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Así es ILL, un espectacular survival horror en primera persona con Unreal Engine 5

Así es ILL, un espectacular survival horror en primera persona con Unreal Engine 5


Una de las promesas que trae consigo Unreal Engine 5, la nueva versin del motor grfico de Epic Games, es la facilidad para que los pequeos equipos de desarrollo puedan crear videojuegos sorprendentes tcnicamente. Si ILL, la aventura de terror y accin en primera persona de Team Clout es representativo de lo que podrn hacer los estudios independientes con estas herramientas, nos esperan unos aos donde el fotorrealismo ser posible incluso fuera de las grandes productoras.

El triler que podis ver sobre estas lneas, segn el equipo de desarrollo ruso que trabaja en el ttulo, ha sido capturado dentro del juego. Las texturas, la iluminacin, las animaciones y los efectos de postprocesado suponen un salto generacional en un ttulo que recuerda por distintos motivos (la ambientacin, la forma en la que se mueven las manos del protagonista…) a Resident Evil 7.

Ese vdeo llega un ao despus de que Maxim Verehin, uno de los desarrolladores, publicara en su canal de YouTube varios clips mostrando elementos del juego antes de que el desarrollo virase a Unreal Engine 5. Incluso en aquel momento ya se vea espectacular en las escenas cinematogrficas, el diseo de los mini bosses y las breves secciones de gameplay presentadas.

Team Clout promete un ttulo con «grficos inmersivos y diseos apasionantes», fsicas «avanzadas», entornos interactivos, desmembramientos (como podis ver en el vdeo a continuacin), transformaciones del cuerpo en tiempo real (algo que tambin se muestra en otro vdeo que insertamos ms abajo) y una historia sencilla: segn esta escena cinematogrfica, parece que estamos ante un slasher en el que el protagonista se ve atrapado en un entorno de pesadilla tras tener un accidente.

Ocho personas desarrollando el ttulo con ayuda de Patreon

De momento, el ttulo se est financiando con el apoyo de los 660 mecenas del Patreon de los desarrolladores, un grupo de profesionales «con muchos aos de experiencia». El equipo anteriormente se denominaba Woof Games y se especializ en juegos de mviles, con los que consiguieron ms de 15 millones de descargas. En 2020 comenzaron este nuevo proyecto. A fecha de 19 de noviembre, hay ocho personas trabajando a tiempo completo en el ttulo y otros subcontratados.





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