Switch. La propia Bandai Namco lanz Dragon Ball FighterZ -tambin en Unreal Engine 4- de Arc System Works en Nintendo Switch, as que la existencia de esta versin no sera del todo descabellada, pero por el momento no es oficial.

El nuevo episodio descargable se lanza en verano

Trunks: El guerrero de la esperanza de Dragon Ball Z: Kakarot llegar a principios de verano. Su historia nos hablar de los Androides 17 y 18, y la situacin del mundo sin Goku. En los ltimos das Kakarot recibi una actualizacin gratuita para todos los usuarios con nuevas cartas para el minijuego Dragon Ball: Card Warriors, un juego de combate de cartas por turnos que adapta los enfrentamientos y la personalizacin de mazos a los elementos de su jugabilidad.





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