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Así es un kit de desarrollo de Nintendo 64DD en perfecto estado

Así es un kit de desarrollo de Nintendo 64DD en perfecto estado


El kit de desarrollo de Nintendo 64DD ya es un objeto para coleccionistas suficientemente raro, pero encontrar uno en estado perfecto y sin utilizar es an ms valioso. El youtuber Shane Luis ha publicado unas fotografas de uno de estos kits que fueron enviados a un puado de estudios para que desarrollasen juegos en el sistema de expansin para Nintendo 64 con un soporte para discos. La unidad de este coleccionista, con su caja original, tambin incluye cinco discos sin utilizar de color azul -los comerciales eran de color gris-. «Dentro de la bolsa de la derecha hay un cartucho de Nintendo 64. El cartucho se utilizaba en combinacin con algunos adaptadores incluidos», dice en Twitter, junto con fotografas de estos adaptadores. La caja tambin incluye un documento de dos pginas en japons.

Nintendo 64DD fue anunciado en 1995, poco antes del lanzamiento de Nintendo 64, pero numerosos retrasos llevaron su salida a diciembre de 1999 junto con Mario Artist: Paint Studio y Doshin the Giant, en la recta final de su ciclo comercial. La intencin con 64DD era utilizar unos discos magnticos que ofreceran ventajas e incluso conexin a Internet. Sin embargo, fue un fracaso comercial y la mayora de juegos planeados para 64DD terminaron lanzndose en los cartuchos tradicionales de Nintendo 64, en su sucesora domstica -GameCube- o se cancelaron.

Tuvo hasta 60 juegos planeados

En agosto de 2000, durante el evento Space World 2000, Nintendo se centr en GameCube y Game Boy Advance, lo que se interpret como el fin de 64DD y la cancelacin de sus planes para Occidente. Algunos de los juegos o aplicaciones de su catlogo fueron Mario Artist: Talent Studio, SimCity 64, F-Zero X Expansion Kit, Japan Pro Golf Tour 64, Doshin the Giant: Tinkling Toddler Liberation Front! Assemble! y Mario Artist: Polygon Studio, pero tena previstos ms de 60 ttulos entre los que se habran incluido Dragon Quest VII, Fire Emblem 64, Resident Evil Zero, juegos de Pokmon y de Zelda que finalmente se adaptaran a cartucho: The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora’s Mask.





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