Lima, Perú
+5113014109

Assassin’s Creed iba a cerrar su trilogía original con Desmond huyendo en una nave espacial

Assassin’s Creed iba a cerrar su trilogía original con Desmond huyendo en una nave espacial


Es bien sabido que la saga Assassin’s Creed no tena previsto acabar siendo tal y como la conocemos a da de hoy: los planes de sus creadores se vieron alterado por un xito que en Ubisoft quisieron aprovechar para darle un formato ms longevo, pese a que originalmente su historia estaba prevista para narrarse como una triloga. Ahora, gracias a un artculo acadmico publicado por el investigador Lars de Wildt, sabemos lo diferente que fue el cierre de la primera serie de juegos, la que estaba protagonizada por Desmond Miles como personaje del presente.

Gracias a una serie de entrevistas que este investigador ha realizado a Patrice Dsilets, cocreador de la saga Assassin’s Creed, hemos podido descubrir que la intencin original era que el tercer juego de la triloga (Assassin’s Creed III) terminase con una resolucin del conflicto en el presente, con Desmond Miles habiendo adquirido completamente las habilidades de Altar Ibn-La’Ahad, protagonista de Assassin’s Creed, y Ezio Auditore, protagonista de Assassin’s Creed II, como fruto del efecto sangrado.

Desmond y Lucy en la saga Assassin's Creed.

Desmond y Lucy, los nuevos Adn y Eva

La idea de Dsilets era que Desmond acabase con Abstergo, la compaa villana que s se ha mantenido a lo largo de toda la saga, y al final pudiera escapar con Lucy para formar una nueva civilizacin. Ambos personajes seran una suerte de Adn y Eva, y de hecho el nombre de la compaera de Desmond viene de Lucy (AL 288-1), nomenclatura que se le dio al esqueleto fsil del Australopithecus afarensis descubierto en 1974. Juntos escaparan para crear una nueva humanidad, y lo haran a bordo de una nave espacial en busca de un mundo en el que poder asentar las bases de la civilizacin.

Ni que decir tiene que esta idea jams lleg a hacerse realidad. La serie Assassin’s Creed se abri para centrarse en entregas prcticamente anuales ms enfocadas hacia la exploracin histrica de nuevas ambientaciones que a esta trama casi de ciencia ficcin, aunque en los juegos actuales, como Assassin’s Creed Valhalla, podemos ver todava muchas referencias a esa faceta de las franquicias, y en muchas ocasiones la trama que transcurre en la actualidad ha querido retomar esos caminos.





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00